Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 325 311

  • 142 Pages
  • « First
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 March 2017, 11:47

      Воевода

      В этой связи, меня очень удивило практически отсутствие разнообразия в юнитах мода Medieval Kingdoms Total War.
      Оффтоп (контент вне темы)


      -Добавлено-

      cjiaba

      тут есть 2 варианта:
      простой - получим одновременно меч в руках и в ножнах.
      насколько я понял, можно только для декора использовать мечи в ножнах. например, у знатных копейщиков, как пеших, так и всадников, которым меч положен по статусу, но юнит его технически не имеет, можно подвесить это дело в VMD в качестве аксессуара. в слот плаща или пояса (но только не в руки, иначе будут глюки)
         Железный
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 March 2017, 14:54

        Обновление второго поста данной темы! Никто не забыт, ничто не забыто.
        На TWC вас, также уже знают.
        Данная информация будет и в CREDITS мода.
           Железный
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 March 2017, 22:12

          И так, можно уже сообщить о дальнейшем продолжении работ по Главе 3, а точнее из чего она будет состоять и какие новшества в Judex-Rex она привнесёт.
          Структура линейки всей римской конницы - стала полностью определена. Она основана на исследование всех конных подразделений записанных в Нотиции, с учётом игровой специфики, и её же возможностей.
          В связи с чем у нас две новости, хорошая и плохая!
          Начнём с плохой.
          Глава 3 - добавит конные части лимитанов и комитатов.
          Примерное количество юнитов данных групп: лимитанов - 19, комитатов - 16.
          Палатинской кавалерии и схол в ней не будет! Это связано с национальной принадлежностью данных подразделений. Большинство из них состояло из варварских царств и племён. А так как работы по варварским ауксилиям нами запланированы лишь в Главе 4, то и конные палатинские части и части схол, будут перенесены на следующую главу.
          Хорошая новость!
          Так как план работ сокращается - соответственно и релиз Главы 3 состоится намного раньше! #*
             cjiaba
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 March 2017, 01:26

            Привет всем!
            Сегодня оптимизировал модель овального щита, также в него добавлена возможность делать варианты умбонов и возможность их покраски! :062:
            Imp

            старый/новый
            Imp

            Imp
               cjiaba
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2017, 03:17

              Imp
                 xalxa
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2017, 17:40

                Добрый день, что вы с лучниками сделали? урон снизили?
                   Железный
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2017, 19:01

                  xalxa

                  Добрый день, что вы с лучниками сделали? урон снизили?

                  Добрый!
                  Нет, лучников не трогали! )
                  Вы вероятно стреляли по хорошо защищённым юнитам. стрелы не так для них эффективны.

                  -Добавлено-

                  А, может речь о лучниках обездоленных? Да, у них дальность и эффективность сильно снижена. По сути это лучники(люди с луками) они не дотягивают даже до охотников. Проф. варварские части с луками, будут называться - Стрелки.
                     xalxa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 March 2017, 19:14

                    Железный 29 March 2017, 19:01

                    xalxa

                    Добрый день, что вы с лучниками сделали? урон снизили?

                    Добрый!
                    Нет, лучников не трогали! )
                    Вы вероятно стреляли по хорошо защищённым юнитам. стрелы не так для них эффективны.

                    -Добавлено-

                    А, может речь о лучниках обездоленных? Да, у них дальность и эффективность сильно снижена. По сути это лучники(люди с луками) они не дотягивают даже до охотников. Проф. варварские части с луками, будут называться - Стрелки.

                    Сагиттарии стрелял по армянским копейщикам
                       Magister_equitum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 March 2017, 19:43

                      Quote

                      Imp


                      Прямо все вот так в скваматах? Не жирно ли?

                      Я бы на вашем месте разбавил хаматами. Все равно 100% стандартизации даже в римских армиях навряд ли могли добиться. Отряд же все-таки на войне, а не с почетным эскортом.
                         Железный
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 29 March 2017, 19:52

                        xalxa

                        Сагиттарии стрелял по армянским копейщикам

                        Это ванильные армянские копейщики, у них стата завышена. Таких ещё много ванильных юнитов с супер статами. Мы пока им баланс не правили, только Римские и новые варвары. Всё равно скоро все ванильные юниты будут удалены.

                        Magister_equitum

                        Прямо все вот так в скваматах? Не жирно ли?
                        Я бы на вашем месте разбавил хаматами. Все равно 100% стандартизации даже в римских армиях навряд ли могли добиться. Отряд же все-таки на войне, а не с почетным эскортом.

                        Это тестовый ванильный юнит, использующийся для тестов. Художник пытался показать крашенные умбоны щитов. :)
                        Таких нигде ещё не встречается, ни в одной игре. Конечно крашенное железо это спорный момент, но мы решили поверить в существование хорошего грунта на металл в поздней античности. )
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 42
                          • 43
                          • 44
                          • 45
                          • 46
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite