Community Imperial: Metro Exodus - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Metro Exodus

Metro Exodus
Theme created: 12 June 2017, 02:26 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 57 474

  • 33 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 3 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2020, 19:57

Metro: Exodus - Gold Edition


Imp


Metro: Exodus – одна из самых ожидаемых игр года наконец-то вышла. Не переживайте, если вы не играли в прошлые части, несмотря на то, что Metro: Exodus продолжает повествования героя по имени Артем, вас кратко вводят в суть событий (на дворе 2035 год, прошло уже больше 20 лет после ядерной войны, земля полностью опустошена и заселена мутантами и другими монстрами. Только небольшой группе людей удалось выжить в метрополитене Москвы). Вы играете за Артема, который верит, что есть выжившие за пределами Москвы. Очень скоро вы это подтверждаете, но теперь обязаны бежать на локомотиве «Аврора». Вас ждут бескрайние просторы России, наполненные самыми опасными приключениями.

Скриншоты (Reveal)


Системные требования: (Reveal)


To view the link Register
To view the link Register / To view the link Register / To view the link Register
     Gierax
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 December 2017, 19:51

    Quote

    и мне кажется что автор видео прав, ибо фигура в трейлере очень смахивает на женскую.

    В ролике идут аргументы что персонаж ходит неуклюже и спотыкается,а значит Анна. Анна так-то снайпер в Спарте с боевой подготовкой и опытом вылазок. Так что Лол автору видео.
    А вот моделька и правда женская. Через маску глаза женские+ по Лучу надежды видны отличия женской и мужской фигуры.
       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 December 2017, 20:51

      Новый скриншот игры, появившийся в интернете
      Imp
         Petropikon
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 January 2018, 19:08

        Блин, как этот древний паровоз там ездит по развороченным и изношенным рельсам? Сюр какой-то. Короче, готовьтесь встретить очередную блевотную хрень, замешанную на антисоветских клише. Какие-то карикатурные красные, какой-то рейх — чушь несусветная. Глуховский - упоротый, невменяемый, наивный московский либераст.
           Rup.
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 January 2018, 20:32

          Imp

          Из свежего номера журнала PlayStation Magazine UK стали известные новые подробности Metro: Exodus от студии 4A Games, которые не особо охотно делятся деталями проекта. Исполнительный продюсер игры Йон Блох рассказал о масштабах мира и размерах сценария.

          По его словам, сценарий Exodus превышает обе предыдущие части и дополнения вместе взятые. У игроков будет множество вариантов ответа в диалогах, а также возможность самому решать, с кем враждовать, а с кем можно решать вопросы дипломатически.

          В игре будет несколько крупных городов по 3-4 квадратных километра. Разработчики обещают предоставить больше свободы и возможностей, но тем не менее это не значит, что геймерам дадут полную волю в передвижении.
          To view the link Register
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 February 2018, 11:01

            Imp

            Мартовская обложка журнала Game Informer.
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 February 2018, 20:10

              Порция скриншотов от Game Informer: (Reveal)


              В интервью с Game Informer разработчики Metro: Exodus из 4A Games рассказали, что в игре нет открытого мира, хотя изначально такие планы были. Вместо этого они решили остановиться на линейных отрезках, сменяющихся открытыми зонами до 2 квадратных километров в площади.

              Показанный в трейлерах поезд будет выступать мобильной базой, где можно сменить экипировку, пообщаться с другими персонажами и взять задания.

              Оружием занимается отдельная команда, которая старается добиться ощущения, что все модели из игры можно воссоздать и они действительно будут стрелять.

              Устанавливать модификации на оружие будет можно прямо на ходу, попутно собирая материалы для крафтинга — они же заменят патроны в качестве валюты.

              Среди противников будут как новые мутанты, так и религиозные фанатики, обвиняющие в катастрофе высокие технологии цивилизации.

              Релиз Metro: Exodus намечен на осень, но точной даты по-прежнему нет.
              По материалам shazoo.ru
                 Shamilboroda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 February 2018, 13:51

                   Tinder
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 February 2018, 07:40

                  Оружие — важная часть Metro Exodus

                  Арт-директор студии 4A Games Сергей Кармальский дал интервью изданию Gameinformer и рассказал о творческом процессе при создании оружия для Metro Exodus и о том, как оно будет отличаться от представленного в Metro: Last Light. Из беседы разработчика с журналистами мы выбрали самые интересные моменты.

                  В новой игре геймеры получат возможность не только создавать и улучшать оружие, но и ухаживать за ним — чистить. Одной из целей при работе над пушками стала гармония — все они должны вписываться в реальный мир. Это отнимает много сил и времени. Сергей держит команду в тонусе и они сражаются за каждый пиксель, многократно прорабатывая все детали. Это трудоемкий процесс.

                  Творческая работа над каждым видом оружия длится около года.

                  Кармальский отметил, что оружие — отличный способ передать атмосферу и подробнее познакомить игрока с сеттингом, ведь автомат или пистолета постоянно в руках у героя, все время перед глазами.


                  To view the link Register
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 February 2018, 19:25

                    Локации, союзники и враги на новых концепт-артах Metro: Exodus
                    Imp

                    Компания 4A Games совместно с порталом Gameinformer опубликовали новые подробности и концепты-арты грядущего постапокалиптического шутера Metro: Exodus.
                    События игры будут разворачиваться на протяжении четырех сезонов года. Пролог стартует холодной зимой, когда Артем вместе со Спартанцами покидают Москву. Весной игроки доберутся до подъемного моста, где обитают бандиты и культисты, которые поклоняются гигантской рыбе в озере. Лето станет самым радикальным решением, т.к. местом действия станут пустынные окрестности. Осень подарит более живописные территории — красные и зеленые леса, реки и пещеры.
                    Скриншоты: (Reveal)

                    Также представлено два арта разных NPC — Спартанца и солдата из новой фракции, которая будет противостоять игроку.
                    Imp Imp
                    To view the link Register
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 February 2018, 02:03

                      Авторы Metro Exodus рассказали о системе морального выбора в игре
                      Разработчики решили не отступать от модели, принятой в предыдущих играх.
                      Imp

                      В интервью Game Informer руководители разработки Metro Exodus рассказали, что моральный выбор игроков повлияет на концовку игры, однако в процессе прохождения на ключевых моментах будет делаться минимальный акцент. Авторы не хотят ставить геймеров в рамки «хороших» и «плохих» поступков, а намерены показать лишь последствия решений пользователя.

                      В Metro 2033 и Metro Last Light, когда игрок принимал какое-то важное решение, не «всплывало» никаких уведомлений, а лишь появлялась небольшая вспышка на экране.

                      Так в одном из эпизодов Metro 2033 главный герой натыкался на мутанта, который якобы охранял ценные боеприпасы и медикаменты. Монстр не нападал на протагониста и столкновения можно было избежать. Если мутанта убить, то в предполагаемом хранилище можно найти его детёнышей. Убийство мутанта негативно сказывалось на карме, однако игроку об этом никак не сообщалось.

                      По всей видимости, в Metro Exodus авторы усовершенствуют эту систему и сделают последствия решений игрока ещё более неочевидными. Креативный директор Андрей Прохоров заявил, что в финале геймеры «получат то, чего заслуживают».

                      В Exodus будут учитываться разные поступки игроков, в том числе то, как он устранял врагов. В грядущей игре можно будет вступать в открытые перестрелки, вырубать противников или вовсе избегать столкновений. Кроме того, в игре будет несколько фракций, отношения с которыми также скажутся на концовке.

                      Quote

                      Мы не делаем игру, которая по сюжету напрямую спрашивает игрока: «Ты хочешь быть добрым или злым?». Мы хотим посмотреть, как играют люди, а затем, как игра на это реагирует.

                      Джон Блох, исполнительный продюсер Metro Exodus
                      To view the link Register
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Вселенная Metro Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite