Community Imperial: Combat Mission: подготовка к бою - Сообщество Империал




wgbn1968

Combat Mission: подготовка к бою

Нужно ли и как, если нужно, это делаюту частники сообщества
Theme created: 25 February 2017, 00:34 · Author: wgbn1968
Views:
 6 915

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 wgbn1968
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 February 2017, 00:34

Интересно обменяться мнениями с форумчанами кто как готовится к проведению боя. Нужно ли это? Если нужно, то как? На сколько глубоко? Какие методы и средства применяются игроками при разработке плана? Ну если применяются, конечно.
     xog1224
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 February 2017, 08:31

    KAST

    И ещё важно знать ТТХ техники, как своей, так и врага. Вот в сценарии про бой за Шомон (демка CMFB), знал бы я, что ягдпанцеры так рвать будут мои Шерманы, то, конечно, избрал бы совершенно другую тактику.

    Ты что серьезно не знал что jpz4 в лоб шерманами вообще не берется, и даже 76мм длинноствольная пушка их с большим трудом пробивает? Его разве что фаерфлай своей 17 фунтовой пушкой уверенно убивает.
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 February 2017, 11:20

      xog1224

      Ты что серьезно не знал что jpz4 в лоб шерманами вообще не берется, и даже 76мм длинноствольная пушка их с большим трудом пробивает? Его разве что фаерфлай своей 17 фунтовой пушкой уверенно убивает.

      С этим делом у меня вообще всё туго :001:.
         xog1224
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 February 2017, 11:44

        KAST

        xog1224
        Ты что серьезно не знал что jpz4 в лоб шерманами вообще не берется, и даже 76мм длинноствольная пушка их с большим трудом пробивает? Его разве что фаерфлай своей 17 фунтовой пушкой уверенно убивает.

        С этим делом у меня вообще всё туго .


        Немного оффтопчика специально для тебя. Данные по броне jpz4 и бронепробитию 75 мм пушки Шермана. При этом не забывай про вероятность рикошета, которая при угле наклона в 50 градусов очень высока.

        Оффтоп (контент вне темы)
           alekswarss
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 February 2017, 19:16

          xog1224

          Данные по броне jpz4 и бронепробитию 75 мм пушки Шермана.
          Не те данные. У меня в Шомоне были ягдпанцеры посовременнее. С мая 1944 года лобовая броня была доведена до 80 мм, бортовая до 40мм, плюс пантеровская пушка L70. Так что Шерманам Иржика пришлось ещё хуже.
          Вообще в разных странах применялись разные методики для определения пробития для гомогенной, гетерогенной брони. Думаю на фронте такой ерундой не занимались. Там просто знали что с такого-то расстояния можно пробить броню такого-то танка таким-то снарядом. А вот этому лучше вообще в лоб не стрелять даже в упор, а постараться поразить в борт, гусеницу, под башню и т.п. Ну и соответственно знали на горьком опыте с какого расстояния какая пушка может пробить их танк, и если тебя начал крестить Тигр или Пантера, а ты находишься в Т-34 или Шермане и не успеваешь выстрелить первым, то лучше "сделать ноги" из танка.

          Да и игра это всего лишь по сути компьютерная программа, так что лучший способ определить кто что может- зайти в быстрые бои в режиме хот-сит, набрать интересующие образцы техники и начать пулять друг в друга с разных дистанций.

          xog1224

          Ты что серьезно не знал что jpz4 в лоб шерманами вообще не берется
          Каст лукавит немного, он же отыгрывал этот сценарий предварительно за амеров против ИИ, так что, думаю крепкий лоб ягдпанцера4 не был для него большой новостью. ИМХО, просто Каст решил, используя численное преимущество и холм как укрытие, массированным огнём 5 своих танков постараться если и не уничтожить, то хотя бы нанести фатальные повреждения моей паре ягдпанцеров- повредить пушку, разбить гусеницу или оборудование. Тем более там были и два Шермана с 76мм длинностволами, а они вполне могли пробить ягдпанцер даже в лоб, а в нлд и подавно. В принципе первыми же выстрелами у одного из ягдпанцеров (уровня crack) вывело из строя пушку. Но помогли мои штуги, начавшие обстрел правого фланга все этой шермановской батареи.
          В принципе правильное решение, но надо было уводить Шерманы за холм на ход пораньше.
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 February 2017, 23:41

            xog1224

            Немного оффтопчика специально для тебя. Данные по броне jpz4 и бронепробитию 75 мм пушки Шермана. При этом не забывай про вероятность рикошета, которая при угле наклона в 50 градусов очень высока.

            Уже поздно, конечно, но всё-равно спасибо.

            alekswarss

            Каст лукавит немного, он же отыгрывал этот сценарий предварительно за амеров против ИИ, так что, думаю крепкий лоб ягдпанцера4 не был для него большой новостью.

            Я до нашего боя отыгрывал минут 15 за каждую сторону. За немцев хорошо запомнил, что были большие потери в штугах (перестрелка была как у нас через всю карту, только с летальным исходом). По ягдпанцерам не сильно впечатлился, если честно, ну и думал, в общем и целом обычная такая машинка, справлюсь как-нибудь.

            alekswarss

            ИМХО, просто Каст решил, используя численное преимущество и холм как укрытие, массированным огнём 5 своих танков постараться если и не уничтожить, то хотя бы нанести фатальные повреждения моей паре ягдпанцеров- повредить пушку, разбить гусеницу или оборудование.

            Шутишь? Да я хотел в первые же 10 минут порвать их и пойти в атаку на Грандрю. Правда после гибели бронегруппы на холме мне всё, в принципе, стало ясно и я начал отыгрывать исторический манёвр отхода :036:. Должен хороший трагический ААР получиться.
               wgbn1968
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 February 2017, 00:06

              alekswarss 27 February 2017, 19:16

              Да и игра это всего лишь по сути компьютерная программа, так что лучший способ определить кто что может- зайти в быстрые бои в режиме хот-сит, набрать интересующие образцы техники и начать пулять друг в друга с разных дистанций.

              Для этого можно воспользоваться сценарием DirektrisaRT в режиме хот-сит. Взять его можно здесь To view the link Register Очень много техники, а потому подтормаживает прилично если Парк с техникой попадает в поле зрения. Но в процессе обстрела работает нормально. Главное не забыть экипаж из обстреливаемого образца высадить, а то в обратку прилететь может :)
                • 2 Pages
                • « First
                • 1
                • 2
                 
                Translate a Page
                Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                Style:Language: 
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite