Community Imperial: Pathfinder: Kingmaker - Сообщество Империал




Korkut

Pathfinder: Kingmaker

2018
Theme created: 01 June 2017, 08:08 · Author: Korkut
Views:
 40 831

  • 15 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 6 
 Korkut
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 June 2017, 08:08

Российская студия Owlcat Games анонсировала Pathfinder: Kingmaker, изометрическую RPG по мотивам настольной ролевой игры Pathfinder. Сценаристом будет Крис Авеллон (который сейчас в каждой бочке затычка). Местом действия игры станут Украденные земли, регион хорошо известный игрокам Pathfinder.
Imp

Прошла конференция Paizocon, но, к сожалению, на стенде Pathfinder: Kingmaker не было представителей крупных игровых СМИ, но To view the link Register впечатления простых посетителей, так что удалось собрать немного информации:​
  • Несмотря на то, что у игры заявлен издателем My.com (более известный в СНГ как mail.ru), студия планируют выйти на Kickstater для сбора средств на разработку;​
  • Предварительные переговоры о разработке игры начались в 2016 году;​
  • Александр Мишулин (Aleksandr Mishulin), креативный директор студии, был вдохновлен AD&D, когда пришел в игровую индустрию.​
  • Будет несколько режимов битв: Базовые правила (тождественные с правилами настольного Pathfinder, кроме того, что бой будет идти в реальном времени, а не пошагово), адаптированные правила (менее сложные для новичков, криты не будут наносить летальный урон), режим истории (совсем простые бои), Железный человек (суровые монстры, только одно сохранение), и настраиваемый (например, базовые правила с ослабленными критами);​
  • Лиза Стивинс (Lisa Stevens) заявила, что воспринимает Kingmaker очень близко к сердцу;​
  • Сюжет адаптирован с настолки, но также имеет новые элементы;​
  • Цель игры - это дать возможность игроку почувствовать контроль. Одним из ключевых моментов будет лагерь, для которого нужно выбрать безопасное место, назначать стражу и охотников, взаимодействовать с НПС;​
  • В игру будет перенесена система управления королевством, но с уменьшенным количеством микроконтроля. Возводимые вами здания влияют на мировоззрение Королевства, а мировоззрение влияет на отношение других королевств и странников;​
  • Также, ваши решения влияют на мировоззрение персонажа, а оно влияет на отношение НПС, включая сопартийцев, к вам;​
  • Игру рассчитывают выпустить летом 2018 года;​
  • Массовые бои будут только в том случае, если удастся собрать на них деньги на Kickstarter'e;​
  • Можно будет сыграть за любую расу из базовой книги правил и за любой класс оттуда плюс алхимик и инквизитор;​
  • На данный момент готово контента на 4 часа игра, плюс большое количество наработок на разных этапах готовности.​

To view the link Register
To view the link Register
     Номад
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2018, 14:25

    Вышла, господа! И даже для флибустьеров есть) Наконец то не только настолка, генератор персонажа- супер!
       Gierax
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 September 2018, 17:30

      Как там по оптимизации? Негатив был большой в стиме из-за этого.
         Номад
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 September 2018, 19:20

        Gierax 26 September 2018, 17:30

        Как там по оптимизации? Негатив был большой в стиме из-за этого.

        Ну мне хватает даже на моем старичке) Загрузка игры долгая, но это один раз и можно пережитЬ)
           АнейВилджим
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 September 2018, 20:22

          Gierax

          Как там по оптимизации? Негатив был большой в стиме из-за этого.

          У меня далеко не зверь: i5-7400, 16Гб ОЗУ, 1050Ti - на высоких настройках идет без лагов, загрузка долгая только при запуске игры, между локациями она идет быстрее чем, например, в Pillars of Eternity 2.
          Пока прошел только пролог и помог Олегу защитить Торговый Пост, игра вроде нравится, но какой же мелкий шрифт! И это в игре, в которой нужно много читать.
             Кот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 September 2018, 20:53

            To view the link Register
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 September 2018, 06:48

              АнейВилджим

              какой же мелкий шрифт!
              Сейчас, частенько, в настройках можно увеличить масштаб интерфейса и шрифтов. Нету там такого?
                 АнейВилджим
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 September 2018, 07:12

                Rup.

                Сейчас, частенько, в настройках можно увеличить масштаб интерфейса и шрифтов. Нету там такого?

                В том то и дело, что не нашел таких настроек.
                   Shamilboroda
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 October 2018, 18:16

                     АнейВилджим
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 October 2018, 21:30

                    Почти за 20 часов прошел первую главу (играю на повышенной сложности) :0142:
                    Ну что могу сказать: Pillars of Eternity 1-2 мне нравились, но вообще это первая партийная ролевка из известных мне, которая по духу и ощущениям смогла приблизиться к Baldur's Gate. Мне нравятся персонажи (но да, до Минска и Бу им все еще далеко), нравится мир, нравится, что ко многим боям нужно готовиться. Есть, конечно, шероховатости: особого смысла таскать барда в партии все еще нет (для накладывания бафов есть жрец), площадные заклинания (огненный шар, например) как-то не впечатляют, призванными существами нельзя управлять, ну и далее по мелочи. Главной претензией все еще остается интерфейс: он не шибко удобный, про размер шрифта я уже писал, да и вообще, там, где PoE 1-2 приносит кое-какие современные удобства (типа ускорения времени и автоматическое излечение между боями, хоть и с оговорками), тут партия все еще тащится по локациям, а между боями литрами употребляет красные бутылочки. Да и вообще, кому не понравились стеки зелий? Ладно бы между боями нельзя было их в быстрые слоты отправлять, так ведь можно!
                       Cerber
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 October 2018, 19:18

                      Обзор игры Pathfinder: Kingmaker от StopGame
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite