Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 324 899

  • 142 Pages
  • « First
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       валерий_ишутин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 August 2018, 16:46

      ну что опять по новой зашёл за зри на вери харде теперь знал где все аор юниты находятся расскатал вообще всех в итоге занимаю территорию британии ври сасанидов и их марионеток свободно только германия и степь но все в латинской вере половина марионеток и половина данников....скучно говорю надо нашествие делать гуннов
         валерий_ишутин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 August 2018, 15:37

        не классный мод....зашёл на ваниль такой фуфел после судьи)))))
           Pavel3791
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 August 2018, 16:06

          классный мод. Интересно играть
             валерий_ишутин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 August 2018, 17:04

            Pavel3791 12 August 2018, 16:06

            классный мод. Интересно играть

            поддерживаю обалденный мод только в него и играю
               Железный
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 August 2018, 17:26

              Спасибо!

              валерий_ишутин
              Насчёт много легионов. - верно, мы не отключали полностью ограничение у всех, мы оставили бесконечный найм для стандартных юнитов, а то много было криков что нехватает. Стандартными наверно не очень играть, поэтому думаю их надо оставить бесконечными.
              Нашествие Гуннов есть, но оно гаситься Готами и другими варварами.. всё зависит от того как они сдержут. Можно помочь Гуннам, а потом от них же и получить )))

              Кстати вы вероятно очень хорошо играете.. потому что большинство умоляет облегчить кампанию! )
              Может позже сделаем отдельные субмоды.. для тех кому надо потруднее и кому полегче. )

              Насчёт юнитов скажу так..
              Да, есть несколько интересных модов где есть хорошие юниты для других фракций... коих в Рексе ещё нет, по идеи их можно внедрить в наш мод, но подобный опыт у нас уже был... авторы этих модов всегда сильно реагируют на использование их материалов, пусть даже в качестве отдельного субмода и с их же авторством!
              К тому же мы делаем, наверное, самых историчных юнитов, используя кучи источников и материалов с их же описанием... и каждый юнит требует отдельного изучения, сбора информации и кучи времени. Мне самому будет просто неинтересно просто взять, на вид очень хороших юнитов, но не имея не малейшей информации и не имея представления о том - на чём именно основывался автор, всё желание брать просто пропадает.

              Но мы хоть и медленно, но всё же двигаемся!

              -Добавлено-

              Объявляем о начале работ по Главе 6!
              Первые юниты для армии Готов! Пока это лишь наёмники-перебежчики, а не стандартные юниты, но это специальные наёмники фракции Готов и всех мятежных и вассальные фракций Римской культуры!


              Версия 0.5.5 - не обновляемая!
              ---


              Наёмники-Перебежчики

              Добавлено 4 юнита фракционных наёмников.
              Удалены все ванильные наёмники римской культуры.
              Изменен пул все наёмников - они будут примерно в два раза реже появляться!



              Фракции:
              Visigoths, Ostrogoths
              Western Roman Rebels, Western Roman Separatists, Eastern Roman Rebels, Eastern Roman Separatists
              Egypt, Anatolia, Asia, Britain, Gaul, Hispania, Illyria, Italia, Judea, Macedonia, Oriens, Palmyra, Pontus, Septimania




              Наёмники-Перебежчики

              Imp


              Балистарии Перебежчики
              перебежчики наёмники, сбежавшие из Римской армии, состоят в основном из варваров, но с римский оружием и экипировкой.
              To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register


              Ланцинарии Перебежчики
              отборные копейщики с Ланцеей, перебежчики из римской армии
              To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register


              Легионеры Перебежчики в кольчугах
              перебежчики наёмники, сбежавшие из Римской армии, состоят в основном из варваров, но с римский оружием и экипировкой.
              To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register


              Легионеры Перебежчики в чешуе
              перебежчики наёмники, сбежавшие из Римской армии, состоят в основном из варваров, но с римский оружием и экипировкой.
              To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
                 валерий_ишутин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 August 2018, 17:29

                Железный 14 August 2018, 17:16

                Спасибо!

                валерий_ишутин
                Насчёт много легионов. - верно, мы не отключали полностью ограничение у всех, мы оставили бесконечный найм для стандартных юнитов, а то много было криков что нехватает. Стандартными наверно не очень играть, поэтому думаю их надо оставить бесконечными.
                Нашествие Гуннов есть, но оно гаситься Готами и другими варварами.. всё зависит от того как они сдержут. Можно помочь Гуннам, а потом от них же и получить )))

                Кстати вы вероятно очень хорошо играете.. потому что большинство умоляет облегчить кампанию! )
                Может позже сделаем отдельные субмоды.. для тех кому надо потруднее и кому полегче. )

                Насчёт юнитов скажу так..
                Да, есть несколько интересных модов где есть хорошие юниты для других фракций... коих в Рексе ещё нет, по идеи их можно внедрить в наш мод, но подобный опыт у нас уже был... авторы этих модов всегда сильно реагируют на использование их материалов, пусть даже в качестве отдельного субмода и с их же авторством!
                К тому же мы делаем, наверное, самых историчных юнитов, используя кучи источников и материалов с их же описанием... и каждый юнит требует отдельного изучения, сбора информации и кучи времени. Мне самому будет просто неинтересно просто взять, на вид очень хороших юнитов, но не имея не малейшей информации и не имея представления о том - на чём именно основывался автор, всё желание брать просто пропадает.

                Но мы хоть и медленно, но всё же двигаемся!

                не ну после ванили там 14 максимально легионов у вас 25 глаза поначалу разбегались да и ещё разнообразие потом я по вашей ссылке зашёл к вам на сайт полистал документы по поводу поздней римской армии ещё можно наделать в принципе юнитов материала валом
                   Железный
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 August 2018, 17:48

                  Да, материал ещё есть, но честно я сам в шоке когда выбирая лишь самые интересные варианты - их все сосчитал! )))
                  Примерно треть юнитов было вычеркнуто из планов на начале выполнения работ, всё по той же причине: - Куда же мы столько их нафигачили!? )))
                  В игре не помещаются, пришлось аж на три фракции их разбивать в кастоме. )
                  На данный момент наших новых юнитов 187, толи ещё будет )
                     Александр_Великий
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 August 2018, 17:51

                    Железныйкампания очень легкая из-за того что это ваниль с новыми юнитами.
                    Предлагаю обратить внимание на работы камрадов Tryggvi, rawhide, papeion.
                    Уверен что они будут не против если указать ссылки на их работы.
                       валерий_ишутин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 August 2018, 18:17

                      Железный 14 August 2018, 17:48

                      Да, материал ещё есть, но честно я сам в шоке когда выбирая лишь самые интересные варианты - их все сосчитал! )))
                      Примерно треть юнитов было вычеркнуто из планов на начале выполнения работ, всё по той же причине: - Куда же мы столько их нафигачили!? )))
                      В игре не помещаются, пришлось аж на три фракции их разбивать в кастоме. )

                      так и я говорю из 25 легионов выходит по моему 4-5 обычных это дефензоры промоты остальное аор кое где с дефензорами что бы не одни легионеры я даже милитов не беру они слабы всё таки только милитов армигери которые в оружейки беру

                      -Добавлено-

                      Александр_Великий 14 August 2018, 17:51

                      Железныйкампания очень легкая из-за того что это ваниль с новыми юнитами.
                      Предлагаю обратить внимание на работы камрадов Tryggvi, rawhide, papeion.
                      Уверен что они будут не против если указать ссылки на их работы.

                      слушай я тут на форуме что только не скачивал и не ставил тяжелее ванили нет.....особенно меня рассмешил радиус мод такое громкое название и на тебе мой племмяник на вери харде прошёл за зри ))))ему 10 лет)))))

                      -Добавлено-

                      вообще я за историчность топлю и историчность юнитов особенно))

                      -Добавлено-

                      с новыми наёмниками не перебарщите)))))а то получится что лучше сделать марионетками готов и набирать у них юнитов чем бегать за аор юнитами по 4 хода)))
                         Железный
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 August 2018, 18:36

                        Quote

                        Предлагаю обратить внимание на работы камрадов Tryggvi, rawhide, papeion.
                        Уверен что они будут не против если указать ссылки на их работы.

                        Не спорю, в этих модах поболее новых фишек связанных с геймплеем, но и в Рексе они тоже есть, чего пачка скриптов стоит одна!?
                        Советую почитать описание по геймплею рекса.
                        У нас фишка именно в юнитах, скриптах и наборе войск! В других модах другие вещи и другая механика, нам она часто не подходит как раз из-за особенностей своего геймплея!
                        Так к примеру нам пришлось вырезать почти всю санитарию - именно для того чтоб она не мешала развитию городов и быстрой постройки зданий, от которых и зависит набор войск!
                        Нельзя на спорт-каре по болотам ездить, такой закон.. )

                        Народ, интересно мнение каждого о сложности кампании... чё на самом деле она стала очень лёгкой?
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 73
                          • 74
                          • 75
                          • 76
                          • 77
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite