Community Imperial: Варяг: Total War - Сообщество Империал




Neo

Варяг: Total War

Базовая тема модификации за 2008 год
Theme created: 03 January 2008, 21:25 · Author: Neo
Views:
 158 817

  • 118 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Neo
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 January 2008, 21:25



Модификация "Варяг: Total War"

Imp



Обзор модификации Варяг: Total War на сайте Империал - To view the link Register


Основные изменения:

Spoiler (expand)



Дополнение от partyzaan'a:

Spoiler (expand)



Скриншоты:

Spoiler (expand)



Ссылки на закачку мода Варяга для RTW 1.5 и выше

Spoiler (expand)


     Maxmus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 January 2008, 22:09

    Спосибо буду ждать Imp

    Бастарны и знать отличные , хорошие модели комрад Imp

    Хотел спросить может вы планируете еще македонию
    пополнить вашими войнами?

    Мультипост! Imp
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 January 2008, 02:41

      Neo
      Ух какие модельки... Imp
      Вижу что ты модельки делаешь не хуже Варяга
      Imp

      Кстати, так как ты вместе с Варягом работаете над одним модом, тогда я тебя перевожу в группу "Imperial Team" (Разработчик "Варяг - Total War") Imp
         b-rome
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 January 2008, 00:54

        По преложению камрада Haktar вношу предложение по модификации мода,которую я провел.А именно:
        деревья и траву из Казус Белли , 4хода за год(причем зиму убрал напрочь---нелюблю понимаешь её ),перелопатил все характеристики юнитов включая вес кавалерии и стоимость найма юнитов,найм юнитов строго в *своих родных регионах* включая варваров(исключение сделал только для римлян---не в *своих* регионах нанимают только ауксилию.Так что приходиться тащить легионы через пол карты ),да и по мелочи всего ещё(стоимость дипломатов,шпионов,убийц,башен дозорных,фортов--- изменена).Убрал *скольжение* юнитов.
        ЗЫ:все идет без вылетов.Правда играю на карте *Европа 270*.И ещё изменил пару юнитов римлянам на юнитов из Рома Сурректум.
        Imp Imp :04:
           b-rome
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 January 2008, 18:44

          Что бы не быть голословным
          To view the link Register
          Прошу обратить внимание на размер деревьев и на траву(ляпота) Imp
             Тигролев
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 January 2008, 14:27

            комрад b-rome,впечатляет! Imp.друзья мои,я очень хочу,чтобы мод Варяга стал лучшим в своем классе. я видел много модов по линии RTW и каждый из них обладает своими достоинствами и недостатками.мне же хочется,штобы мод комрада Варяга стал лучшим из них вобрав в себя самое лучшее. и речь здесь не только о суперреалистичных юнитах.хочется,чтобы внимание уделялось и офицерскому составу(текстуры),и дизайну интерфейса и всем остальным мелочам.если уж и быть моду,то самым лучшим!
            на посте по обсуждению МЕ,комрад Olwork выкладывал идею по изменению внешнего вида городов9вместет с скрином),почему бы не привнести эту идею и в этот мод? недавно снова просмотрел фильм "Александр" и просто обалдел,когда показали стены и архитектуру Вавилона. возможно ли сделать подобное и в моде Варяга???
               Reis666
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 January 2008, 14:42

              b-rome

              Quote

              Прошу обратить внимание на размер деревьев и на траву(ляпота)

              Здорово, а то играя в лесу частенько вспоминая фильмы с динозаврами, пипец. Вообщем класс.
              +1. Imp
                 b-rome
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 January 2008, 17:29

                Так я и говорю красота.Только весит эта красота 92Мб Imp .А взять её можно из мода Казус Белли (папки terrain,vegetation,textures.Тектовые файлы descr_grass,descr_vegetation.И такую хрень с шестеренками как descr_vegetation) Imp
                ЗЫ:Могу выложить свои файлы
                export_descr_buildings и descr_regions для карты Европа 270.Вкратце--у каждой нации юниты набираются только в своих регионах,за искл Римских фракций---у них легионы только в родных,а ауксилия только в завоёванных.
                DARTH_Dark_FORMATIONS_16.2 descr_formations_ai---косметику навел(слегка переделал)
                descr_mount,descr_model_battle--перелопатил слегка.
                export_descr_unit--перелопатил полностью
                   b-rome
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 January 2008, 18:23

                  Собственно получите и распишитесь To view the link Register
                  ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛТЕ map.rwm которая находится в Data\world\maps\campaign\europa_270bc

                  И ещё: сделайте резервную копию своих файлов descr_model_battle,export_descr_unit на всякий случай(а то я менял и шкурки,малоли чего пропустил---хотя все должно быть хорошо)
                  ЗЫ:новая вегетация сюда не входит
                  ЗЫЗЫ:все делал для провинциальной компании europa_270bc
                     Alex_teri
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 January 2008, 22:33

                    b-rome
                    Ты гляжу уже в модеры вырос Imp
                    А слабо и все остальные файлы закинуть.
                    Я вот коробочку себе новую завёл(в подписи).

                    А что именно дела делают изменения? Формейшены понятно. А в показателях юнитов что менял? Найм в родных провах, а процесс асимиляции есть или что это за провы, начальные или исторические?
                      • 118 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Варяг: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite