Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 324 996

  • 142 Pages
  • « First
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Smelozar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 February 2020, 22:46

      mark2304 25 February 2020, 21:21

      Smelozar 25 February 2020, 19:43

      wzibl 25 February 2020, 17:56

      Стим-версия ,ещё до обновления это было ,может Папеон там нахимичил с кавказом ,оттуда стеки в два раза больше бегут (За славян играл)

      У меня была беда из-за одного мода (много в дату накидывал), и были проблемы.Пришлось чистить все и в стиме - првоерку целостности игры запускать, а потом восстаналивать испорченные файлы - и на чистую пошло идеально)


      Да нет wzibl прав за славян играть практически невозможно, на 3 - 4 ход приходит 1,5 стека и в основном все по 300 чел. (больше 10 отрядов), а у меня всего 0,5 стека (два отряда тоже 300 чел.), отбиться можно только в городе с помощью гарнизона (хорошо если столица, то есть отряд губернатора). Проверил startpos мода, так там стартовые отряды забиты по 300 чел. (а новые отряды нанимаются по 200) и у всех минорных фракций по 1,5 - 2 стека, кроме славян (0,35 стека) и римских повстанцев в Британии (0,25 стека). Для игры специально переставил Аттилу и кроме файлов мода и мода на 12 ходов (так как его уже обновили) ни чего нет.

      за венедов поди играли? Да - там сложно и врагов очень много. Лучше откочевать в глубь империи и там уже обжиться, как в принципе все и было - не зря ж время называется "Великим переселением народов" - варварские племена смели всех, и либо подчинили, либо уничтожили, либо заставили уходить далеко от привычных мест.

      -Добавлено-

      mark2304 25 February 2020, 21:21

      Smelozar 25 February 2020, 19:43

      wzibl 25 February 2020, 17:56

      Стим-версия ,ещё до обновления это было ,может Папеон там нахимичил с кавказом ,оттуда стеки в два раза больше бегут (За славян играл)

      У меня была беда из-за одного мода (много в дату накидывал), и были проблемы.Пришлось чистить все и в стиме - првоерку целостности игры запускать, а потом восстаналивать испорченные файлы - и на чистую пошло идеально)


      Да нет wzibl прав за славян играть практически невозможно, на 3 - 4 ход приходит 1,5 стека и в основном все по 300 чел. (больше 10 отрядов), а у меня всего 0,5 стека (два отряда тоже 300 чел.), отбиться можно только в городе с помощью гарнизона (хорошо если столица, то есть отряд губернатора). Проверил startpos мода, так там стартовые отряды забиты по 300 чел. (а новые отряды нанимаются по 200) и у всех минорных фракций по 1,5 - 2 стека, кроме славян (0,35 стека) и римских повстанцев в Британии (0,25 стека). Для игры специально переставил Аттилу и кроме файлов мода и мода на 12 ходов (так как его уже обновили) ни чего нет.

      за венедов поди играли? Да - там сложно и врагов очень много. Лучше откочевать в глубь империи и там уже обжиться, как в принципе все и было - не зря ж время называется "Великим переселением народов" - варварские племена смели всех, и либо подчинили, либо уничтожили, либо заставили уходить далеко от привычных мест.
         wzibl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 February 2020, 04:28

        За Аэстиев ,там бежать некуда и так на краю карты ,30-35 ходов поотбивался в городах от стеков по 225 ЧЕЛ (у меня по 150 чел стеки) И бросил заниматься мазохизмом.
           mark2304
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 February 2020, 08:00

          За Астиев играть проще чем за Венедов, враги приходят через 8 - 10 ходов, можно хоть какие то войска собрать, да и гарнизон уже с формируется, так как отбиться можно только в городе.
             papeion
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 March 2020, 10:48

            23 февраля вышла новая версия мода

            Imp

            Версия 0.7.0
            Добавлено 2 новых "основных" юнита: Gasinþans - Гасинтанс, Sagjans(Saio) - Сайоны
            Заменено 7 "второстепенных" юнитов: офицеры, штандартоносцы, драконарии
            Новые юниты на старте кампании и мн. др.

            Описание обновы, конечно же неполное. Добавлю к нему, что в это обновление вошло всё то, о чём я сообщал ранее:

            Новые юниты в 7 версии:

            Imp

            Imp

            Imp

            Здесь описание To view the link Register готских юнитов

            Слово автору: "Ну вот всё! Я осуществил свою мечту, сделал историчные армии поздней Римской империи и Готов в игре! Дальнейшая реализация армий других культур зависит только от Вас!"

            Важно! Уже нашлись люди, которые внесли необходимое для продолжения работы финансирование. Начата работа над юнитами Сасанидов, Армении, арабов.

            P.S. Эту новость публикую с опозданием, т.к. работа съедает все силы и время. Сабмоды обновил.
               papeion
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 March 2020, 11:20

              По поводу спора о славянах. На мой взгляд, это не та эпоха, чтобы играть за них. Я бы их сделал неиграбельными, было бы правильнее.
              По поводу претензии к численности восточных отрядов: насколько я понял, да, так задумано авторами, восточная пехота многочисленнее. Но, однако, работа над Востоком только начинается.
                 mark2304
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 March 2020, 23:02

                papeion 01 March 2020, 11:20

                По поводу спора о славянах. На мой взгляд, это не та эпоха, чтобы играть за них. Я бы их сделал неиграбельными, было бы правильнее.
                По поводу претензии к численности восточных отрядов: насколько я понял, да, так задумано авторами, восточная пехота многочисленнее. Но, однако, работа над Востоком только начинается.


                Да ими просто интересно играть, понятно что их ни кто не настраивал. Вот и сидишь сначала вносишь правки, чтобы они хотя бы развивались последовательно (от слабого к сильному, а не наоборот), уберешь стену копий у войнов с топорами (это при том, что стена щитов у них тоже есть), ну и так далее. Это же все таки игра, а не учебник истории.
                   papeion
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 March 2020, 17:51

                  Обновление

                  Вышла фикс-версия (исправление ошибок) 0.7.1

                  Плюс, теперь авторы предлагают дополнительный пак (сабмод) @_judex_rex_graphics, улучшающий графику.
                     mark2304
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 March 2020, 08:13

                    papeion 07 March 2020, 17:51

                    Обновление

                    Вышла фикс-версия (исправление ошибок) 0.7.1

                    Плюс, теперь авторы предлагают дополнительный пак (сабмод) @_judex_rex_graphics, улучшающий графику.



                    Качаются битые архивы, кроме @_judex_rex_graphics
                       papeion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 March 2020, 15:21

                      mark2304

                      Качаются битые архивы, кроме @_judex_rex_graphics

                      Однако, скачал @judex_rex.pack нормально раз-архивировался.
                         mark2304
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 09 March 2020, 08:32

                        papeion 08 March 2020, 15:21

                        Однако, скачал @judex_rex.pack нормально раз-архивировался.

                        У меня пишет ошибка контрольной суммы.
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 97
                          • 98
                          • 99
                          • 100
                          • 101
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite