Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 328

  • 31 Pages
  • « First
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Tsche Reasch Neff
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 July 2011, 10:55

    За Селевкидов Египет протекторат предлагает, так с него можно много денег содрать.
       язычник
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 August 2011, 08:11

      Чем мне нравится РТВ, тут доход приносит буквально все!
      1. Провинции: доход получаем от сельского хозяйства, с рудников, ценных ресурсов и от работорговли
      2. Города: во всех городах строю дороги, рынки и порты. Налоги держу на максимальном по возможности уровне, а население городов поднимаю до следующего уровня, как только будут завершены необходимые постройки.
      3. Генералы: воспитываю генералов со склонностью к торговле, сбору налогов и нетерпимостью к коррукции. Ставлю их губернаторами в наиболее богатые провинции.
      4. Армия: богатые провинции вырезаю, бедные - порабощаю. Желательно использовать в сочетании)
      5. Дипломаты: устанавливаю торговые связи со всеми фракциями, по возможности довожу до союза, торгую картами мира, где-то с середины игры просто вымогаю деньги у соседей, охотнее всего почему-то делятся богатством египтяне.
      6. Тщательно выбираю врагов, во время войны с которыми стараюсь поддерживать мир с остальными. Закончились военные действия - непременно нужно заключить мирный договор и торговые связи.
      7. Сенат: выполняю по возможности "денежные" квесты, особенно за "щедрое вознаграждение" (5000 дн), стараюсь протолкнуть своих членов на сенатские должности.
      8. На стратегической карте: ставлю первостепенной целью контроль над богатыми приморскими провинциями, прежде всего Родос, Коринф, а также богатые греческие города.
         Alex-Piter
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 August 2011, 08:55

        Постоянно держу в тылу одну полноценную армию для того чтобы устраивать востания и вырезать население, как нистранно у этих карателей самый высокий боевой опыт получился. Военные посторойки несношу, пускай мятежьники посильнее будут зато моей армии есть где пополняться.
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 August 2011, 17:15

          А изначально то эта тема была о бедности (нищете) - параметре, который отображается в свитке подробной информации о городе, и ухудшает порядок и замедляет рост населения...
             Vaxa
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 October 2011, 21:27

            Играю за Египет. Из-за высокой плодородности почвы, прирост высок. Справляюсь так. В городе губернатор и полный стек крестьян, постоянно провожу набор новых, кнопкой альт+мышь устанавливая точку сбора где нибудь в Эфиопии, Ливии. Где прирост населения не так высок, в итоге как они прибудут на место расформироувываю. Итог: в мегаполисе перенаселения нет, в деревне прирост и развитие. Раз в 9 ходов в городе ставлю в очередь набор крестьян и раз в 9 ходов расформировываю прибывших в провинцию. Тобишь, проблема на время решена. Пока все деревни не превратятся в великие города. Но думаю к тому времени уже захвачу весь мир.
            -Добавлено-Да и вобще полный стек крестьян с генералом во главе справляется на автобое с любыми ребелами. Видно действует принцип "шапкозакидательства".
              [Labyda_labydi]

              Remote user

              Date: 03 October 2011, 22:04

              немного улучшенный данный способо - расформировывать крестьян на вражеской территории)
                 Regular
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2011, 22:24

                мож у кого другой способ есть?
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 October 2011, 04:47

                  У меня есть несколько менее геморрный способ. Выводишь из города войска, задираешь налоги и ждешь бунта. Потом либо захватываешь город и вырезаешь (лет 10 спокойной жизни обеспечено), либо захватываешь и обращаешь всех мятежников в рабов (не забыть при этом убрать всех генералов из городов, а посадить их в те города, куда нужен приток населения).
                  Остальные способы - просто попытка на время оттянуть решение проблемы. С перегоном крестьян я мучился, но потом надоедает, проще 2 вариант.
                     Vaxa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 October 2011, 05:22

                    Ну ваш способ, это всем известный и он кстати проблему тоже не решает. Через 10-15 ходов история повторяется. Так что пока кто нибудь не заделает мод миграция. Проблема не будет решена. Вот кстати, господин pitbull вам как опытному вопрос. Можно ли добавить еще один уровень города?
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 October 2011, 05:41

                      Vaxa

                      Ну ваш способ, это всем известный и он кстати проблему тоже не решает. Через 10-15 ходов история повторяется. Так что пока кто нибудь не заделает мод миграция

                      способ то общеизвестный, действительно, однако почему то никто не писал, что использовал функцию "обратить в рабов" при взятии города для миграции населения между своими же собственными городами.
                      а это намного проще, чем гонять туда-сюда полные стеки крестов, поверьте на слово.

                      Vaxa

                      Можно ли добавить еще один уровень города?

                      я не разбираюсь в моддинге, настолько по-крайней мере. вроде 5 уровень города - максимальный. ну можно добавить варварам 2 уровня поверх стандартных 3х, но я думаю это и без меня все знают.
                      если интересно - задайте вопрос в Модостроительном разделе. вопрос интересный :006:
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                        • 29
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:45 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite