Community Imperial: [MOD] 1933 - Сообщество Империал




anty2

[MOD] 1933

Глобальный мод на HoI IV с подробнейшей детализацией вооружения
Theme created: 18 October 2016, 18:48 · Author: anty2
Views:
 229 048

  • 130 Pages
  • « First
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
 6 
 anty2
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 October 2016, 18:48

Мод 1933

Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных.Требования: русская версия игры, наличие всех ДЛС, отключение других, включен режим "Исторический фокус для ИИ".
Мод значительно усложняет игру и не предназначен для того, кто ждет только легкой прогулки, он для тех, кто хочет играть исторически точно, вдумчиво и серьёзно.
Мод длится с 1 января 1933 по 31 декабря 1950 года, но пока поведение ИИ, а следовательно и мод отбалансировано до 1 января 1940 года. Готовность мода по странам составляет СССР 100%, Япония 90%, Италия 90%, Китай 90 %, Великобритания и доминионы 90 %, США 90%, Германия и малые страны 90%.
Мод сделан в виде дополнительного сценария 1933 года (3-го по счету сценария) для ванильной игры, его установка никак не влияет и не препятствует играть в оригинальную игру.
Это единственный мод в мире с подробнейшей детализацией вооружения, историческими шаблонами дивизий с 1933 по 1945 год и достоверным комплектованием вооружением и техникой каждого отдельного подразделения, входящего в состав дивизии.
В моде присутствует более 500 видов вооружения и военной техники и имеется более 1500 исторических и альтернативных событий, в том числе скрытых для игрока.
Мод отдельно не оптимизировался для сетевой игры, но многие в него играют по сети.
Если кто-то считает, что то, что реализовано в моде возможно сделать лучше, давайте свои предложения и наработки - я использую их в моде.
Обучающие видео на канале мода
Законы и идеи СССР
Spoiler (expand)

Виды, типы и приоритеты развития авиации.
Spoiler (expand)

Виды и типы бронетехники.
Spoiler (expand)

Интерфейс мода рассчитан на разрешение монитора 1920*1080 . Проблемы при использовании меньшего разрешения решаются так
Spoiler (expand)

О создании мода
Spoiler (expand)

Описание мода
Spoiler (expand)

События мода и исторические развилки стран
Spoiler (expand)

Технологии и нацфокусы мода

Базовые принципы мода
Spoiler (expand)

Важно! Лимит хранения вооружения на складах
Spoiler (expand)

Ветка малых кораблей (Reveal)

Ветка авиации (Reveal)

Нацфокусы мода (Reveal)

Вооружение батальона (Reveal)

Выбор предпочитаемого типа орудия и пулемета для бронетехники (Reveal)

Доступные типы танковых башен/рубок с орудиями разного калибра (Reveal)

В моде имеются исторические события появления на карте дивизий с 10% укомплектованностью вооружением и техникой, для корректного отображения дивизий рекомендуется, не удалять и не переименовывать исторические шаблоны дивизий, при необходимости клонируйте шаблон.
Редактировать шаблоны можно - это не вызывает вылет, но не желательно, если хотите играть исторично.
Удалять можно шаблоны, после появления более нового аналогичного шаблона, например территориальные стрелковые дивизии после появления стрелковой дивизии 1935 года и тд.
Большинство событий появления войск уже с их шаблоном, но если события начала серии - например советские мехкорпуса 1940-1941 года или гвардия, то удалять нельзя.

Видео-обзор беты 0.3
Spoiler (expand)

Видео обзор беты 0.31
Spoiler (expand)

Видео прохождения беты мода 0.32
Spoiler (expand)

Видео прохождения беты мода 0.33
Spoiler (expand)

Состояние текущей беты мода
Список изменений (Reveal)


Мод сделан в виде дополнительного сценария 1933 года (3-го по счету сценария) для ванильной игры, его установка никак не влияет и не препятствует играть в оригинальную игру!


Бета 0.71 мода для версии игры 1.10.8


Установка:
Бета версия мода:
1. Удалить старую версию,
2. Удалить папку logs по адресу Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере,
3. В папке Save games по адресу Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере, советую удалить все сохранения включая авто,
4. Разархивировать архив,
5. Папку mod из архива скопировать с заменой в папку Документы / Paradox Interactive / Hearts of Iron IV / на вашем компьютере
6. Перед запуском мода отключите все другие моды.
7. для нормальной  работы мода нужна установка и активация всех ДЛС к игре 
8. интерфейс мода рассчитан на разрешение монитора 1920*1080.



Скачать мод:
Бета мода 0.71 для версии игры 1.10.8
Мод в Стиме
В Стиме версия старая и не будет новой до восстановления возможности, мне там, что то купить
Архив мода
To view the link Register

Сайты мода
Spoiler (expand)

Группа мода в Контакте
To view the link Register
Группа мода в <imtw>
To view the link Register
Канал мода на youtube
To view the link Register
Просьба ко всем зрителям!
Работа над модом долгая и очень сложная - если хотите помочь в его дальнейшем развитии, то это можно сделать не только деньгами, просто отключите Adblock при просмотре видео на канале мода, посмотрите рекламу партнеров, перейдите на сайт рекламодателя и останьтесь там ровно на 1 минуту - вирусов там нет, спасибо!

Что делать если в Вашей стране нет возможности скачать мод
Spoiler (expand)


Нельзя зацикливаться только на том, что было - это уменьшает возможности. Нужно помнить о том, что и как могло быть!

Помощь в развитии мода, благодарность и поддержка принимаются, спасибо всем, кто помогает:

кошелёк yoomoney To view the link Register
     Bob_Dinar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 February 2022, 16:08

    Прошу прощения возможно вопрос глупый. Играю за Британию и регулярно происходят евенты на спуск на воду судов, но фактически они не появляются. У меня не выполнены какие-то условия, или механика не работает?
       anty2
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 February 2022, 09:21

      Bob_Dinar 25 February 2022, 16:08

      Прошу прощения возможно вопрос глупый. Играю за Британию и регулярно происходят евенты на спуск на воду судов, но фактически они не появляются. У меня не выполнены какие-то условия, или механика не работает?

      В описаниях выхода новых бет мода неоднократно про это писалось - пока события спуска на воду кораблей работают не все и не у всех стран, поскольку шаблонов кораблей очень много.
         Bob_Dinar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 March 2022, 21:49

        Виноват, надолго выпал из темы мода. Спасибо!
           anty2
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 October 2022, 08:16

          До восстановления возможности мне, что то купить в стиме, новых версий там выкладываться больше не будет.
          У тех у кого стим версия мода, рекомендую - отписаться перед запуском архива мода, потому что две версии одного мода могут конфликтовать.
          Архив новой беты мода 0.71 для версии игры 1.10.8 To view the link Register
          Изменения - новый баланс показателей атаки у торпедных аппаратов и тяжелых орудий флота.
          Сравнительные фото кораблей в бете 0.7 и после изменений в новой бете 0.71 выложены в группе мода ВК.
             anty2
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 October 2022, 19:21

            Как продвигается создание беты мода 0.8 для версии игры 1.12.3
            1. Удалось запуститься без потери технологий мода, ветки доктрин сохранены и открыта дополнительная 4-я для авиации. Новые технологии танкового вооружения поглощаются имеющимися в моде, танки будут показаны аналогично кораблям, то есть собираться будет танк, а не шасси, окно танков сохранено, окно танковых башен рубок сохранено - теперь они модули. Новые технологии броня, двигатели - в отдельном окне. В этой бете пока не будет расширения ванильных модулей бронетехники и авиации, а также правки шаблонов - нет времени, но планы есть. Авиацию не делал пока, но план аналогичен танкам.
            2. Все типы войск мода планируется адаптировать к конструкторам авиации и бронетехники. У СССР при запуске все отобразилось правильно.
            3. Интерфейс весь пришлось переделывать, для 10 бригад в дивизии готов, конструктор дивизий готов, конструктор флота готов, модули флота местами могут на 1-2 мм вылазить из клетки модуля корабля, все что больше вылезало перерисовано.
               anty2
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 December 2022, 10:07

              Как продвигается создание беты мода 0.8 для версии игры 1.12.6
              Понемногу приобретает законченную форму авиация. Универсальных самолетов не будет, сохраняется все специализированная авиация, что была в моде и соответственно все ветки технологий. К сожалению сделать быстро и поверхностно не получается, поскольку важно знать, например, сколько в принципе мог иметь пулеметов самолет в ВМВ и какой наибольший калибр авиапушек использовался. Истребительная Авиация в новой бете мода будет иметь сходную структуру отображения с подводными лодками - ячейки, где один или до 4-х пулеметов 7-м или 12-мм, либо 1-2 20-мм авиапушка, либо 1 авиапушка более крупного калибра.
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 December 2022, 00:20

                Вообще говоря, вопрос с переизбытком винтовок и минусом соответственно от того что их клепают миллионами, решается относительно просто.
                Нужно исходить из того, что каждая винтовка - это комплект из 10 винтовок. Соответственно бригада требует не 500, а лишь 50 винтовок. И цена производства в 10 раз больше.

                -Добавлено-

                Есть общий идейный вопрос для 1933 года. Вот взять СССР. До крупной войны 8 лет. Вот зачем, собственно, раз за разом в партии протыкивать одни и те же застройки, фокусы ивенты и тому подобное, часами напролет, если можно сразу поставить 1937 и перейти непосредственно к делу(параходы с 36 даже пережали, очень им почему-то захотелось показать войну в эфиопии). Мы ничего не потеряем кроме сокращения машинальных прокликиваний. Если надо изучить историю СССР, в любом случае нужно идти и брать специальную литературу , хои тут не помощник, в него играют ради второй мировой войны, до которой с 33 года как пешком до Китая. Какой смысл так далеко уходить по времени? Мне с человеческой точки зрения непонятно, зачем мододел сам себе придумает лишнюю работу, если можно просто пилить старт 1 января 1937 года. Авось, мод был бы готов до 45 года, а не до 40
                   ONLYDEATH
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 December 2022, 19:12

                  Играю в Бету 0.71 мода для версии игры 1.10.8. В определенный момент появился корабль БК-501. Игра стабильно вылетает, если я хочу его выбрать, конкретно соединение, а не флот
                     anty2
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 April 2023, 05:56

                    maksyutar 12 December 2022, 00:20

                    Вообще говоря, вопрос с переизбытком винтовок и минусом соответственно от того что их клепают миллионами, решается относительно просто.
                    Нужно исходить из того, что каждая винтовка - это комплект из 10 винтовок. Соответственно бригада требует не 500, а лишь 50 винтовок. И цена производства в 10 раз больше.

                    -Добавлено-

                    Есть общий идейный вопрос для 1933 года. Вот взять СССР. До крупной войны 8 лет. Вот зачем, собственно, раз за разом в партии протыкивать одни и те же застройки, фокусы ивенты и тому подобное, часами напролет, если можно сразу поставить 1937 и перейти непосредственно к делу(параходы с 36 даже пережали, очень им почему-то захотелось показать войну в эфиопии). Мы ничего не потеряем кроме сокращения машинальных прокликиваний. Если надо изучить историю СССР, в любом случае нужно идти и брать специальную литературу , хои тут не помощник, в него играют ради второй мировой войны, до которой с 33 года как пешком до Китая. Какой смысл так далеко уходить по времени? Мне с человеческой точки зрения непонятно, зачем мододел сам себе придумает лишнюю работу, если можно просто пилить старт 1 января 1937 года. Авось, мод был бы готов до 45 года, а не до 40

                    Мод далеко не только про одну страну в 1933-1934 годах есть куча развилок истории.
                    -Добавлено-

                    ONLYDEATH 16 December 2022, 19:12

                    Играю в Бету 0.71 мода для версии игры 1.10.8. В определенный момент появился корабль БК-501. Игра стабильно вылетает, если я хочу его выбрать, конкретно соединение, а не флот

                    Проверю.
                       wladimiron
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 April 2023, 08:42

                      Когда порадуете нас новой версией мода? Полгода уже тишина.
                        • 130 Pages
                        • « First
                        • 126
                        • 127
                        • 128
                        • 129
                        • 130
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite