Community Imperial: Холодная Война 2.0 - Сообщество Империал




JulianSol

Холодная Война 2.0

Глобальный мод, охватывающий современность
Theme created: 18 June 2017, 23:10 · Author: JulianSol
Views:
 25 933

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 JulianSol
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 June 2017, 23:10


Imp


Холодная война 2.0 - это полная конверсия оригинальной игры, переносящая игрока в современный мир. Изначально планировалось доработать уже вышедший PUTIN Mod, однако по мере редактирования и внесения правок выяснилось, что слишком многое нуждается в ребалансе и слишком многое было упущено автором. Так, шаг за шагом, саб-мод стал перевоплащаться в новый глобальный мод, временные рамки которого охватывают отрезок с 2010 по 2049 гг.. (основное игровое время, наиболее прорабатываемое и перспективное, - 2010-2032, но будет возможность продолжить игру до 2049 г.)



Сирия, Ирак, Ливия, Афганистан, Йемен, Филиппины, Украина, Сомали, сельва Южной Америки - это далеко не полный список тех мест, где сегодня идёт война. 21 век только начался, а кровь уже льётся рекой: миллионы убитых и раненых, десятки миллионов беженцев, политические, экономические и миграционные кризисы, геноцид народов и распространение радикального исламизма, новый виток гонки вооружений и распространение ядерных технологий. Моя цель - отразить всё это в игровом мире Darkest Hour. Сможет ли игрок остановить это безумие или встанет под чёрные знамёна джихада? Сможет ли спасти свою страну или приведёт её к гибели, став жертвой ядерной войны?


Лишь малая часть уникальных нововведений:

  • Новые типы и рода войск, - силы специальных операций, боевые пловцы, корабли на воздушных подушках, бригады ПВО, ракетные бригады береговой обороны и десятки других!
  • Детальная проработка юнитов, - в оригинале Darkest Hour все страны пользовались одними и теми же моделями техники, иллюзию различия создавали национальные иконки юнитов, а их основа, - тактика-технические характеристики, - были абсолютно одинаковыми для всех стран. В моде Холодная война 2.0 страны имеют свои национальные школы танкостроения (ОБТ, легкотанковые и колёсные), каждый танк - это уникальная единица, не имеющая аналогов в мире, со своими уникальными характеристиками, плюсами и недостатками; категории БТР и БМП разделены по географическому признаку, - очевидно, что африканские машины не предназначены для суровых северных условий, а машины севера не предназначены для тропиков и джунглей. Помимо этого игрок получит возможность формировать лёгкие батальоны из джипов (fast attack vehicle или технички), бронемашин (лёгкая пехота на машинах типа "Хамви", "ГАЗ Тигр" и т.д.) и БРДМ, а также юниты прорыва (артиллерийские отдельные бригады). Каждая единица техники из всех этих категорий уникальна. Мод напоминает энциклопедию современной армии. Одна лишь сухопутная составляющая объединяет в себе почти тысячу уникальных юнитов!
  • Новая самобытная система найма, - теперь разработка боевых машин и их производство выглядят более реалистично. У каждой страны своя система найма и система государственного заказа. Игрок сможет покупать лицензии, копировать технологии производства той или иной техники или же совершать единоразовые покупки, как "дивизий" (т.е. юнитов на карте), так и "бригад" (т.е. юнитов, которые вешаются как усиление на основной отряд).
  • Альтернативность, - игрок сам создаёт облик своей армии, выбирая какую технику пустить в серию (танки, БТР, БМП, бронемашины, комплексы ПВО, флот, авиация и т.д.), а какую так и оставить опытным проектом. Есть и танки будущего, каждый из них имеет как свои плюсы, так и недостатки. При желании можно вооружить армию сразу несколькими моделями танков будущего (если они есть реально у этого государства, как пример Россия: Т-14, Т-95, "Чёрный Орёл-2")
    Новая уникальная система торговли оружием, - миноры не смогут производить собственную безликую технику, насыщая ей войска, теперь её надо покупать на большом мировом оружейном рынке! На решения ИИ будут влиять десятки факторов, - от географического положения до уровня отношений с той или иной страной.
  • Система наложения санкций, - безнаказанно вторгаться к своим соседям теперь не так-то и просто, за подобную политику можно поплатиться мировой изоляцией и коллапсом экономики, а то и вовсе вторжением войск Коалиции. 
  • Новое древо технологий, - полная переработка старого техдрева, десятки новых технологий и отраслей, вплоть до космической промышленности. Разделение доктрин по национальному и политическому признаку (доктрины НАТО, доктрины Арабской Лиги, доктрины СНГ и т.д.). Более полное отражение влияния географических данных на показатели войск.
  • Специализация конструкторских бюро, - теперь каждое бюро имеет свою реальную специализацию. Кто-то отвечает за разработку БТР, кто-то за истребители, кто-то за танки и т.д.. Добавлено 30 новых технологических компонентов, которые отражают различные специализации. 
  • Полностью переработанные бригады, - игроку будет дан широчайший выбор в данной области, ведь одних только типов бригад будет около 100. И самое главное - все бригады будут также уникальными! Т.е. это не безликая "артиллерия обр. 1950 года", - нет, - у каждой страны будут свои конкретные бригады с уникальными показателями. Это позволит игроку проявить фантазию, - он сможет закупить русские танки, но прикрывать их будут английские гаубицы, игрок может купить китайские джипы, но сопровождать их будут южноафриканские MRAP'ы. Абсолютная свобода комплектации -  вы можете создать армию на свой вкус! Такого ещё не было ни в одном моде! Помимо этого будут типы бригад "уникальные в квадрате", которые будут выдаваться только по событиям, например военные советники для того или иного государства, шахиды и т.д..
  • Полностью ребалансированная система штрафов от погоды и местности для родов войск, - теперь от этих показателей будет зависеть очень многое на поле боя, а каждый тип юнита будет иметь свою специализацию. К примеру танки, не предназнаяенные для действий в горах, станут лишь обузой, а казавшиеся слабыми отряды боевиков могут устроить настоящий ад любой регулярной армии при грамотном использовании своих преимуществ. Тоже касается и авиации с флотом, которые теперь надо использовать более осмотрительно, ведь отныне - качество и количество не является гарантом победы, тактика "парового катка", когда массой войск игрок сметает всё и вся на своём пути в этом моде не пройдёт, противник окажет ожесточённое сопротивление, если сможет реализовать потенциал своих войск на местности. В тоже время и для игрока будет возможность остановить противника на особенных рубежах, теперь есть смысл планировать тщательную оборону своего государства, выбирая наиболее опасные направления.
  • Сетецентрическая и гибридная война, - в моде будут присутсвовать компоненты современной войны, такие как космические спутники, самолёты ДРЛО, бригады РЭБ и т.д.. Всё это будет непосредственно влиять на армию и её боевую эффективность. Также будет возможность проводить гибридные кампании против той или иной страны, ведь на то, что бы заполнить мир сепаратистами брошен не один десяток тэгов. Традиционно скучные для серии HoI регионы Африки и Южной Америки заметно оживятся, а уникальные категории боевиков значительно усложнят партию, как игроку, так и ИИ. Помимо этого в моде будут и "Дикие гуси", т.е. наёмники. Обо всём этом читайте в статьях и текущем обсуждении.



Мод создаётся на базе огромной карты E3. В планах добавить новые провинции в такие регионы, как Сирия, Йемен, Ирак, Украина.

Эта тема создана для информирования заинтересованных людей о ходе работ, размещения дневников и ссылок на статьи.


СПИСОК ВОЕННОЙ ТЕХНИКИ, ПРЕДСТАВЛЕННОЙ В МОДЕ

на данный момент неполный, каждый раз пополняется


Сухопутные войска (Reveal)
Военно-морские силы (Reveal)




ВНИМАНИЕ: МОД В РАЗРАБОТКЕ. ЗДЕСЬ БУДЕТ ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ. ДАТА ВЫХОДА НЕ ОПРЕДЕЛЕНА, СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ.


Тэги для поиска (Reveal)


     карлосва
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 August 2017, 01:26

    Ради бога только русифицируйте, дико есть желание поиграть за Корею.
       JulianSol
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 August 2017, 02:58

      карлосва, мод разрабатывается на русском языке, так что всё в порядке :) Самому надоело, что все моды для забугорцев делаются. Конечно разобраться можно, но атмосфера не та вообще. Поэтому я в первую очередь ориентируюсь на наших игроков из СНГ, русскоязычных.
         JulianSol
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 August 2017, 03:47

        Сделал предварительный индивидуальный баланс для веток РФ, Украины, США, Т-54\55 и Т-62 (всего 65 моделей), пока НЕ прописал общие штрафы от рельефа, местности и погоды, просто голые показатели. В общих чертах выглядит всё нормально, за исключением поздних моделек, у которых из-за толщины брони некоторые показатели сводятся почти до нуля. Можно ли так это оставить или надо предпринять меры - это надо будет ещё решить, чем сейчас и занимаюсь, проводятся тесты. Запасной вариант я уже прикинул. 

        Полигон - Прибалтика (Эстония vs Латвия)

        В результате ряда боёв выяснилось, что советские\российские\украинские танки еле-еле противостоят Абрамсам даже первых моделей, хотя в принципе борьба на равных идёт, с напряжением, но с небольшим перевесом у США (за счёт брони у них выше мораль - 72-е быстрее отступают). В общих чертах мне такой расклад нравится, потому что у доктрины РФ и СНГ будут плюсы главным образом к морали, что компенсирует недостаток бронирования в ТТХ, плюс сюда же пойдут меньшие штрафы от рельефа за счёт меньшей массы советских\пост-советских танков, хотя у американцев лучше СУО, нельзя их машины обделять. Важный момент - советские танки всегда были в атаке, а Абрамсы в обороне, наоборот ещё не тестировал, возможно результаты будут несколько иными (автомат заряжания снижает уязвимость в обороне, но не даёт бонусов в атаке, т.е. в обороне показатели Т-72\80\84\90 увеличиваются).

        Короче говоря - почему мне нравится такой расклад? Потому что страны заточеные под советскую школу будут нивелировать эти неприятные моменты с помощью доктрины (РФ или СНГ), а всякие аборигены, которые закупят Т-90 или Оплоты, как всегда будут на уровень ниже, получается, что экспортные машины надо будет ещё уметь правильно применить в бою. Неплохой момент, который нарисовался сам собой, я такого, если честно, не замышлял. Интересный эффект, очень интересный. Справедливо также и против Абрамсов в экспортном исполнении - даже я не знаю ещё на сколько они окажутся круты или убоги в условиях Африканской или Арабской доктрины. Надо будет смотреть, хотя чисто по ТВД можно прикинуть, что более лёгкие танки тут предпочтительнее. Но это не исключает, что если придут русские или американцы (в Африку или к Арабам), то их Тэшки или Абрамсы будут такими же убогими и бесполезными (условно), ведь при своих доктринах, они смогут пользоваться преимуществами этой техники по максимуму, а значит и показатели будут совершенно другими, плюс к этому не стоит забывать, что есть доктрина НАТО, и если страна берёт себе эту доктрину, то она конечно же должна стремиться закупать именно технику НАТО, а не какую либо другую, только так можно добиться хорошего результата, и соответсвенно наоборот, если страна взяла доктрину на пост-советские танки, то она сможет добиться максимального эффекта на них, и в этом случае уже возможно пачками будут сжигаться Абрамсы, где нибудь в пустыне Пакистана или Ирана.

        Возвращаясь к тестам - хотя последние модели оказались сильнее уже у России, в противостоянии M1A3 и Т-14 верх взяла бригада Т-14, хотя не без труда. 

        В общем вот небольшой "фотоотчёт" с комментириями:
        Spoiler (expand)
           JulianSol
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 September 2017, 17:42

          Работа по ОБТ завершена, создано около 700 картинок и иконок, в общем получилось около 170-180 уникальных танков, все характеристики (индивидуальный баланс) прописаны и часть из них протестирована, перехожу к созданию лёгких и колёсных танков.
             JulianSol
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 September 2017, 14:19

            При работе над танками формула постоянно улучшается. Сначала был сделан перерасчёт таких показателей, как уязвимость в атаке и обороне, немного изменены методы начисления бонуса от динамической защиты, вместо простого "да\нет", решил использовать поколение ДЗ, от первого (пример - контакт-1) до четвёртого (пример - афганит).

            Также для лёгких танков самым важным показателем стала скорость, их уязвимость во многом зависит от неё (у ОБТ этот показатель зависит в основном от толщины брони и наличия ДЗ, КАЗ, дополнительного обвеса). И ещё, работая над ЛТ, мне в голову пришла мысль - а почему я ввожу реальный объём топливных баков, начисляя за это стоимость и потребление горючего, при этом не давая бонуса самой машине? В итоге принял решение внести ещё одну правку, а именно ввёл показатель запаса хода, который будет уменьшать уязвимость машины в атаке. Чем дальше может проехать танк, тем сложнее его поразить. Обусловлено это тем, что в игре надо учитывать и тактические показатели, а не только физические самой машины, ведь от оперативности и мобильности танка зависит очень многое.

            Помимо этого я удалил ветку Бразилии (всего одна модель, "Уокер Бульдог" немного улучшенный местными умельцами, не стоит того, что бы тратить целый слот на это), но взамен выделил несколько новых категорий - плавающие танки. Некоторые страны будут иметь отдельную ветку плавающих танков (например Китай, он будет иметь два типа ЛТ - горные танки и плавающие). Плавающие танки будут отличаться тем, что не будут иметь штрафов к перепарве через реку, получат большой плюс при морской высадке, а также бонусы для рельефа джунгли и болота, хотя их вооружение оставляет желать лучшего.

            Так же я ввёл дополнительный коэффициент для орудий меньше 100 мм, что бы более точно отразить реальность. И ещё немного изменил формулу в плане подсчёта стоимости боеприпасов. Раньше цена их зависела от количества, сейчас зависит и от калибра. Очевидно, что 125 или 120 мм снаряд стоит дороже, чем 90 мм или 100 мм и т.д.

            Показатели некоторых (в основном ранние версии) танков, как я уже сказал, оставляют желать лучшего, но надо помнить, что лёгкие танки и в особенности плавающие танки предназначены не для фронтального наступления, а для молниеносного захвата плацдармов, нанесения ударов во фланг и выход в тыл противнику. Также они станут единственной ударной бронетехникой, к примеру в джунглях, потому что ОБТ для таких условий не предназначены.
               JulianSol
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 September 2017, 03:38

              Список лёгких танков, разделённых на типы. Тип техники выделен жирным подчёркнутым. Для ознакомления выложил также часть иконок.


              Десантируемая бронетехника

              Imp Imp Imp

              США:
              M551 Sheridan
              M8
              M8 ECD (или M8A2) (максимально улучшенная версия М8)

              Россия:
              Спрут-СД
              Спрут-СДМ-1
              Спрут-СДМ-2 (новая электроника, КАЗ)

              *
              Позднее сюда будут включены БМД-1, БМД-2, БМД-4М (БМД-3\4 пропускаются, т.к. были проходными этапами к "4М"), и иностранные аналоги (если есть)
              Польша:
              LC-08 Anders (105мм) (есть также сухопутный вариант со 120-мм пушкой и ДЗ).

              Лёгкие танки

              Imp Imp Imp Imp Imp ImpImp

              Imp Imp Imp Imp Imp Imp Imp

              Imp Imp Imp


              Международные проекты:
              Kaplan (Турция-Индонезия)
              Ascod 105 (испания-Австрия)

              Австрия:
              Steyr SK 105
              Steyr SK 105/A2
              Steyr SK 105/A3

              Британия:
              Scorpion
              Scorpion Mk.II (новая пушка, улучшенная СУО)
              Warrior LMT105

              Иран:
              Tosan (специфическая копия "Скорпиона")
              Китай (горные лёгкие танки):
              Type 62
              Type 62-I
              Type 70
              Type 62G (современный вариант с новой башней и более-менее нормальной СУО)
              ZTQ-105 (новый танк, который был замечен в Тибете)
              ZTQ-105G (улучшенный вариант: КАЗ, ДЗ, новая СУО, управляемое вооружение, доп. лёгкая броня)

              Китай (плавающие лёгкие танки):
              Тип 63
              Тип 63А
              Тип 63А-2
              ZTD-05

              КНДР:
              M1985
              M2020 (придуман мной, якобы модернизация М1985. Улучшена СУО, добавлена лёгкая навесная броня (решётки или аналоги)

              Россия (все ЛТ плавающие):
              ПТ-76
              Спрут-ССВ (аналог "СД", но нет возможности десантирования, незначительно улучшена броня)
              Спрут-2 (ЛТ будущего, доведённый до максимума "ССВ": КАЗ, новая СУО, дополнительная лёгкая защита, ТИУС, БИУС)

              Сингапур:
              AMX-13SM1 (немного улучшенный базовый AMX-13)
              США:
              M41
              Stingray
              Stingray II
              XM1202 (зыкрытая программа вооружений будущего)
              Griffin (недавняя поделка американских конструкторов - лёгкая броня, но мощная пушка (аналогичная Абрамсу), как всегда отличное СУО, новые боеприпасы, а в перспективе установят КАЗ)

              Франция:
              AMX-13\75
              AMX-13\105
              AMX-10 PAC-90

              Швеция:
              CV90120-T
              CV90120-T AAC (версия CV-90 с новым типом брони, который обманывает вражеские системы наведения, создавая свой клон в ИК-диапазоне в стороне от техники, т.о. уводя высокоточное средство поражения в сторону)

              Польша:
              LC-08 Anders (вариант утяжелённого ЛТ с 120-мм пушкой, навесной ДЗ и лёгкой доп. бронёй)
              PL-01 (новейший польский танк)

              Плавающие ЛТ (общий тип):
              IKV91 (возможна реанимация шведской машины (на случай срочного производства или для торговли) и её модернизация до версии "105")
              IKV91-105
              AMX-10 PAC-90 Marines (аналог AMX-10 PAC-90, но плавающий, соответсвенно с другими бонусами)



              Всего получилось 47 моделей лёгких танков, разделённых на 15 типов. В этот раз я не рисовал отдельные национальные иконки, ограничившись необходимым минимумом (для каждой техники одно уникальное изображение, т.е. "AMX-13", "Спрут-СД" и т.д.) Связано это с тем, что впереди ещё очень много работы над модом и не стоит задерживаться на этом шаге надолго.

              Осталось немного ребалансировать их показатели (в принципе баланс уже прописан, но вскрылись некоторые ошибки, котоыре надо исправить), а также добавить описание. Основная работа по ЛТ выполнена.

              Отдельно оформить типы (по подобию ОБТ) не получилось из-за недостатка времени, но уж как есть. Думаю этого вполне хватит для ознакомления.
                 Jackel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 September 2017, 15:28

                Можно было бы ОБТ Ираку добавить - Т-55 "Энигма" и Ассад Бабиль как минимум. Хоть он конечно от обычного 72-го мало отличается. И Чифтен - благо он емнип только у иракцев ныне и сохранился в строю.

                Жаль, что Холодную войну 1.0 ты не делаешь, по-моему по настоящему приличного мода на неё под ХоИ 2 нет до сих пор.
                   JulianSol
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 September 2017, 16:07

                  Jackel, Энигма есть, а Ассад Бабиль слишком мало отличий имеет - жирно будет, и так получат много всяких интересностей - типа бригады "Тигров" и пр.

                  А вот на счёт Чифтенов не понял - как это только у иракцев сохранились? Во-первых, почему у иракцев, а не иранцев, если речь о строевых? :) Во-вторых, ещё и у Иорданцев весьма массово, кстати, распространён. А поделки Иорданцев-ЮАР? Придумали под него модуль Falcon, типа танк будущего (рунет в свойственном пафосе обозвал это как "танк 4-го поколения"...[комментарий неуместен]) плюс хотят делать тяжёлые БМП из старья, по образу соседей, то бишь товарищей из святой земли. Чифтен живёт и здравствует! Может ещё кому впихнут модернизированные танки.

                  Холодная война обычная отображена в забугорном New World Order 2, хотя конечно, это не сравнить с тем, что делаю я, потому что там за основу взята ваниль, её стиль и традиции. Но мне когда-то доставило удовльствие поиграть в этот мод, несмотря на общее скромное насыщение событиями, ванильную карту с огромными провинциями и пассивность ИИ, всё же было интересно потоптаться во Вьетнаме, раскатать Корею и накопить какое-то невероятное количество атомных бомб. Но он заточен чисто на третью мировую войну, чем быстрее, тем лучше, потому что событий очень мало, нет ни Конголезского кризиса, ни колониальных войн (кроме нескольких эпизодов), при стычках Индии-Пакистана никто не вмешивается, нет никаких механизмов влияния на ситуацию, сино-вьетнамской войны нет, вроде. В общем, если в первый раз, то интересно, особенно если с 1945 года начинать, а потом бросаются в глаза такие гигантские пробелы. Ну и техника там странно представлена, те самолёты, что сейчас только-только начинают в серию запускать, там можно целыми ордами штамповать уже к середине 80-х (теоритически это верно - корни оттуда, но посложнее бы сделать эти техи, да технику саму подороже, а то я уже к 85 году все ВВС на ПАК ФА пересадил :D )
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 September 2017, 16:55

                    В первоначальном виде - только у иракцев, насколько мне известно.
                    To view the link Register
                    У персов их около сотни и они на хранении - да и при наличии Зульфикаров и 72-х они не нужны, если невнятный Мобарез не считать, про который ничего не понятно, про иорданские честно говоря не знаю, но стоит вспомнить что около половины из них - тоже из Ирака, т.е. изначально битые. Да и они их вроде под базу для своего танка используют - т.е. от Чифтена там только ход да корпус. В Омане с вооружения их сняли.

                    -Добавлено-

                    JulianSol 12 September 2017, 16:07

                    Холодная война обычная отображена в забугорном New World Order 2, хотя конечно, это не сравнить с тем, что делаю я, потому что там за основу взята ваниль, её стиль и традиции. Но мне когда-то доставило удовльствие поиграть в этот мод, несмотря на общее скромное насыщение событиями, ванильную карту с огромными провинциями и пассивность ИИ, всё же было интересно потоптаться во Вьетнаме, раскатать Корею и накопить какое-то невероятное количество атомных бомб. Но он заточен чисто на третью мировую войну, чем быстрее, тем лучше, потому что событий очень мало, нет ни Конголезского кризиса, ни колониальных войн (кроме нескольких эпизодов), при стычках Индии-Пакистана никто не вмешивается, нет никаких механизмов влияния на ситуацию, сино-вьетнамской войны нет, вроде. В общем, если в первый раз, то интересно, особенно если с 1945 года начинать, а потом бросаются в глаза такие гигантские пробелы. Ну и техника там странно представлена, те самолёты, что сейчас только-только начинают в серию запускать, там можно целыми ордами штамповать уже к середине 80-х (теоритически это верно - корни оттуда, но посложнее бы сделать эти техи, да технику саму подороже, а то я уже к 85 году все ВВС на ПАК ФА пересадил :D )

                    Они мод наконец доделали? А на какую версию он ставится? Раз так - надо сыграть.
                       JulianSol
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 September 2017, 17:08

                      Jackel

                      В первоначальном виде - только у иракцев, насколько мне известно.

                      За ссылку спасибо, как раз то что надо.

                      Jackel

                      Они мод наконец доделали? А на какую версию он ставится? Раз так - надо сыграть.

                      Оффтоп (контент вне темы)
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite