Community Imperial: Fleur de lis - Сообщество Империал




Jukoman

Fleur de lis

Глобальный мод о противоборстве европейских держав и их соседей
Theme created: 19 January 2017, 16:01 · Author: Jukoman
Views:
 663 810

  • 436 Pages
  • « First
  • 424
  • 425
  • 426
  • 427
  • 428
  • Last »
 Jukoman
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 January 2017, 16:01

ВНИМАНИЕ: основная тема разработки мода - Fleur de Lis: Normans!
Imp


Мод вырос из проекта "сабмод концентрированный на Европе" для Булатной стали.
Данный проект по моему мнению уже не является сабмодом, так как содержит кардинальные переработки.

Ориентированная дата выхода альфа-версии - декабрь 2017 года
Дата выхода во многом зависит от количества и качества оказанной автору своевременной помощи (в коей автор нуждается несомненно).

Концепция мода включает в себя изменения и нововведения в следующих направлениях:
1. Временные рамки мода расширены. Стартует мод в 1000 г. н.э., финиш в 1650 г. н.э.
Это в свою очередь подразумевает, что игра охватывает как раннее средневековье, так и эпоху Возрождения. Т.е. пока с поля боя не уйдет бронированная кавалерия и штык не заменит меч или саблю.
2. Переработанная карта. Добавлено множество новых провинций, новые острова (такие как Мальта, Оркнейские острова, вернулся Родос). Особенно много новых провинций получила Европа. За основу взята карта из Bellum Crucis
Spoiler (expand)

Страт карта:
Spoiler (expand)

3. Изменен список фракций.
Полный список фракций включает (стилистика названий фракций не доработана - можно вносить свои предложения, но состав фракций уже изменен не будет):
Spoiler (expand)


4. Полностью переделана линейка юнитов у всех фракций.
Каждый юнит будет иметь свои уникальные модели (ни один юнит не получит целиком модель из других модов). Все модели юнитов тщательно прорабатываются и создаются с большим трудом (включая импорт компонентов из других игр и источников. а также авторские детали, созданные с нуля).
Некоторые юниты (сделано гораздо больше):
Spoiler (expand)


5. Все правители и их наследники получат уникальные модели на тактике и страт карте.
Spoiler (expand)

6. В моде будут уникальные исторические персоны, для каждой из которых будет сделана своя уникальная тактическая модель (наприме. Ричард Львиное Сердце, Барбаросса, Филип Красивый, Жанна д'Арк, Черный Принц и множество других).
Spoiler (expand)

7. Аолностью будут переделаны модели всех принцесс на страт карте (каждая фракция получит свою модельку).
В качестве примера - монгольская принцесса:
Spoiler (expand)

8. Все модельки городов на страт карте получат свои уникальные изменения (по фракциям):
Spoiler (expand)


Возможны и другие изменения, но они пока в проекте.

Мод планируется к выпуску с соотношением 1 ход - 1 год (по причине очень протяженной кампании). Планируется несколько стартов кампаний в разные периоду, но пока об этом рано говорить.

-Добавлено-

П.С. Допустил опечатку в подзаголовке
"протиЫоборстве" - замените Ы на В
Я сам не могу редактировать. :D

Ссылка на мод
To view the link Register
Патч (постоянно обновляется с периодичностью в 1 месяц) мартовский
To view the link Register

Фикс для лечения вылета в битвах: To view the link Register

Музыкальный мод (ставить по желанию) - заменяет музыку на европейскую
To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 February 2020, 21:31

       Jukoman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 September 2019, 17:07

      Sp@rtak

      Вот блин, а мне так понравился 1 год = 1 ход, так игра динамичнее смотрится, тех же Монголов быстрее встречу, а то пока их дождёшься - можно состариться.

      В первом моде их не будет

      -Добавлено-

      Александр Попов

      А что за безгарнизонные города и замки на страт.карте кампании данного мода? это ж позор судя по скринам... ТРЕБУЮ ОТ РАЗРАБОВ ИСПРАВИТЬ ЭТО НЕДОРАЗУМЕНИЕ!!!

      Это новая фишка мода! :0142:

      -Добавлено-

      hamilcar

      5 модов? Жукоман замучается юнитов клепать, лучше разделить 3 периода. И то много)
      1000-1235-век кольчуги
      1235-1453-Выс средневек(появ-ся 1 латы)
      1453- 16в-Эпоха мушкета и пики
      Имхо разумеется

      Вам не стоит ждать всех проекты. Скорее всего все и не получиться. Но лучше проработать детально 1-2 века, чем делать как раньше.
         mr.george
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 September 2019, 22:34

        hamilcar 28 September 2019, 16:28

        1000-1235-век кольчуги
        1235-1453-Выс средневек(появ-ся 1 латы)
        1453- 16в-Эпоха мушкета и пики
        Имхо разумеется

        Три эпохи самое то, начало, средина и эпик and или.... :0182:
           hamilcar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 September 2019, 02:54

          mr.george Ну да,это разумно)
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2019, 11:39

            Нужна информация по геральдике на щитах рыцарей 11 века. И 12го тоже.
            В чем суть - в 11 веке врядли рыцари украшали свои щиты геральдическими фигурами, как в том же 13м веке. Но и не украшать их совсем они не могли - как я понял, были всякие линии, полоски и прочие примитивные отличительные знаки.
            Как мне делать?
            1. Либо я сделаю как в истории - украшу просто разными цветами сектора щитов, добавлю полоски и пр - но при этом никакой исторической принадлежности гербов не будет - я ее не знаю. Можно конечно поиграться и подобрать примерные рисунки исторических гербов.
            2. Я наношу на щиты 11 века гербы, это даст разнообразие, но нарушит историю.

            И тот же вопрос по 12му веку.
               gercog
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 September 2019, 19:37

              Ну по всей видимости такой мудреной геральдики как в том же 13-14 веке наверно еще не было, но какая-то "примитивная" точна была. Можно сделать всякие кресты, линии, четверные поля, полоски и т.п. Думаю это и историю точно не нарушит да и глазу приятней...
              !!!ps ну и с рисунками на всяких там норманнских щитах сам грандмастер думаю и так хорошо знаком ;)

              Битва при Влаардингене, 1018.
              Spoiler (expand)


              Италия и немцы:
              Spoiler (expand)


              Франция:
              Spoiler (expand)


              Испания:
              Spoiler (expand)


              Англия, Щотландия:
              Spoiler (expand)


              Восточная Европа:
              Spoiler (expand)


              Скандинавы:
              Spoiler (expand)


              Франки(крестоносцы) на конец 11го и 12 вв.
              Spoiler (expand)
                 Sp@rtak
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2019, 09:54

                А можно как то в кампании отключить скрипт возрождения умерших фракций?, сначала всё норм было, сейчас что то и при зелёных рожах восстают.
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 September 2019, 09:57

                  этот скрипт не будет отключен никогда.

                  -Добавлено-

                  в процессе игры его уже тоже нельзя отключить
                     gercog
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 September 2019, 10:22

                    Еще парочка вариантов в копилку щитов для 11-12 вв. Тут в основном норманны и англо-саксы:
                    Spoiler (expand)
                       gercog
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 September 2019, 10:51

                      Ломбардцы, 12 век:
                      Spoiler (expand)
                         Leeekaaa
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 September 2019, 10:53

                        Sp@rtak

                        А можно как то в кампании отключить скрипт возрождения умерших фракций?, сначала всё норм было, сейчас что то и при зелёных рожах восстают.

                        что значит сначала всё норм было?

                        Юкоман, можешь описать как работает возрождение? так же как и в 3.1? или есть какие-то новшества?

                        Раньше я играл только с возрождением. Теперь же даже в 215 поставил его в нерекомендуемые. т.к. работает он каряво (говорю про 214-там такой же скрипт как и в 31). то возродится фракция, то нет, то по 5 раз возражаются ИИ против ИИ.
                          • 436 Pages
                          • « First
                          • 424
                          • 425
                          • 426
                          • 427
                          • 428
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite