Community Imperial: [MOD] 1933 - Сообщество Империал




anty2

[MOD] 1933

Глобальный мод на HoI IV с подробнейшей детализацией вооружения
Theme created: 18 October 2016, 18:48 · Author: anty2
Views:
 229 149

  • 130 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 6 
 anty2
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 October 2016, 18:48

Мод 1933

Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных.Требования: русская версия игры, наличие всех ДЛС, отключение других, включен режим "Исторический фокус для ИИ".
Мод значительно усложняет игру и не предназначен для того, кто ждет только легкой прогулки, он для тех, кто хочет играть исторически точно, вдумчиво и серьёзно.
Мод длится с 1 января 1933 по 31 декабря 1950 года, но пока поведение ИИ, а следовательно и мод отбалансировано до 1 января 1940 года. Готовность мода по странам составляет СССР 100%, Япония 90%, Италия 90%, Китай 90 %, Великобритания и доминионы 90 %, США 90%, Германия и малые страны 90%.
Мод сделан в виде дополнительного сценария 1933 года (3-го по счету сценария) для ванильной игры, его установка никак не влияет и не препятствует играть в оригинальную игру.
Это единственный мод в мире с подробнейшей детализацией вооружения, историческими шаблонами дивизий с 1933 по 1945 год и достоверным комплектованием вооружением и техникой каждого отдельного подразделения, входящего в состав дивизии.
В моде присутствует более 500 видов вооружения и военной техники и имеется более 1500 исторических и альтернативных событий, в том числе скрытых для игрока.
Мод отдельно не оптимизировался для сетевой игры, но многие в него играют по сети.
Если кто-то считает, что то, что реализовано в моде возможно сделать лучше, давайте свои предложения и наработки - я использую их в моде.
Обучающие видео на канале мода
Законы и идеи СССР
Spoiler (expand)

Виды, типы и приоритеты развития авиации.
Spoiler (expand)

Виды и типы бронетехники.
Spoiler (expand)

Интерфейс мода рассчитан на разрешение монитора 1920*1080 . Проблемы при использовании меньшего разрешения решаются так
Spoiler (expand)

О создании мода
Spoiler (expand)

Описание мода
Spoiler (expand)

События мода и исторические развилки стран
Spoiler (expand)

Технологии и нацфокусы мода

Базовые принципы мода
Spoiler (expand)

Важно! Лимит хранения вооружения на складах
Spoiler (expand)

Ветка малых кораблей (Reveal)

Ветка авиации (Reveal)

Нацфокусы мода (Reveal)

Вооружение батальона (Reveal)

Выбор предпочитаемого типа орудия и пулемета для бронетехники (Reveal)

Доступные типы танковых башен/рубок с орудиями разного калибра (Reveal)

В моде имеются исторические события появления на карте дивизий с 10% укомплектованностью вооружением и техникой, для корректного отображения дивизий рекомендуется, не удалять и не переименовывать исторические шаблоны дивизий, при необходимости клонируйте шаблон.
Редактировать шаблоны можно - это не вызывает вылет, но не желательно, если хотите играть исторично.
Удалять можно шаблоны, после появления более нового аналогичного шаблона, например территориальные стрелковые дивизии после появления стрелковой дивизии 1935 года и тд.
Большинство событий появления войск уже с их шаблоном, но если события начала серии - например советские мехкорпуса 1940-1941 года или гвардия, то удалять нельзя.

Видео-обзор беты 0.3
Spoiler (expand)

Видео обзор беты 0.31
Spoiler (expand)

Видео прохождения беты мода 0.32
Spoiler (expand)

Видео прохождения беты мода 0.33
Spoiler (expand)

Состояние текущей беты мода
Список изменений (Reveal)


Мод сделан в виде дополнительного сценария 1933 года (3-го по счету сценария) для ванильной игры, его установка никак не влияет и не препятствует играть в оригинальную игру!


Бета 0.71 мода для версии игры 1.10.8


Установка:
Бета версия мода:
1. Удалить старую версию,
2. Удалить папку logs по адресу Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере,
3. В папке Save games по адресу Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере, советую удалить все сохранения включая авто,
4. Разархивировать архив,
5. Папку mod из архива скопировать с заменой в папку Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере
6. Перед запуском мода отключите все другие моды.
7. для нормальной  работы мода нужна установка и активация всех ДЛС к игре 
8. интерфейс мода рассчитан на разрешение монитора 1920*1080.



Скачать мод:
Бета мода 0.71 для версии игры 1.10.8
Мод в Стиме
В Стиме версия старая и не будет новой до восстановления возможности, мне там, что то купить
Архив мода
To view the link Register

Сайты мода
Spoiler (expand)

Группа мода в Контакте
To view the link Register
Группа мода в <imtw>
To view the link Register
Канал мода на youtube
To view the link Register
Просьба ко всем зрителям!
Работа над модом долгая и очень сложная - если хотите помочь в его дальнейшем развитии, то это можно сделать не только деньгами, просто отключите Adblock при просмотре видео на канале мода, посмотрите рекламу партнеров, перейдите на сайт рекламодателя и останьтесь там ровно на 1 минуту - вирусов там нет, спасибо!

Что делать если в Вашей стране нет возможности скачать мод
Spoiler (expand)


Нельзя зацикливаться только на том, что было - это уменьшает возможности. Нужно помнить о том, что и как могло быть!

Помощь в развитии мода, благодарность и поддержка принимаются, спасибо всем, кто помогает:

кошелёк yoomoney To view the link Register
     Анатолий Ярош
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 November 2016, 23:02

    Заметил одну странность.
    Начал строить ракетные площадки сразу как изучил нужную технологию. Первые ракеты имеют малый радиус действия и мало полезны. Однако я подумал что когда изучу ракетные технологии полностью то эти площадки более чем окупят потраченное на них время. Однако ракеты на этих площадках не заменяются на более новые. Попытался расформировать это крыло ракет но не помогло. Оно вернулось обратно но вместе с ним 2 новые ракеты 3 уровня. Из чего я сделал вывод что для их обновления на более современные ракеты их нужно потратить. Но дальность маленькая и тратить их не на кого. И я решил снести ракетные площадки. Однако хоть и из ячеек строительства площадки исчезли на карте они всё равно отображаются с устаревшим типом ракет.

    И ещё одна мелочь.
    У Стационарного ЗРК ПВО в конструкторе дивизий в стоимости написано zen_rok_equipment
       anty2
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 November 2016, 08:12

      Ракеты и площадки все из ванилы, я не менял ничего.
      По ЗРК - посмотрю описание, его со старта нет ни у кого, нужно проверить.
         Анатолий Ярош
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 November 2016, 15:32

        anty2

        Ракеты и площадки все из ванилы, я не менял ничего.
        По ЗРК - посмотрю описание, его со старта нет ни у кого, нужно проверить.


        Ну в ваниле я их не строил. Впрочем странно что разработчики это упустили. Хотя может это только у меня такой баг случился.
           free-maniak
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 November 2016, 20:16

          Захотел построить за СССР авианосец и столкнулся с проблемой, существует только палубный истребитель ПМВ, остальные посадить на авианосец невозможно, хоть у них и стоят значки таковые в ветке исследования.
             Анатолий Ярош
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 November 2016, 21:26

            free-maniak

            Захотел построить за СССР авианосец и столкнулся с проблемой, существует только палубный истребитель ПМВ, остальные посадить на авианосец невозможно, хоть у них и стоят значки таковые в ветке исследования.


            Странно у меня Авионесущий линкор 2 и я могу на него поставить палубный Як и морской палубный бомбардировщик ДБ-3Ф.
               anty2
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2016, 08:05

              free-maniak

              Захотел построить за СССР авианосец и столкнулся с проблемой, существует только палубный истребитель ПМВ, остальные посадить на авианосец невозможно, хоть у них и стоят значки таковые в ветке исследования.

              Если исследованы и произведены другие типы самолетов и есть ещё место на палубе, то просто в меню авианосца создается новая авиагруппа.
                 free-maniak
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 November 2016, 11:28

                Ммм, не знаю, может быть только у меня опять чето глюкнуло))), автоматически у меня создаются только истребители ПМВ на авианосцах, остальных палубных даже в списке на создания новых звеньев нет. Я в принципе забил на это, т.к. перешел на пользование подлодками и нафиг весь остальной флот. Что называется захватываешь плацдарм с аэропортом и туда уже переводишь свои звенья и нафиг эти авианосцы.
                   Анатолий Ярош
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 November 2016, 13:54

                  free-maniak

                  Ммм, не знаю, может быть только у меня опять чето глюкнуло))), автоматически у меня создаются только истребители ПМВ на авианосцах, остальных палубных даже в списке на создания новых звеньев нет. Я в принципе забил на это, т.к. перешел на пользование подлодками и нафиг весь остальной флот. Что называется захватываешь плацдарм с аэропортом и туда уже переводишь свои звенья и нафиг эти авианосцы.


                  Это вероятно глупый вопрос но вы произвели палубные самолёты? Просто после исследования их ещё нужно произвести. Обычные на корабль не поставишь.

                  Я больше предпочитаю линкоры с подлодками. И место под плацдарм выбираю рядом с морским портом для доставки снабжения.
                  А снабжение можно доставлять по воздуху?
                     free-maniak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 November 2016, 15:12

                    Анатолий Ярош

                    Это вероятно глупый вопрос но вы произвели палубные самолёты? Просто после исследования их ещё нужно произвести. Обычные на корабль не поставишь.

                    Дак конечно, и модов навешал, да все одно. У меня уже был до этого глюк, что не мог удалить фабрики в регионах (от слова совсем), крестик не появлялся, как нестранно спасла полная переустановка, по этому сейчас просто забил в итоге на авианосцы.

                    Анатолий Ярош

                    Я больше предпочитаю линкоры с подлодками. И место под плацдарм выбираю рядом с морским портом для доставки снабжения.
                    А снабжение можно доставлять по воздуху?

                    Про снабжение по воздуху как-то не задумывался, по моему этого нет, тут главное достаточное количество десанта, чтоб пробиться к порту, либо просто для захода в тыл, для образования котла, воевать можно какое-то время и без обеспечения, особенно с ротой снабжения в дивизии. Если говорить о высадке например на другом континенте, то да, логично, что нужно начинать с порта.

                    В частности я сейчас оккупировал Турцию и воюю в Африке с колониями Англии и Франции, с США мир, по этому никаких дальних высадок нет у меня, только тактические операции, где больше использую воздушный десант, для высадки на вражеских аэродромах, переброской авиации туда, создания котлов, о снабжении особо не задумываюсь, т.к. либо к ним идет на помощь уже основная армия, с созданием коридора снабжения, либо (где возможно) высаживается морской десант в порту и далее соединяется с ВДВ.

                    Играю за СССР
                       Анатолий Ярош
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 November 2016, 16:02

                      free-maniak


                      Про снабжение по воздуху как-то не задумывался, по моему этого нет, тут главное достаточное количество десанта, чтоб пробиться к порту, либо просто для захода в тыл, для образования котла, воевать можно какое-то время и без обеспечения, особенно с ротой снабжения в дивизии. Если говорить о высадке например на другом континенте, то да, логично, что нужно начинать с порта.

                      В частности я сейчас оккупировал Турцию и воюю в Африке с колониями Англии и Франции, с США мир, по этому никаких дальних высадок нет у меня, только тактические операции, где больше использую воздушный десант, для высадки на вражеских аэродромах, переброской авиации туда, создания котлов, о снабжении особо не задумываюсь, т.к. либо к ним идет на помощь уже основная армия, с созданием коридора снабжения, либо (где возможно) высаживается морской десант в порту и далее соединяется с ВДВ.

                      Играю за СССР


                      Да просто читал в дневнике разработчиков про воздушное снабжение вот и интересно.

                      Quote

                      Транспортные самолёты могут перебрасывать припасы воздухом. Очень полезно для окруженных войск (до сих пор в разработке, поэтому не можем показать).


                      А как вам ядерное оружие и ракеты в игре?
                        • 130 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite