Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 324 429

  • 142 Pages
  • « First
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Железный
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 May 2017, 15:49

      Ааа, забыли обновить русификатор!
      Обновите сейчас 0judex_rex_RU, кампанию можно продолжить!


      Поздравляем всех с наступающим Великим праздником!
         PLacebo
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 May 2017, 19:44

        [quote name='Железный' timestamp='1494070112' post='1901379']

        Нам конечно нужны люди что будут много играть и делится мнением, но с версии Главы3, это могут сделать только друзья. :(

        Понял. Т.к. в друзья в Стиме попасть не могу, буду заниматься тестом на стороне, какие-то недочёты или пожелания буду публиковать Вам в этой теме.
        Возник вопрос: будет ли в игре как то организован Лимес? Например, пограничные города будут иметь малые стены для городок и большие стены для города.
        (лично я всегда ставлю мод на стены для ВРИ и ЗРИ поверх основного мода)
           cjiaba
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 May 2017, 23:55

          LeidenHelm
          завершён, все карты настроены.
          Imp

          чувак сзади обзавидовался, сам то ещё в недоделанном шлеме..
          Imp
          Imp
          Imp
             cjiaba
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 May 2017, 05:23

            Imp
               eart74
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 May 2017, 13:49

              Очень заинтересовал Ваш мод. Отсюда вопрос к создателям мода, насколько я понял почитав на форуме мода и данном форуме в темах мода, на сегодняшний день полностью сделаны только линейки войск ЗРИ и ВРИ? Планируются ли изменения линеек остальных фракций присутствующих в игре?
                 cjiaba
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 May 2017, 22:34

                Варианты для LeidenHelm
                Imp

                -Добавлено-

                eart74 12 May 2017, 13:49

                Очень заинтересовал Ваш мод. Отсюда вопрос к создателям мода, насколько я понял почитав на форуме мода и данном форуме в темах мода, на сегодняшний день полностью сделаны только линейки войск ЗРИ и ВРИ? Планируются ли изменения линеек остальных фракций присутствующих в игре?


                Да, обязательно!
                   cjiaba
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 May 2017, 23:09

                  Юнит выдуманный - манекен для демонстрации шлемов...
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                     Железный
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 May 2017, 09:30

                    PLacebo

                    Возник вопрос: будет ли в игре как то организован Лимес? Например, пограничные города будут иметь малые стены для городок и большие стены для города.
                    (лично я всегда ставлю мод на стены для ВРИ и ЗРИ поверх основного мода)

                    Мы собирались сделать приграничные фортификационные сооружения, но этим займёмся позже.
                    А что за мод со стенами? Напишите название пожалуйста. Будет совсем не лишним если у наших провинциальных городов будут стены.
                       PLacebo
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 May 2017, 15:49

                      Мод называется "Roman Walls". С ним абсолютно все города ЗРИ и ВРИ будут иметь стены. НО в нём есть один баг. Я точно не помню в каком это ПРИБЕРЕЖНОМ провинциальном городке, но если начать битву за этот город - то игра вылетит. Я справился с этим багом методом отключения мода, прохождением боя за этот город без стен, а потом опять включал его. Я подумал, что мод весьма историчен, ведь города Рима были довольно таки развиты и практически все имели стены.
                         Magister_equitum
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 13 May 2017, 16:14

                        Quote

                        НО в нём есть один баг. Я точно не помню в каком это ПРИБЕРЕЖНОМ провинциальном городке, но если начать битву за этот город - то игра вылетит.

                        Чтобы исправить, надо знать, какое именно поселение.
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 48
                          • 49
                          • 50
                          • 51
                          • 52
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite