Community Imperial: [MOD] Total War: 1942 - Сообщество Империал




Салот Сар

[MOD] Total War: 1942

Вторая Мировая в Rome: Total War
Theme created: 02 November 2017, 03:36 · Author: Салот Сар
Views:
 89 043

  • 39 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 4 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2017, 03:36

Imp


Эта страница посвящена глобальной модификации Total War:1942. На данный момент доступна версия 1.2.
Парадоксальным образом, Creative Assembly, назвав свою серию Total War, так и не добралась до самой тотальной из всех войн человеческой истории. Да и неизвестно до сих пор, собираются ли они реализовать в своих играх Вторую Мировую. Упущения разработчиков пытаемся исправить мы, мододелы. По мере своих скромных сил и насколько позволяет старенький движок Rome Total War.

Общие положения:

Total War:1942 - интернациональный проект модмейкеров, увлеченных экспериментами с движком игры Rome Total War, в соответствии со своими предпочтениями в истории и нюансах геймплея. Наше стремление создать мод о Второй Мировой продиктовано желанием преподнести таким же любителям Total War необычный игровой процесс, который заставит игрока искать новые, непривычные для RTW тактические и стратегические решения.

Уже в ходе разработки было принято решение развернуть основную кампанию на карте мира со всеми континентами. Вас ждет действительно Мировая война! Европейский и восточно-азиатский ТВД задуманы как региональные кампании.

Хронологические рамки: 1942 - 1954. 24 хода в год, т.е. 1 ход = 2 недели.

Достижения мода:

1. Уникальная и передовая анимация, не имеющая аналогов в моддинге РТВ. Стрельба из автоматов и гранатометов, стреляющие офицеры (!), движение башен танков и кораблей и много чего еще.
Spoiler (expand)


2. Укомплектованная линейка юнитов для всех фракций, включая миноров-сателлитов и повстанцев.
Spoiler (expand)


3. Максимально широкий выбор военной техники Второй мировой - от мотоциклов до самолетов. В исторических сражениях доступны корабли!
Spoiler (expand)


4. Играбельная стратегическая кампания!

Фракции мода:

1. Союз Советских Социалистических Республик

Союзники - Запад:
2. Британское Содружество Наций
3. Соединенные Штаты Америки
4. Французская Республика ("Свободная Франция")
5. Объединенные Нации (фракция-"Сенат", неиграбельна)

Союзники - Китай:
6. Китайская Республика
7. Китайская Народная Республика (Народно-Освободительная Армия Китая)

"Ось" - Европа:
8. Третий Рейх
9. Итальянская Империя
10. Французское Государство (режим Виши)
11. Королевство Румыния
12. Царство Болгария
13. Венгрия
14. Финляндия

"Ось" - Азия:
15. Японская Империя
16. Королевство Таиланд

Прочие:
17. Турция
18. Индия
19. Португальская колониальная империя
20. Нейтралы (серые "ребелы")

Текущее развитие мода:
Команда сосредоточена на внедрении уникальной архитектуры (в версии 1.2 доступны новые стены) и шлифовкой стратегического баланса.
Spoiler (expand)


Ссылка и инструкция:
Скачать лаунчер версии 2.0.1 To view the link Register
Поместить лаунчер в корневую директорию вашей РТВ (нужен аддон BI 1.6).
Запустить лаунчер и ждать полной установки мода.
Запускать игру с ярлыка 1942.


Разработчики мода:
Saloth Sar, Sirrianus Dagovax, Mr. Nygren
При участии: Archaeopterix.
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:05

       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 March 2018, 19:46

      Попробовали разные варианты с танками и остановились на таком:


      Понятное дело, лучников не будет, а насчет экипажа есть одна новаторская идея...
         Салот Сар
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 April 2018, 21:33

        Наиболее полное видео о текущем положении дел. Это только начало!
           Barbar13
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 April 2018, 17:39

          А я то думал, что RTW уже умер. Интересно, даже погамать захотелось
             Салот Сар
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 April 2018, 18:12

            Добавляется новая техника. Появились машинки в качестве генеральского отряда:


            Надо бы их еще научить стрелять, но пулемет в "виллисе" как-то не очень...
               Tiberius S. Gracchus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 April 2018, 20:32

              Эх... Ещё бы с ландшафтом (рвы, окопы, редуты, блиндажи, ежи) поработали бы - вообще конфетка была бы! :006:
                 as1991
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 April 2018, 20:33

                Tiberius S. Gracchus

                редуты
                в Наполеонике есть :)
                   Tiberius S. Gracchus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 April 2018, 20:35

                  Barbar13 10 April 2018, 17:39

                  А я то думал, что RTW уже умер. Интересно, даже погамать захотелось

                  То, что вечно - умереть не может. :008: :Shield-and-sword:

                  as1991 10 April 2018, 20:33

                  Tiberius S. Gracchus

                  редуты
                  в Наполеонике есть :)

                  Да, знаю. :)
                  Но у меня уже разыгралась фантазия, как всё, что в ролике - отстреливается в окопах, танки преодолевают ежи и минные поля... :017:
                  Размечтался, знаю. :008: :0142:
                     Салот Сар
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 April 2018, 20:47

                    Tiberius S. Gracchus 10 April 2018, 20:35

                    Но у меня уже разыгралась фантазия, как всё, что в ролике - отстреливается в окопах, танки преодолевают ежи и минные поля... :017:
                    Размечтался, знаю. :008: :0142:

                    Почему, это возможно. Правда, только на определенных участках карты. Просто сейчас в приоритете созданиние юнитов и анимации для них, до зданий еще далеко...
                       Tiberius S. Gracchus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 April 2018, 20:57

                      Салот Сар 10 April 2018, 20:47

                      Почему, это возможно. Правда, только на определенных участках карты. Просто сейчас в приоритете созданиние юнитов и анимации для них, до зданий еще далеко...

                      Благодаря видео и Вам, публикующему оперативно эти видео - мы видим этот процесс воочию. :046:
                      У меня даже есть уверенность, что разработчики, как минимум, часть моих "хотелок" реализуют, а сейчас, - да, есть над чем работать и без ландшафта с архитектурой.
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 10 April 2018, 20:59

                        Определенно, постараемся)
                        Да, еще флот впереди...
                          • 39 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite