Community Imperial: Ultimate Epic Battle Simulator - Замена Total War? - Сообщество Империал




Haktar

Ultimate Epic Battle Simulator - Замена Total War?

Ultimate Epic Battle Simulator - Замена Total War?
Theme created: 18 February 2017, 20:38 · Author: Haktar
Views:
 26 781

  • 6 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 4 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 February 2017, 20:38

Imp


Трейлер Ultimate Epic Battle Simulator
Spoiler (expand)


Сотни тысяч воинов на поле битвы! - Ultimate Epic Battle Simulator (обзор)
Spoiler (expand)


Другое Видео симулятора Ultimate Epic Battle Simulator:
Spoiler (expand)


Скриншоты Ultimate Epic Battle Simulator:
Spoiler (expand)


Осада замка с 25 тысячами персонажей в симуляторе сражений
Еще на прошлой неделе студия Brilliant Games опубликовала новое видео из своего симулятора эпичных сражений, который так и называется Ultimate Epic Battle Simulator. Свежий ролик представляет осаду замка, в которой принимает участие 25 тысяч персонажей, демонстрируя комплексную систему поиска путей и навигацию на беспрецедентном масштабе. В отличие от других игр, пути движения и действия не ограничены группами персонажей, а работают вплоть до индивидуального уровня.

Такой алгоритм открывает уникальные возможности для различных тайтлов, в особенности для стратегий, вроде Total War. А запущено это видео было на PC с этим железом: GTX 980TI, i7 6700k и 16 Гб RAM.
To view the link Register
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     evero
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 February 2017, 20:57

    Буквально пару дней назад сам наткнулся на этот движок/игру, он довольно бодро использует ресурсы компьютера, учитывая отсутствие ЛОД системы и перехода между спрайт и 3D моделями. Прикрутить motion capture анимацию и будет весьма боеспособный конкруент СА-шному Warscape который подберется намного ближе к лидеру чем King Arthur, Crusaders: Thy Kingdom Come и XIII век
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 February 2017, 22:06

      evero

      Буквально пару дней назад сам наткнулся на этот движок/игру, он довольно бодро использует ресурсы компьютера, учитывая отсутствие ЛОД системы и перехода между спрайт и 3D моделями. Прикрутить motion capture анимацию и будет весьма боеспособный конкруент СА-шному Warscape который подберется намного ближе к лидеру чем King Arthur, Crusaders: Thy Kingdom Come и XIII век

      Всё зависит от стратегической части игры. Если её не будет, как бы хороша не была бы тактика, игра в подмётки не будет годится серии Total War.
         Alex1917
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 February 2017, 22:19

        массовость да есть, но однообразно до уныния, фишек нету прикольных
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 February 2017, 22:20

          Alex1917

          массовость да есть, но однообразно до уныния, фишек нету прикольных

          Так игра ещё только в процессе разработки. Дайте ходу пароходу :)
             Карл Кори
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 February 2017, 22:29

            Посмотрел половину первого ролика, тактику в игру чего не завезли :038: чего это за две толпы :017:
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 February 2017, 03:19

              Интересно. Надо вручить данный движок кому-нибудь вроде Дарта (который Томадис) и может, что годное и выйдет.

              Haktar

              Всё зависит от стратегической части игры. Если её не будет, как бы хороша не была бы тактика, игра в подмётки не будет годится серии Total War.

              Согласен
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 February 2017, 09:09

                Да, пока только массовость - ни тактики, ни стратегии. Массовость, кстати, излишняя. В Куликовской битве 6-10 тысяч с каждой стороны было, а битв на "сотни тысяч" в истории до ХХ века - по пальцам перечесть.
                   fritz_sh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 February 2017, 09:45

                  Вот вот, что-бы сделать не клон тотал вара, надо напирать не на массовость, а на реализм, заморочки со снабжением, фортификацией, тактическими ухищрениями. Нужна нормальная сложная система осад и штурмов укреплений, возможность предварительно подготавливать позиции перед битвами в поле, возможность резать снабжение и т.д. Короче тактика нужна, варгеймность, а тут мы видим побоища миллион куриц или зомби против тысяч легионеров/рыцарей, понятно это лишь демонстрация возможностей, но явно не тех какие хотелось бы видеть.
                     w1tek9
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 February 2017, 19:26

                    нужна ли эта массовость? представьте битву воспроизведенную по численности бойцов к реальной битве 1:1, и получится что сражение будет длиться столько же сколько идет настоящая битва, от нескольких часов до дней, или придется ускорить скорость гибели солдат или скорость передвижения,или постоянно включать ускорение времени, что имхо не прибавляет игре интереса, если только разбить битву на части и отыгрывать каждую часть отдельно.
                      • 6 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite