Community Imperial: Dust and Wind - Сообщество Империал




lucii Varen

Dust and Wind

Бывший Civilization: Total War
Theme created: 27 June 2009, 13:28 · Author: lucii Varen
Views:
 84 186

Нужно ли ввести режим гражданских войн, убрав этрусков и сделав их римской оппозицией как RS3? 42 member(s) have cast votes
  1. Да | 24 votes / 57.14%

  2. Нет | 15 votes / 35.71%

  3. все равно (без разницы) | 3 votes / 7.14%

Нужны ли даки? 42 member(s) have cast votes
  1. Да (вместо Пергама) | 4 votes / 9.52%

  2. Да (вместо Сиракуз) | 14 votes / 33.33%

  3. Да (вместо саков) | 6 votes / 14.29%

  4. Да (вместо бактров) | 3 votes / 7.14%

  5. Да (вместо иценов (бриттов) | 13 votes / 30.95%

  6. Да (вместо иберицев) | 2 votes / 4.76%

  • 39 Pages
  • « First
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • Last »
 5 
 lucii Varen
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2019, 17:07


Imperial
Dust and Wind


Установка:
Мод устанавливается на Rome Total War 1.5.
Распаковать архив. Папку CIV переместить в папку самой игры Rome Total War Играть через еxешник александра. Желательно играть через неофициальный еxешник ссылка в описании сверху. Создайте ярлык еxешника александра или моего RTWA.exe,в свойства пропишите примерно так:
-show_err -mod:civ -noalexander -enable_editor.
Желательно играть через мой еxешник, так оно более лучше предотвращает от непредвиденных вылетов.
В настройках всегда отключайте автосохранение, так как оно нагружает процессор и игра вылетает. Сохраняйтесь в ручную, и без quicksave-в

Вот все как должно выглядеть в папке игры.Инструкция в скринах: (Reveal)
Что нужно прописать в свойствах ярлыка: (Reveal)
Новые фракции: (Reveal)
ЮНИТЫ (Reveal)

To view the link Register.
Для тех кому в тягость ждать сотню лет до реформ. Патч реформы привязанные к захвату определенных провинции.

Условия для выполнения Реформы Сципиона (Reveal)
Условия для выполнения Реформы Мария (Reveal)
Условия для выполнения Реформы Цезаря (Reveal)
Условия для выполнения Реформы Августа (Reveal)

Не забудьте перед началом игры всегда активировать скрипт. Иначе реформы не произойдут.
Забыл добавить в описание. Всегда активируйте скрипт после каждой перезагрузки. Иначе в течении 50 ходов на карте останутся только 3 сверхдержавы с бесконечным количеством денег и полчищами армии с элитными отрядами (на ваше усмотрение, если любите хардкор). Скрипт ограничививает количество денег как для ИИ, так и для игрока. Ограничение в игре вступает в силу через 30 лет, то есть дает время на переподготовку, думаю для большинства игроков не составить проблем окрепнуть ближайшие 60 ходов. Но в тоже время скрипт не дает полностью стать банкротом обоим. 4-5 тысяч динариев все же всегда будут при себе даже после -20000 динариев.
Инструкция по активации скрипта.
Spoiler (expand)

Также имеется скрипт на дипломатию (спертый у RS2, куда же без него), без которого ИИ просто не будет принимать никаких условии от вас.
Spoiler (expand)


Закинуть в папку CIV/Data/ и заменить. Предварительно скопируйте файл export_descr_unit.txt в другую папку, на случай вылетов. Вылетов однако не должно происходить.
     lucii Varen
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 May 2020, 21:40

    Все что надо обновил, отныне у вас будут сенаторские задания если играете за римлян. Имеются некоторые звуковые сопровождения при сообщениях. Воссозданы гражданские войны до момента битвы при Филиппах. Пока еще не обновил сообщения по войнам с суллой и цезарем и кое какие скрипты, еще не создал мятеж Антония, лепида, а также Секста Помпея, я даже не успел еще толком протестировать все что я сделал. Можете сами опробовать и сказать что да как и какие ошибки происходят.
    Постарался чтобы во время битвы при Филиппах воспроизводилась эта музыка. Проверьте: (Reveal)

    Все файлы в ссылках сверху.
    В свойствах ярлыка пропишите дополнительно -show_err -mod:civ -nm -noalexander -enable_editor
       SamaelBC
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 May 2024, 14:06

      Imp

      Dust & Wind 1.7 - 1.71 (Reveal)


         DiogenGatos
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 April 2020, 16:03

        lucii Varen 22 April 2020, 19:29

        Логично. :038:
        Просто хотел приключенческую гранд кампанию на стратегичекой карте, всеми вытекающими историческими. Хоть за римлян или греков, не важно.

        увы.в том-то и загвоздка,что в глобали региональные нюансы исторического характера весьма непросто сотворить.это ж такая масса скриптов..адский труд.а в локалках-все несколько проще.
           Tiberius S. Gracchus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 April 2020, 15:30

          DiogenGatos 23 April 2020, 16:03

          в локалках-все несколько проще.
          В локалках ощущение масштабности происходящего теряется.
          Возьмите мод "77 B.C" и сравните даже с тем же Александром.
          В первом события по всей ойкумене, строительство будущей Империи по всем континентам и какие-то "местечковые" разборки во-втором.
          Отыграли события по скрипту, победили всех, в рамках локации и всё, финиш...
          А на глобальной карте - события одно за другим, с одного материка на третий, там одни лезут, там вторые. Победил в одной войне - уже ждёт следующая - красота! :006:
             lucii Varen
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 April 2020, 16:11

            Ок ребят.
            Ура, мне удалось создать чередность гражданских воин. Достаточно было ввести необходимое здание которое строится только при активации скрипта. После победы в определенной гражданской войне, если осуществляется те же самые условия, то скрипт учитывает что это "историческое" здание уже существует и не создает ту же самую гражданку повторно.
            Но теперь появился другой вопрос. Существует ли скрипт который учитывает что персонаж жив или мертв?
               Tiberius S. Gracchus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 April 2020, 16:33

              lucii Varen 25 April 2020, 16:11

              Но теперь появился другой вопрос. Существует ли скрипт который учитывает что персонаж жив или мертв?

              Полистайте файлы скриптов в To view the link Register, там некоторые скрипты завязаны на персонажах, возможно, найдёте для своей работы что-то полезное.
              Может быть имеет смысл просмотреть все скрипты в файлах этой трилогии?
              To view the link Register
              To view the link Register
                 lucii Varen
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 April 2020, 22:34

                Пока удалось кое как сделать действия ИИ целенаправленным если он играет за Рим. Происходит первая пуническая война на сицилии выбивая оттуда греков и пунов, по скрипту привязанной к дате происходит вторая пуническая война с ганнибалом (судя по десяткам прохождении, шороху в италии он наводит не маленький), далее отвоевание Массилии и Толозы у галлов и дальнейший прорыв в сторону испании, расправа над Карфагеном. После рим вступает ввойну с македонией в союзе со фракией, завоевание македонии и дальнейшем всей греции. Далее проводится реформа гая Мария и вторжение кимвров (с римлянами как-то вяло воюют, по большей части раздарая своих соседей бойиев и галлов). В последующем происходит одновременно восстание италиков и война с понтом. По мере продвижения войны с понтом происходит противостояние Сулланцев и Марианцев, а далее после победы над понтом, мятеж Серторрия и поход гнея Помпея. Псоле подавления серторрия, происходит галльская война цезаря. После завоевания всей галлии происходит гражданская война с цезарем. Помпеянцы собирают легионы в испании, в африке и в греции. В идеале происходило так, когда я постоянно играл за согдийцев на краю карты.

                В планах внести противостояние республиканцев со вторым триумвиратом и мятеж Марка Антония.
                Все события четко не привязаны к датам и происходят поочередно, кроме вторжения Ганнибала.
                   KhanBagatur
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 May 2020, 14:33

                  А небо не планируешь новое вводить? Ну в смысле, как в РС3 или Европе Варварской.
                     Tiberius S. Gracchus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 May 2020, 15:00

                    Count Bagatur RF 01 May 2020, 14:33

                    А небо не планируешь новое вводить? Ну в смысле, как в РС3 или Европе Варварской.

                    Саш, с такой скриптовой начинкой не до неба. Оно не так актуально, как то, что описано выше.
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 May 2020, 15:17

                      Так я согласен. Просто небо как доп.украшение. )
                         lucii Varen
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 May 2020, 21:46

                        Count Bagatur RF 01 May 2020, 14:33

                        А небо не планируешь новое вводить? Ну в смысле, как в РС3 или Европе Варварской.

                        посмотрим. если игра не будет считывать его с пака, то выставлю его как отдельный патч.
                           lucii Varen
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 03 May 2020, 14:37

                          Создаю сенаторские миссии с озвучкой (ну электронные голоса переводчиков уж простите). Чтобы игрок не сломал сценарии, внезапно решив сперва уничтожит германцев и галлов до падения карфагена.
                            • 39 Pages
                            • « First
                            • 22
                            • 23
                            • 24
                            • 25
                            • 26
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite