Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 369

  • 31 Pages
  • « First
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Владимир Великий
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2011, 11:42

    pitbull

    Vaxa написал:Ну ваш способ, это всем известный и он кстати проблему тоже не решает. Через 10-15 ходов история повторяется. Так что пока кто нибудь не заделает мод миграция
    способ то общеизвестный, действительно, однако почему то никто не писал, что использовал функцию "обратить в рабов" при взятии города для миграции населения между своими же собственными городами.
    а это намного проще, чем гонять туда-сюда полные стеки крестов, поверьте на слово.

    я как-то играл за ВРИ,набирать крестьян не помогало,так как каждый ход в городе прибовлялось больше людей чем в крестьянском отряде,то есть больше 240 солдат
       Ахриман
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 October 2011, 11:53

      Quote

      вроде 5 уровень города - максимальный.

      выше нельзя, население до ходит до 26-30 тыс. иногда до 35 тыс. потом рост переходит или в 0 или в -0.5, -1.

      развивайте на макс. развитие города строения, которые дают бонус к правопорядку, пусть даже и в ущерб казарм, ведь нам не надо 5 колонны в тылу.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 October 2011, 12:23

        arkantjs

        я как-то играл за ВРИ,набирать крестьян не помогало,так как каждый ход в городе прибовлялось больше людей чем в крестьянском отряде,то есть больше 240 солдат

        разумеется, при населении больше 20тыс найм крестов уже не помогает, население растет быстрее.
        а вот если довести город до бунта и потом не резать, а обратить в рабов, то половина населения уйдет в неразвитые города, нужно только оставить генералов в этих городах, а из остальных убрать. Способ проверенный и это намного менее гемморно, чем гонять орды крестов по карте. к тому же на содержание крестов тоже нужны деньги, а когда их очень много собирается - это уже вполне приличная сумма. И когда играешь скажем за ЗРИ в БИ эти деньги будут нелишними.

        Ахриман

        развивайте на макс. развитие города строения, которые дают бонус к правопорядку

        и еще объекты здравоохранения.
           Владимир Великий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 October 2011, 12:28

          pitbull

          и еще объекты здравоохранения.

          зачем тусть в городе чума будет.население уменьшится
             Roddaron
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 October 2011, 13:25

            В Египетских землях вообще, кроме подавления мятежа ничего не помогает. Они там за 10 лет с нескольких тысяч до 30т. уровень населения подымают.
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 October 2011, 13:41

              arkantjs

              зачем тусть в городе чума будет.население уменьшится

              и толку? от чумы не так много население уменьшается, и быстро обратно приростает. А пока в городе чума - там ни войска вербовать нельзя, и губернаторов сажать нельзя.

              Roddaron

              В Египетских землях вообще, кроме подавления мятежа ничего не помогает

              да, в Египте приходится резать постоянно.
                 taureg
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 October 2011, 16:36

                а знаеш почему? потому что там бешенными темпами развивается сельское хозязйство. которое дает мегаогромной прирост к населению с каждой следующей постройкой из области С/Х.
                поэтому не надо их строить.
                скорее всего кто нить скажет что С/Х дает много денег в казну, но сколько я не играл, у меня всегда хватало денег и без этих построет. уровеь сложности всегда сам. высок.
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 October 2011, 16:58

                  Сельское хоз-во там не развивается, там большое базовое значение плодородия. Для сравнения - так же только в Карфагене емнип, в остальных областях меньше намного.
                  И что плохого, что города быстро растут? Скорее появятся хорошие казармы, а население вырезать можно, если бузить начинают. Опять же - деньги.
                  А поля я всегда строю, ну что за мегаполис с полями - "расчистка полей" :0142:
                  -Добавлено-taureg мод Европа варварская попробуй, там с экономикой полный хард, и прирост населения реалистичный, хочешь не хочешь, а поля придется строить.
                     taureg
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 October 2011, 18:56

                    молодость прошла, играть уже не солидно) остается только болтать.
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 October 2011, 19:01

                      та ладно! в инетах сидеть солидно, а в игру зарубиться несолидно. у моего другана батя лет до 50ти сидел гамал C&C, все мужики до старости пацаны, просто машинки стали побольше #*
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                        • 29
                        • 30
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite