Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 325 583

  • 142 Pages
  • « First
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Smelozar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 September 2018, 17:36

      Лучше не гнать коней, а сделать хорошо. Подождем, просто иногда если скидывать картинки и информация будет просачиваться - было бы круто.
         Semovente
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 September 2018, 19:55

        Здравствуйте! Возник вопрос по найму первых когорт. Я так понимаю по умолчанию он в столицах - Константинополе и Медиолануме за ВРИ и ЗРИ соответственно, в зданиях линейки "дом губернатора". Привязан ли найм к конкретно этим двум городам или возможен в любой столице, если она столица провинции? Начал за римских мятежников, первый город захватываю стандартно мелкий, т.к. силенок со старта мало, плюс там с пищей проще. Соответственно он становится столицей будущей державы, т.к. переносить столицу движок вроде не позволяет. Отсюда вопрос, при захвате Медиоланума или Константинополя линейка когорт откроется, или надо было первой захватывать главный город провинции и опция бы открылась там?
           валерий_ишутин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 September 2018, 21:08

          Semovente 24 September 2018, 19:55

          Здравствуйте! Возник вопрос по найму первых когорт. Я так понимаю по умолчанию он в столицах - Константинополе и Медиолануме за ВРИ и ЗРИ соответственно, в зданиях линейки "дом губернатора". Привязан ли найм к конкретно этим двум городам или возможен в любой столице, если она столица провинции? Начал за римских мятежников, первый город захватываю стандартно мелкий, т.к. силенок со старта мало, плюс там с пищей проще. Соответственно он становится столицей будущей державы, т.к. переносить столицу движок вроде не позволяет. Отсюда вопрос, при захвате Медиоланума или Константинополя линейка когорт откроется, или надо было первой захватывать главный город провинции и опция бы открылась там?

          найм первых когорт привязан к этим двум столицам не зависимо какая столица у тебя на данный момент.....вообще столица мятежников город Сегонтий в Британии она автоматом станет когда до неё доберёшься а найм всё равно будет в Медиоланиуме и Константинополе
             Smelozar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 September 2018, 21:10

            Semovente 24 September 2018, 19:55

            Здравствуйте! Возник вопрос по найму первых когорт. Я так понимаю по умолчанию он в столицах - Константинополе и Медиолануме за ВРИ и ЗРИ соответственно, в зданиях линейки "дом губернатора". Привязан ли найм к конкретно этим двум городам или возможен в любой столице, если она столица провинции? Начал за римских мятежников, первый город захватываю стандартно мелкий, т.к. силенок со старта мало, плюс там с пищей проще. Соответственно он становится столицей будущей державы, т.к. переносить столицу движок вроде не позволяет. Отсюда вопрос, при захвате Медиоланума или Константинополя линейка когорт откроется, или надо было первой захватывать главный город провинции и опция бы открылась там?

            Гммм - а за мятежников - не выбрасывает из игры?
               валерий_ишутин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 September 2018, 21:15

              Smelozar 24 September 2018, 21:10

              Semovente 24 September 2018, 19:55

              Здравствуйте! Возник вопрос по найму первых когорт. Я так понимаю по умолчанию он в столицах - Константинополе и Медиолануме за ВРИ и ЗРИ соответственно, в зданиях линейки "дом губернатора". Привязан ли найм к конкретно этим двум городам или возможен в любой столице, если она столица провинции? Начал за римских мятежников, первый город захватываю стандартно мелкий, т.к. силенок со старта мало, плюс там с пищей проще. Соответственно он становится столицей будущей державы, т.к. переносить столицу движок вроде не позволяет. Отсюда вопрос, при захвате Медиоланума или Константинополя линейка когорт откроется, или надо было первой захватывать главный город провинции и опция бы открылась там?

              Гммм - а за мятежников - не выбрасывает из игры?

              нет я прошёл за них не давно и опять сегодня начал....Железный же исправил ошибку это раньше было такое ща норм.....только запомните Магн бессмертен это глава фракции и поэтому помните о трейтах что бы не заработали там сурового или тирана
                 Semovente
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 September 2018, 14:20

                У меня первый город - Неаполь и он столица. В Британии прохладно показалось. Италия как центр возрождения античной империи с возвратом к римскому пантеону более оправдана исторически, географически и АОР приятный. Плюс самый замес там происходит с ордами, варварами, маврами, все прутся сюда, да и экспансию можно в любую сторону проводить.
                   валерий_ишутин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 September 2018, 19:12

                  Semovente 25 September 2018, 14:20

                  У меня первый город - Неаполь и он столица. В Британии прохладно показалось. Италия как центр возрождения античной империи с возвратом к римскому пантеону более оправдана исторически, географически и АОР приятный. Плюс самый замес там происходит с ордами, варварами, маврами, все прутся сюда, да и экспансию можно в любую сторону проводить.

                  с аор разобрался???почти в каждом регионе есть аор юниты на территории зри нет юнитов только в великой греции нарбонской галии бетики и новом карфагене....самые богатые по аор это белгика рим аргенторат и норик

                  -Добавлено-

                  а да и панония
                     Smelozar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 September 2018, 01:40

                    Отличная новость)) Значит есть за кого поиграть, ожидая обновления)) Пожалуй мятежники - самая простая из римских фракций :006:
                       валерий_ишутин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 September 2018, 02:37

                      Smelozar 26 September 2018, 01:40

                      Отличная новость)) Значит есть за кого поиграть, ожидая обновления)) Пожалуй мятежники - самая простая из римских фракций :006:

                      да я бы не сказал что она лёгкая....самая сложная это ври
                         Smelozar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 September 2018, 13:29

                        валерий_ишутин 26 September 2018, 02:37

                        Smelozar 26 September 2018, 01:40

                        Отличная новость)) Значит есть за кого поиграть, ожидая обновления)) Пожалуй мятежники - самая простая из римских фракций :006:

                        да я бы не сказал что она лёгкая....самая сложная это ври

                        Легче чем у ВРИ и ЗРИ) намного. К тому же - это считай с ноля - свою империю пилить - так всегда проще, хоть и дольше) За ЗРИ - обязательно переиграю когда готты новые появятся - будет интересно как оно будет. А за ВРИ - только, пожалуй - когда Сасанидская империя да Армения будут(если будут) - тогда будет самое оно))
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 80
                          • 81
                          • 82
                          • 83
                          • 84
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite