Community Imperial: Лихолетье - аддон к Русичам - Сообщество Империал




Hanesydd

Лихолетье - аддон к Русичам

Неофициальный патч-дополнение на основе Mongol Invasion
Theme created: 10 September 2016, 23:19 · Author: Hanesydd
Views:
 88 629

  • 44 Pages
  • « First
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Last »
 5 
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 September 2016, 23:19

Imp


Долгая и плодотворная работа над сабмодом к самбоду к моду (хе-хе) закончилась созданием масштабного, вносящего множество изменений\добавлений\исправлений и независимого по установке аддона.

Итак, данный патч-мод-сабмод-неофициальное дополнение является масштабной доработкой аддона Mongol Invasion на Русичей. Я использовал всё, что умею в модмейкерстве и что знаю в истории, и в итоге, как полагаю, вышла довольно интересная вещь.

Итак, представляю вам новую версию "Лихолетья.
To view the link Register

В ней:
- Полная установочная версия, не требующая ни оригинала Mongol Invasion, ни самих Русичей. Способ установки - последовательно скачать все пять архивов, распаковать таким образом, чтобы все файлы оказались в папке Rusichi_TW, которую потом поместить в папку mods. Затем создать ярлык от Medieval 2, в котором прописать после основного адреса

Quote

--features.mod=mods/Rusichi_TW

- Практически нет вылетов (о способах решения вылетов на выборе фракции - в шапке темы)
- Доработанная фракция Мордовия - все названия всех уровней (тактический, стратегический, города, форты, вышки, титулы) даны на эрзянском.

Скриншоты (Reveal)


Эрзянские имена для Мордвы (Reveal)

Стратегические изменения (Reveal)


Тактические изменения (Reveal)


Косметические изменения (Reveal)


Решение возможных проблем (Reveal)
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 July 2017, 00:01

    Imp


    Ну что же, рад представить вам обновление для Лихолетья, посвящённое Волжской Булгарии
    To view the link Register

    В нём:

    - полноценная самостоятельная линейка Булгара, собранная из разбросанных по игре юнитов
    - названия на языках (чувашский и хантыйский)
    - новые гарнизоны в булгарских городах при старте кампании, различающиеся в зависимости от степени важности городов, географии, уровня развития, численности населения и проживающих рядом народов
    - обещанный раздел линеек: теперь у половцев нет найма эрзян и хантов, а у булгар нет самих половцев

    Названия на страткарте ещё не правил, имена и "фамилии" также не сделаны, но я надеюсь, что всё будет.
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 December 2017, 00:02

      Значит, план такой:

      1. Расписать объекты и агентов на страткарте для Булгара и Руси (Хотя бы нескольких княжеств - Владимир, Рязань, Новгород)
      2. Убрать гарнизонные скрипты: выглядит глупо, когда ниоткуда выбегают множество разбойников (!) для обороны столицы.
      3. Дорастить некоторые русские селения(в частности, Коломну и Москву) до уровня выше - отсутствие конницы с начала игры совсем неправильно.

      Может быть, подумаю, что сделать ещё. По пруссам и литовцам, или кому-то ещё.
         Андрей_Аргонианин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 December 2017, 16:04

        мод запустился но почему все фракции кроме двух, на английском? так задумано?
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 December 2017, 20:18

          Андрей_Аргонианин, они все были на английском, я пока перевёл две, буду с остальными решать вскорости)
             Андриан
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 December 2017, 08:40

            Hanesydd,

            Quote

            2. Убрать гарнизонные скрипты: выглядит глупо, когда ниоткуда выбегают множество разбойников (!) для обороны столицы.

            Ну чтобы на защиту столицы не сбегались разбойники, вполне достаточно переименовать юнит "разбойники" в какой-нибудь "охотный люд".
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 December 2017, 11:41

              , там в другом дело - они сбегаются каждую осаду, их слишком много и они остаются после снятия осады.
                 Андриан
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 December 2017, 12:11

                В Ferrum Aeternum тоже срабатывал такой скрипт, но в общем-то, он здорово выручал во время Крестового похода или джихада на город игрока, ибо там генерировались не какие-то голодранцы, а элитные войска.
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 December 2017, 21:21

                  Теперь ещё хуже - у других городов вообще бронепехота. Козельск - до 10 отрядов копейщиков, Москва - мощное ополчение. Не знаю ещё, что у Булгара и не помню, что у Мордовии, но тоже, наверно, "весело". А я-то думал - чего же это мой Евпатий Коловрат не может никому отомстить, а монголы просто увязли в боях где-то на Волге с толпами появляющихся при каждой осаде воинов.
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 December 2017, 10:58

                    Так, значит, план следующий: всё-таки надо гарнизоны отключить, но для фракций, находящихся под ударом монголов (мордва, Булгар, Владимир, Рязань, может быть, половцы) - повысить уровни городов и замков, дать побольше военных зданий. Хотя бы пусть младшую дружину (и её аналоги) без проблем нанимают. Киев и так большой, сам выберется... хотя ещё протестить надо.
                    Также дать наконец-то описания фракций. А то там цитаты из Википедии и ещё откуда-то, причём половина на английском. Я концентрируюсь на Северо-Восточной Руси и Поволжье, так что насчёт других пока не знаю.
                       Александр Попов
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 December 2017, 12:48

                      Hanesydd 21 December 2017, 10:58

                      Так, значит, план следующий: всё-таки надо гарнизоны отключить, но для фракций, находящихся под ударом монголов (мордва, Булгар, Владимир, Рязань, может быть, половцы) - повысить уровни городов и замков,

                      Тут камрад Hanesydd я считаю что если ты играешь фракцией монгольской орды то скриптовые гарнизоны противостоящих тебе фракций полностью оправданы в кампании данного Мода-МТВ2 Русичи....Так что слава могучему гарнизону древнерусского города-героя Козельска и тп ))))
                         Hanesydd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 December 2017, 13:04

                        Александр Попов, за орду лучше не играть. Даже с гарнизонами слишком легко.
                          • 44 Pages
                          • « First
                          • 25
                          • 26
                          • 27
                          • 28
                          • 29
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite