Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 417

  • 31 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Vitala
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 March 2010, 21:24

    И храм Зевса! На гарнизонах можно сэкономить Imp
       Turbo Pascal
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 March 2010, 22:50

      Много раз слышал мнение, что снос военных построек в городе улучшает порядок, потому что, якобы, места для жизни становится больше.

      Такое предположение делает честь людям вдумчивым. Но, к сожалению, снос военных построек ничего не изменяет Imp

      Борьба с нищетой - это, по сути, борьба с перенаселением. Базовый уровень роста населения изменить невозможно. Я с помощью полной армии онагров сносил в городе сельхозпостойки, но тот же рост продолжался. Не строил порты и дороги, но импорт пищи всё равно был высоким.

      В итоге я сдался. Я не захватываю Карфаген и города в дельте Нила, а если захватываю ради интеерса, то потом отдаю их ребелам. Потому что считаю, что уничтожение собственного населения - это неудача компании и несостоятельность игрока как стратега.

      P.S. Тем, кто истребляет население собственной империи убедительная просьба больше не играть RTW, чтобы маниакальный садизм на почве собственной неполноценности не прогрессировал.
         Basileus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 March 2010, 15:00

        Turbo Pascal
        Ну да, нам нужно потакать игровым ограничениям, которые установили программисты в СА, но никак не уменьшать миленькие циферки в памяти нашего дорогого кремниевого друга, чтобы не стать садистом - маньяком. Imp В итоге в руках вдумчивого и состоятельного стратега, коими по вашим словам не является почти никто из играющих в Рим, империя развалится через сотню ходов)

        Вообще, нужно клепать огромные крестьянские армии и складировать их где нить по фортам. Чтобы убытков не было - прописать им нулевое содержание, и все - консервируйте население на здоровье Imp
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 March 2010, 19:43

          Turbo Pascal 22 Мар 2010 22:50

          Базовый уровень роста населения изменить невозможно.


          Можно. Достаточно понизить до 1 урожайность в провинции и убрать у зданий бонусы к росту населения вы забудете про перенаселение.
             Jagermaister
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 March 2010, 00:52

            Chernish
            А также про хороших солдат в рядах своих вооружённых сил.
            Идея с крестьянами неплоха. Только, зачем консервировать? Расформировывай наздоровье... Только на вражеской территории. В итоге, наш кремниевый соперник вырежет восставшее население сам, оставив репутацию игрока, как искуссного стратега, незапятнанной.
               Basileus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 March 2010, 07:56

              Егермейстер
              Они на вражеской территории вроде как расформировываться не могут. Или могут?
                 Jagermaister
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 March 2010, 08:06

                Basileus
                Могут конечно.
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 March 2010, 13:59

                  А что, был такой прецедент в истории. Во время гальских войн, при осаде города Алессия по-моему, осажденные Цезарем(Кесарем-кому как больше нравица) галлы, дабы сократить кол-во голодных ртов в городе, выгнали за ворота всех неспособных держать оружие. Их участь умалчивается, лично я считаю, что прагматичные римляне их в рабство продали потом, но осажденным это хоть и помогло но не надолго. Лично я считаю наилучшим выходом из ситуации в трейтах генералов добавлять навык, уменьшающий нищету, либо добавлять спутника, делающего тож самое.
                     algaib
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 March 2010, 14:03

                    Chernish
                    А также про хороших солдат в рядах своих вооружённых сил.
                    Идея с крестьянами неплоха. Только, зачем консервировать? Расформировывай наздоровье... Только на вражеской территории. В итоге, наш кремниевый соперник вырежет восставшее население сам, оставив репутацию игрока, как искуссного стратега, незапятнанной.

                    Извините но мне кажется что сама по себе победа и доказывает что репутация СТРАТЕГА незапятнана. Вообщем цель оправдывает средства. Особенно если цель достигнута.
                    Я к тому что вырезание городов иногда являеися единственной возможностью что либо изменить к лучшему. Это проблемы глупых жителей городов рискнувших роптать против тяжкой имперской длани.
                       Jagermaister
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 March 2010, 14:51

                      algaib
                      Свой пост я написал исходя из слов камрада Turbo Pascal

                      Quote

                      Потому что считаю, что уничтожение собственного населения - это неудача компании и несостоятельность игрока как стратега.

                      Так что, я лишь подхватил мысль.
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:37 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite