Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 253

  • 31 Pages
  • « First
  • 29
  • 30
  • 31
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Total War 1
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 August 2021, 20:38

    Сегодня заметил, что в ваниле 1.5 как только город достигает 20000+ настроение жителей падает сразу на 10%, и ввод большого гарнизона уже не помогает ..)
       Advakot
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 August 2021, 15:11

      Всем привет, начал приобщаться к ваниле 1.5, прекрасная игра, не понимаю, как я ее пропустил.

      По своим ощущениям я в большинстве случаев предпочитаю вырезать большие города один раз и только при их захвате, поскольку оставшееся часто население, даже если сносить храмы (другие постройки я не трогаю) остается враждебным даже при приличном гарнизоне. В итоге один два мятежа и дальше гражданский бунт, армия за стенами, снова захватывать город с мощной армией повстанцев и по новой. Легче сразу обновить население и держать 2-4 отряда крестьян (играю за Египет) в городе. Хотя признаю, что не у всех городов население враждебное, родос, антиохия, тарс к примеру приятно порадовали лояльностью при малом гарнизоне. Не понял как заранее распознавать отношение жителей.

      Относительно нищеты и борьбы с ней, может кто -то поможет уточнить следующие моменты, которые из разряда слухов пока для меня, так как конкретной информации, подтверждающей это я не нашел:

      1.Если при полководце в городе постоянно держать шпиона, то его личные характеристики, как правителя развиваются лучше и быстрее?
      2. Военные постройки в городе влияют на уровень загрязнения и следовательно порядка, что в конечном итоге ведет к росту нищеты?
         EDEXO
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 August 2021, 16:38

        1. Практически гарантированный миф :)
        2. Точно миф, здания не оказывают влияние на нищету в Риме 1, на уровень нищеты влияет то, сколько тысяч людей проживает в городе.
        Там всё куда банальнее, да.
        P.S.^ А вот шпиона в городе держать полезно, губернатор прокачивается от других факторов, зато вражеских шпионов и наёмников ждёт большооое разочарование...Вам наверняка понравится каждый ход получать известия о смерти лазутчиков и убийц ;)
           Advakot
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 August 2021, 17:02

          EDEXO 30 August 2021, 16:38

          1. Практически гарантированный миф :)
          2. Точно миф, здания не оказывают влияние на нищету в Риме 1, на уровень нищеты влияет то, сколько тысяч людей проживает в городе.
          Там всё куда банальнее, да.
          P.S.^ А вот шпиона в городе держать полезно, губернатор прокачивается от других факторов, зато вражеских шпионов и наёмников ждёт большооое разочарование...Вам наверняка понравится каждый ход получать известия о смерти лазутчиков и убийц ;)

          Спасибо за ценный коммент, а то я уже собрался эксперименты проводить)) Насчет шпионов, в каждом городе я конечно их сейчас могу позволить, империя разрослась, но это будет примерно под 3000 тысячи за ход. В глубоком тылу наверно такой необходимости нет, а вот в приграничных городах тогда точно оставлю по шпиону. Еще тут слышал слух о том, что шпионы во вражеских городах приносят доп доход от коррупции. Жаль в самой игре эти моменты не разжеваны) Играю вх/вх. В общем получается контрмеры в виде шпиона в городе в любом случае опосредованно помогают бороться с нищетой, если там засел вражеский лазутчик.
            • 31 Pages
            • « First
            • 29
            • 30
            • 31
             
            Translate a Page
            Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
            Style:Language: 
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite