Community Imperial: Anno 1800 - Сообщество Империал




Shamilboroda

Anno 1800

Anno 1800
Theme created: 22 August 2017, 18:07 · Author: Shamilboroda
Views:
 38 824

  • 14 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
 6 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 May 2021, 14:35

Anno 1800 - Complete Edition [v 9.2.972600 + все DLC | Rus]


Imp


Anno 1800 – очередная часть в серии успешных и популярных экономических стратегий. Насладитесь обширным геймплеем и массой возможностей. Играть приятно, визуальная составляющая на достойном уровне. Анно 1800 – это возможность создать целую империю. Покажите в каком направлении хотели бы развиваться и каким будет результат. Это Deluxe Edition со всеми новшествами.

Окунемся в атмосферу XIX века. Прекрасные пейзажи, полным ходом набирает обороты индустриализация. Игровая серия просуществовала на протяжении многих лет. Данный выпуск вобрал в себя самое лучшее, находки авторов, проверенные временем и отмеченные игроками, как наилучшие. Пользуйтесь всеми возможностями, старайтесь обеспечить себя необходимыми ресурсами, в том числе снаряжайте на их поиски экспедиции.

Вы должны действовать, как стратег, планируя и корректируя свою тактику в связи с настоящим положением дел. Обширные территории, которые можно исследовать. В этот раз есть возможность отправиться в Южную Америку на поиски черного золота. Одна из важнейших сторон вашей деятельности – торговля. Вам предстоит наладить отношения с другими представительствами, которые находятся под управлением искусственного интеллекта. Разнообразные режимы, открывающие отличные стороны этого жанра.

Скриншоты (Reveal)




Информация (Reveal)


Системные требования (Reveal)


To view the link Register To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2023, 08:34

    Анлокер длс для Anno 1800 (с помощью Uplay R2 Unlocker и Koaloader):
    Разархивировать в папку с игрой To view the link Register
    Не подменяет файлов игры, поэтому при обновлении не должен слетать. Но антивирус может ложно реагировать на d3d11.dll. Поэтому придется добавить его в исключения.

    Или другой вариант:
    В папке с игрой находим файл по пути "Bin\Win64\upc_r2_loader64.dll" и переименовываем на "upc_r2_loader64_o.dll" И по этому же пути надо разархивировать его подмену
    To view the link Register
    При обновлении может слетать и придется повторять заново.

    Предоставил ссылки: Noobozadrot
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 September 2024, 10:31

      Celman Ctraik
      Но я слышал, что именно Anno 1800 наиболее продуманная и успешная среди всех. Действительно это так?
         философ
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 September 2024, 16:15

        для первого знакомства больше подойдут 1404(если нравится стилистика средневековья) или 2070. 1800 самая проработанная и наполненная контентом, но она затянет очень надолго.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 September 2024, 17:43

          Imp

             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 September 2024, 00:51

            А от игры то я кайфанул (после малопонятного Манор Лорд очень даже зашло). Обязательно буду продолжать
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 September 2024, 17:40

              Imp

                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 September 2024, 10:25

                Манор лорд как весной была сырой игрой без контента и производственых цепочек, так с сейчас осталась. Анно 1800 - с тонной всевозможного контента, с длиннющими поизводственными цепочками, полноценной логистикой и управлением ресурсами, при этом все почти полностью автоматизируется и не душит какими-то тупорылыми механиками. И когда ты уже вроде освоился и встал на ноги с 1-звездочными врагами, начинаешь переходить на 2, 3 звезды, игра снова раскрывается с другой стороны, потому что каждый соперник - это отдельный челендж со своим характером, стилем игры, который давит на тебя по-разному. Боевка тут хоть и примитивная, но в первую очередь это противостояние экономическое, ресы из воздуха не берутся, нарушение логистики рушит экономику как карточный домик...
                Есть какие-то игры с интересными механиками в моменте, но все они на десяток часов и по сути сильно примитивнее. А Анно 1800 - это мастодонт и эталон градостроев, сделанный как надо.
                   Valerius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 September 2024, 17:18

                  Ну фиг знает, я после нескольких лет загрузил игру, вот буквально пару месяцев назад, чет примитивненько показалось уже, раньше прям нравилась и залипал неделями а сейчас прям чет разонравилась, жители кушать не просят, урожаи не погибают, все что они просят это чтобы на рынке было достаточное количество того или иного товара а если его не будет, ну типа ну и ладно, итак норм.
                  Самое мощное что было это длс с антарктидой где жители хотя бы мерзли и болели, но дальше антарктиды эта механика развития так и не получила.
                  А вся логистика и прочее ломается тупой скупкой долей и процентами с них, даже если тебе все прервут и перекроют, бабла всегда валом...
                  Тот же Farthest Frontier, выглядит куда серьезнее, хоть и вроде еще не вышел из раннего доступа.
                     Valente
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 September 2024, 08:13

                    Valerius 14 September 2024, 17:18

                    Тот же Farthest Frontier, выглядит куда серьезнее, хоть и вроде еще не вышел из раннего доступа.

                    еще с серией Tropico можно сравнить
                       Jackel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 September 2024, 08:42

                      Valerius 14 September 2024, 17:18

                      Ну фиг знает, я после нескольких лет загрузил игру, вот буквально пару месяцев назад, чет примитивненько показалось уже, раньше прям нравилась и залипал неделями а сейчас прям чет разонравилась, жители кушать не просят, урожаи не погибают, все что они просят это чтобы на рынке было достаточное количество того или иного товара а если его не будет, ну типа ну и ладно, итак норм.
                      Самое мощное что было это длс с антарктидой где жители хотя бы мерзли и болели, но дальше антарктиды эта механика развития так и не получила.
                      А вся логистика и прочее ломается тупой скупкой долей и процентами с них, даже если тебе все прервут и перекроют, бабла всегда валом...
                      Тот же Farthest Frontier, выглядит куда серьезнее, хоть и вроде еще не вышел из раннего доступа.


                      Короче вызова в лэйтгейме нет...
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 September 2024, 10:45

                        Quote

                        Есть какие-то игры с интересными механиками в моменте, но все они на десяток часов и по сути сильно примитивнее

                        Я две вышеупомянутые FF и Тропико и имел ввиду. Механика гниения и урожаев - это в начале игры на что-то влияет, а потом, когда у тебя все отстроено, полей десятки с разным севооборотом, оно вообще не влияет ни на что. Зато есть масса духоты вроде крысоловов, тупорылая механика обороны поселений, крайне сырая, когда ты отобьешь 9 из 10 рейдов ну очень легко и игра никак тебе не намекнет, что на десятый рейд к тебе прискачет 80 кавалеристов и снесет твои отряды с крестьянами в ноль. А другого эндгейма нет как такового, ты всю вторую половину игры смотришь на рабочую силу, пока та накопится.
                        Тропико офигенен в моменте, 1-3 раза пройти. Дальше все абсолютно одинаковое, челенджа нет уже после колониальной эпохи. Твой интерес - это понастроить новых домиков в нужных местах и диверсифицировать экспорт. Все.

                        Анно же тебя не душит, но всегда даёт, что улучшить - перфекционисту всегда есть чем заняться. Оптимизировать маршруты, отжать вон тот остров с цинком, нашел новых специалистов в профсоюз - весь предыдущий производственный цикл переделай. Целые кварталы перестраиваешь по несколько раз, потому что появились новые потребности и инфра. Приплываешь в новую локу - учишься игре заново. И это не говоря о микромеханиках вроде поиска сокровищ, выставок, института, экспедиций, квестов на уникальные корабли, каперства без обьявления войны, сценариев с наградами за основную кампанию и так далее, контент в игре бездонный. Если в тропико товаров наберется штук 35, то в анно их больше 200 и на каждый свое производство. В Африку приплыл - новые артефакты, новое производство, новые квестовые линейки. Арктика. Новый Свет с асиендами и дирижаблями. Такое количество контента просто ошеломляет и это не вопросики в Скелиге обходить - каждый игромех даёт разный игровой опыт.
                          • 14 Pages
                          • « First
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite