Community Imperial: Shaynar Traits System(STS) - Сообщество Империал




shaynar

Shaynar Traits System(STS)

Новая трейтовая система от Shaynar"a
Theme created: 28 July 2009, 02:02 · Author: shaynar
Views:
 14 680

  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 shaynar
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 July 2009, 02:02



Shaynar Traits System(STS)



Описание:
Spoiler (expand)


  • Скачать систему трейтов STS для мода Варяг: Total War - To view the link Register (143.38 KB )
  • Скачать систему трейтов STS для мода Macedon Expansion - To view the link Register (108.64 KB )

     shaynar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 September 2009, 23:20

    Работая над новыми трейтами пришел к выводу,что нужно менять и баланс конкретно под эти характеристики.А там где правка баланса-там целый мод.Поэтому решил заняться созданием целого мода,точнее говоря,модификацией уже существующего.За основу я взял Месть варваров 2 и понемногу вношу в него свои правки.На данный момент меняю фракции Брутов и Сципионов на Бактрию и Сабу,работаю над их линейками войск.
       Дмитрий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 September 2009, 23:39

      shaynar
      Здравствуйте. Не сочтите за невежливость, что вторгаюсь в вашу епархию с просьбой. Вы не могли бы обратить внимание на такой мод как Macedon Expansion в своей активной и плодотворной работе по по трейтам. Мы были бы вам очень благодарны если бы вы смогли приспособить какие-либо свои модификации к нашему моду. Imp
         shaynar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 September 2009, 00:40

        Дмитрий
        Весьма польщен Imp.Буду рад сотрудничать и давайте на будем на "ты".Комадирские трейты я могу подкоректировать под файлы вашего мода без проблем,но как я писал выше нужно переделывать баланс характеристик юнитов.Например,мораль и натиск.Варварам сделать высокий натиск и низкую мораль по сравнению с римлянами или греками,чтобы варвары действительно должны были надеяться на первый натиск,а тогда-или враг бежит,или варвары.Также действительно высокую мораль давать только элитным отрядам,чтобы они стояли там,где побегут другие войска,но в то же время заломить за элиту высокую цену и содержание,что бы не было повадно играть одними преторианцами.Вот тогда будут иметь смысл мои трейты-ведь если встретятся две примерно равные армии и в одной будет генерал с +5 едениц к морали,а в другой нет,то скорее всего побежит вторая армия.НО что-то я разошелся-Расказываю то,что вы знаете и без меня.Если хотите генеральские трейты адаптирую сразу-благо и мод ваш,и патч у меня имеются,а вот с губернаторскими придется подождать.
           Дмитрий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 September 2009, 01:35

          shaynar

          Quote

          Весьма польщен user posted image.Буду рад сотрудничать и давайте на будем на "ты".

          Хорошо. давай пусть будет так. Imp

          Quote

          Комадирские трейты я могу подкоректировать под файлы вашего мода без проблем

          Могу только приветствовать.

          Quote

          но как я писал выше нужно переделывать баланс характеристик юнитов.Например,мораль и натиск.Варварам сделать высокий натиск и низкую мораль по сравнению с римлянами или греками,чтобы варвары действительно должны были надеяться на первый натиск,а тогда-или враг бежит,или варвары.Также действительно высокую мораль давать только элитным отрядам,чтобы они стояли там,где побегут другие войска,но в то же время заломить за элиту высокую цену и содержание,что бы не было повадно играть одними преторианцами.

          Чт-то мне это напоминает. Imp
          Я в моде шел похожим путем - у варваров выше атака, зачастую и чардж, они дешевле, но у них ниже мораль.
          У цивилизованных наооборот - они подороже, более дисциплинированные и их войска могут соответственно быть сильнее чем варварские - агемы и прочие элитные части войск в общем очень сильно меняют игру. Нанимаются они за более долгие сроки, стоят дороже - но правда быстрее гораздо чем в ХГМ элитные спартанцы. Imp
          Можешь посмотреть у нас в эскпорт_дескр_юнитс - может что-нибудь найдешь интересное.

          Quote

          Если хотите генеральские трейты адаптирую сразу-благо и мод ваш,и патч у меня имеются,а вот с губернаторскими придется подождать.

          Будем ждать.
             shaynar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 September 2009, 02:18

            Дмитрий

            Дмитрий 5 Sep 2009 02:35

              Цитата
            Если хотите генеральские трейты адаптирую сразу-благо и мод ваш,и патч у меня имеются,а вот с губернаторскими придется подождать.


            Будем ждать.

            Тогда берусь за дело.

            Дмитрий 5 Sep 2009 02:35

            Можешь посмотреть у нас в эскпорт_дескр_юнитс - может что-нибудь найдешь интересное.

            Обязательно взгляну.
               shaynar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 September 2009, 22:40

              Дмитрий
              Подогнал трейты под МЕ,немного потестил-все было ОК.Если какой баг вылезет,пишите-разберемся.
              To view the link Register
                 Дмитрий
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 September 2009, 12:11

                Привет shaynar.
                Я посмотрел и попробовал - мне нравится, однако я внес некоторые изменения в текстовые русские описания, на всякий случай я их закатал в архив и ссылку на него послал тебе в личке, чтобы ты сам посмотрел и принял или отклонил их.
                Далее, как говорится опыт приходит во время еды.
                Меня вот давно мучали мысли, а можно ли сделать способности для генералов в связи с тем кого они нанимают в городах - допустим, нанимает какое-то количество кораблей, пусть будет там "корабелом" - "триерархом" - "навархом" - пусть стоимость кораблей допустим удешевиться, торговля вырастет, а найм пехоты и кавалерии увеличится. То же самое с кавалерией, пехотой и возможно стрелковыми войсками - но там пусть допустим кроме этого будет бонус отрицательный командный на них в бою - допустим генерал пристрастился душой к суровым "пихатинцам" и не может посылать их на смерть без содрогания - "-1 к командованию пехотой". Вроде этого вот.
                И еще - например я заметил, что многие генералы, особенно усыновленные сразу идут как неплохие полевые командиры - но далеко не все из них идут в бой, иные на многие годы становятся мирными губернаторами - нет ли такой возможности прописать им некое свойство вроде как "губернатор" - "сатрап/проконсул", чтобы торговля увеличивалась, строительство дешевело, но и боевые качества шли вниз. Тем паче как я понимаю в трейтах их там великое множество и они складываются/вычитаются из общей суммы - такое свойство не помешает.
                Уффф - вот сколько мыслей роится в голове, наверное на целый мод еще один. Можно ли это сделать?
                   shaynar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 September 2009, 01:23

                  Дмитрий

                  Дмитрий 7 Sep 2009 13:11

                  Я посмотрел и попробовал - мне нравится, однако я внес некоторые изменения в текстовые русские описания

                  В принципе,согласен.Тем более,что я и сам хотел подправить текстовые описания,но для начала решил накатать сами трейты,а потом уже описания.

                  Дмитрий 7 Sep 2009 13:11

                  Меня вот давно мучали мысли, а можно ли сделать способности для генералов в связи с тем кого они нанимают в городах - допустим, нанимает какое-то количество кораблей, пусть будет там "корабелом" - "триерархом" - "навархом" - пусть стоимость кораблей допустим удешевиться, торговля вырастет

                  Да,такое возможно.В трейтах есть специальное условие TrainedUnitCategory,которое действует при найме отряда определенного типа.Нужно только сделать новые трейты или анчи.

                  Дмитрий 7 Sep 2009 13:11

                  и возможно стрелковыми войсками

                  Стрелки считаются пехотой,поэтому отдельно для них условия нет.

                  Дмитрий 7 Sep 2009 13:11

                  но там пусть допустим кроме этого будет бонус отрицательный командный на них в бою - допустим генерал пристрастился душой к суровым "пихатинцам" и не может посылать их на смерть без содрогания - "-1 к командованию пехотой"

                  Это мое глубокое ИМХО,но мне кажется,чем больше генерал нанимает,тем ему более начхать на своих солдат.

                  Дмитрий 7 Sep 2009 13:11

                  И еще - например я заметил, что многие генералы, особенно усыновленные сразу идут как неплохие полевые командиры - но далеко не все из них идут в бой, иные на многие годы становятся мирными губернаторами - нет ли такой возможности прописать им некое свойство вроде как "губернатор" - "сатрап/проконсул", чтобы торговля увеличивалась, строительство дешевело, но и боевые качества шли вниз. Тем паче как я понимаю в трейтах их там великое множество и они складываются/вычитаются из общей суммы - такое свойство не помешает.

                  Сейчас просмотрел тригеры усыновления-и в правду командирские трейты имеют больший шанс на получение,хотя и губернаторские там тоже есть.
                  Если есть еще идеи-пиши,будем разбираться-возможно это или нет.А вообще тебе нужно увидеть мои трейты для губернаторов и полководцев,и тогда,я думаю,некоторые вопросы отпадут.Осталось их только доделать...
                     shaynar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 September 2009, 03:19

                    Трейт Военачальник для галлов:
                    Spoiler (expand)


                    Текстовое описание к нему:
                    Spoiler (expand)
                       Дмитрий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 September 2009, 05:37

                      shaynar

                      Quote

                      В принципе,согласен.Тем более,что я и сам хотел подправить текстовые описания,но для начала решил накатать сами трейты,а потом уже описания.

                      Хорошо, так хорошо. Imp Лишь бы был прогресс.

                      Quote

                      Да,такое возможно.В трейтах есть специальное условие TrainedUnitCategory,которое действует при найме отряда определенного типа.Нужно только сделать новые трейты или анчи.

                      Анчи это типа ансилларии - свита? Imp
                      Сможешь сделать? На мой взгляд будет интересно и для других модов такие вещи.

                      Quote

                      Стрелки считаются пехотой,поэтому отдельно для них условия нет.

                      Эта вещь забавна - по дескр_юнитс они проходят как отряды стрелков и кавалерийские и пешие, строятся в отдельном здании - а движок их не различает. Все таки неисповедимы пути СА.

                      Quote

                      Это мое глубокое ИМХО,но мне кажется,чем больше генерал нанимает,тем ему более начхать на своих солдат.

                      Возможно, просто рассматривал варианта трейта - можно тогда просто прибавить стоимость для другого рода войск и минус в управлении этим родом.

                      Quote

                      Сейчас просмотрел тригеры усыновления-и в правду командирские трейты имеют больший шанс на получение,хотя и губернаторские там тоже есть.

                      У меня почти все военноначальники и нарожденные и усыновленные идут как уверенные стратеги, а пара вообще была хороших. Еще забавно есть у меня дядька, наследник главы (надо скрин будет сделать, пока не умер) - он на войне с римлянами прокачался неимоверно по трейтам - уже великий стратег, с педзетайрами бьет на автобое армии с несколькими преторианцами, НО у него так нет ни одной звезды генеральской. Imp

                      Quote

                      Если есть еще идеи-пиши,будем разбираться-возможно это или нет.А вообще тебе нужно увидеть мои трейты для губернаторов и полководцев,и тогда,я думаю,некоторые вопросы отпадут.Осталось их только доделать...

                      Буду ждать губернаторских и воплощения своих предложений (если конечно решишь их сделать), ну и думать буду что можно бы сделать. А как будут твои новые трейты - тогда посмотрим, вдруг ты уже какие-то из моих еще непридуманных идей сделал - зачем мешать творцу, когда он делает свое дело?
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW МодЦех Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite