Community Imperial: They Are Billions - Сообщество Империал




Rup.

They Are Billions

2017 - постапокалипсис
Theme created: 17 December 2017, 16:24 · Author: Rup.
Views:
 8 182

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 3 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 December 2017, 16:24

Imp

They Are Billions (ранний доступ) – постапокалиптическая стратегия в стимпанк стиле, действия которой протекают в далеком будущем, где остатки цивилизации сражаются против страшного вируса, превратившего людей в зомби. В They Are Billions вам предстоит построить надежную базу и управлять колонией, в вашем распоряжении горстка людей, которой противостоят миллиарды зомби, рыщущих по планете в поисках последних оставшихся колоний. Хотя игра и является стратегией в реальном времени, все же вы можете поставить паузу, отдать приказы и продумать дальнейшие действия. В игре большое внимание уделено строительству, хорошо созданная инфраструктура и налаженная добыча полезных ископаемых помогут протянуть значительно дольше даже при самом ужасном натиске зомби.

:Steam: To view the link Register
:Torrent: To view the link Register
Пароль к архиву: (Reveal)
     Juanito
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 December 2017, 18:54

    Автоматически сгенерированная тема для поддержки статьи - To view the link Register.

    Сегодня, 12:25 = Дата публикации статьи в Библиотеки.
    Сегодня, 12:25 = Дата обновления статьи в Библиотеки.
       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 January 2018, 19:41

      To view the link Register
         Tinder
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 January 2018, 19:30

        To view the link Register
           Tinder
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 February 2018, 18:48

          Гайд They Are Billions — Прохождение второй карты

          Imp

          В They Are Billions каждый день в Steam играет уже около 9500 игроков. Игра успешно начала свое покорение стратегической среды, хотя находится всего лишь в стадии раннего доступа. Если коротко, то это очень хардкорная RTS, которая с каждой волной зомби будет проверять ваши навыки стратегического мышления.

          Когда я начал в нее играть, то было реально тяжело разобраться даже с начальным стратегическим планированием. Попробуйте смешать упрощенную The Settlers вместе с зомби из Left 4 Dead, добавить парочку грамм любой tower defense и приперчить немного хардкорности Dark Souls — вот это и будет They are billions. На Shazoo уже есть неплохой гайд от Cohen'а, но с ним вы скорее всего не проживете последнюю волну, которая реально самая сложная в игре.

          Начнем поэтапно и со второй карты, ибо она сложнее первой, но не сильно от нее отличается.


          Это мое первое начало на этой карте. Наша главная задача всегда сначала выгодно построить охотничий домик, затем начать строить обычные дома, пока в это время наши разведчики смотрят территорию и определяют выгодные места для развития колонии.


          Затем мы строим лесопилку и каменоломню, копим деньги на первое здание, которое производит юнитов и обстраиваем нашу колонию стенами. Стены это очень важно. Если присмотреться, то на скриншоте сверху видно здания зомби в нижнем правом углу. Они меня и обрекли на перезапуск карты ибо оттуда на меня поперло столько зомби, что легче было перезапускаться.


          Вот начало моей новой игры. Вы просто посмотрите, как мне повезло, советую даже много раз перезапускать игру, чтобы у вас была такая же выгодная позиция, как у меня. Весь юг прикрыт водой (а это также и отличные продовольственные ресурсы на начало игры), слева узкий лесной проход, два леса рядом, ну просто фантастика. Меня только немного огорчило наличие зараженных домов на севере, но если их не беспокоить, то они не представляют опасности в самом начале. Так что я решил идти на восток, что оказалось мудрым решением. Там не было зомби и все было просто и легко.


          А теперь я показываю вам одну из главных хитростей игры. Самый главный юнит в этой игре это снайпер. Можно вообще никого больше не производить (за исключением одного но). Они с легкостью уничтожают любых врагов, а если их много, то это просто непобедимая сила. Видно, что я отправил небольшой отряд снайперов на зачистку зараженного города сверху. Стоит ли говорить, что они легко справлялись со своей задачей?


          И вот на месте этого городка уже находится мой город. Снайперы решают многие важные задачи Для зачастки карты вам хватит около 30 снайперов. Они легко пройдут всю карту и не оставят зараженным ни одного шанса. Второй лайфхак этой игры в том, что башни с баллистами намного эффективнее, чем башни с пулеметами. Дело в том, что башни с баллистами очень дешевые, едят мало энергии, а уничтожают врагов не намного хуже пулеметных. Лучше построить 3-4 башни с баллистами, чем одну пулеметную. Ваши жители скажут вам за это спасибо.


          Третий лайфхак. Если во время крупной волны зомби они пробили или вот-вот пробьют стену (как у меня выше), то смело продавайте часть внутренних строений на ближайщих 5-10 клетках и стройте там новый ряд стен. Пока зомби разбираются с остатками, стены уже будут построены, а вы успеете подвести подкрепления с других стен, чтобы разобраться с этими волнами. Еще один пример такой тактики ниже.


          А теперь мы подходим к самому сладкому и тяжелому моменту игры. Если вы к самой массовой волне уже сделали массу снайперов, понаставили баллист и сделали много стен, как я ниже, то можно просто сидеть и смотреть. Также рассказываю еще один важный экономический лайфхак: стройте только ветряные электростанции, а затем их улучшайте. Тепловые электростанции жрут много ресурсов. которые выгодно продавать.

          Сверху одна из моих главных тактик. Делаем два ряда стен, их так же можно улучшать ежами (они правда очень дорогие). Ежи, двойная стена, баллисты, стена, а за стеной уже наша армия. Примерно 2-4 башни на участок (в зависимости от ширины), на каждой башне 4 снайпера, а также таносы, на каждый участок от 1-4 таносов. Также можно укрепить участок, если разместить снайперов просто вне башен. К концу игры у вас должно быть около 40 снайперов ветеранов, советую разместить их равномерно на ваших стенах, они намного лучше обычных снайперов. Если не получается удержать, то используйте тактику с быстрой стройкой новых стен. Обычно помогает.

          С моими лайфхаками и советами Cohen'а вы легко одержите победу. Главное не пробуйте сразу играть на очень тяжелом. Скорее всего вы не справитесь.
          To view the link Register
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 May 2018, 15:03

            They Are Billions получила обновление энд-гейм контентом

            Imp

            Зомби-сурвайвал стратегия They Are Billions получила To view the link Register, посвященное улучшению поздних стадий игры. Апдейт называется The Six Wonders и добавляет в игру шесть "чудес", которые стоят тонны ресурсов, зато позволят спасти колонию от бесконечных волн зомби.

            Строительство одного "чуда" значительно повышает рейтинг, однако на карте можно строить только одно из шести. Идея заключается в том, чтобы игроки, у которых достаточно ресурсов, выбирали одно чудо, которое лучше подходит для их ситуации, помогая поддерживать жизнь колонии максимально долго.

            Каждое чудо имеет свои особенности. К примеру, бункер не только выдерживает напор, но повышает генерацию золота на 20%. В то же время академия превращает всех военных юнитов в ветеранов.


            To view the link Register
               Valendil
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 August 2018, 20:18

              В They Are Billions появились гигантские зомби

              Imp

              Разработчики из студии Numantian Games продолжают трудиться над своей стимпанк-стратегией They Are Billions, предлагающей игрокам попробовать выжить в суровых условиях зомбиапокалипсиса. И хотя разработчики в настоящее время трудятся над полноценной одиночной кампанией, они не забываю добавлять новый контент и в уже доступный по программе раннего доступа режим игры.

              Так, команда To view the link Register свежее To view the link Register, основной особенностью которого стало появление зомби гигантского размера. Это самые грозные противники, появляющиеся на уровни сложности Challenging или выше. Их местоположение всегда отмечено на миникарте, чтобы вы всегда знали, где они находятся. Однако постоянно избегать встречи с гигантами не получится, поэтому лучше заранее подготовиться к ней.

              Кроме того, с выходом патча стала доступна новая сложность - Nightmare. Благодаря ей на карте будет на 30% больше зомби, чем в Brutal, а также 3 вышеупомянутых гиганта.
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2019, 12:07

                Новые детали кампании They Are Billions

                Imp

                Стим-панк RTS с элементами сурвайвала They Are Billions уже достаточно долго находится в раннем доступе, но разработчики продолжают делиться подробностями разработки сюжетной кампании. Вместе с ее релизом состоится выход игры из раннего доступа.

                Imp

                Поезд
                Во время кампании у вас будут задания, где нужно будет отбивать крупные территории от скоплений зомби. Важным элементом в этом деле будет поезд, который привозит вам поселенцев из столицы. Во всем мире игры остался всего один город, где живут люди, и именно он будет предоставлять вам жителей ваших колоний раз в день. Странно, если бы в мире зомби-апокалипсиса, где бродят гигантские толпы зомби, поселенцы приходили бы к вам из пустошей.

                Подробнее о поезде:
                • Поезд сможет давить неудачливых бродячих мертвецов, но также и будет приносить вам неприятности.
                • На пути его следования нельзя строить здания, а это означает, что у вас всегда будет слабое место в обороне.
                • Состав не будет появляться, когда колония будет под ударом орды.
                • Здания теперь заселяются постепенно по прибытии новых поселенцев.
                • Также поезд можно будет улучшать.

                Imp

                Древо улучшений
                Во время кампании вы получите доступ к исследовательскому комплексу, где между миссиями сможете повышать научный уровень своей империи. В начале будут доступны самые простые здания и юниты.

                В игре будет около 90 исследований, но вы не сможете выполнить их все, так что придется выбирать, по какому пути развивать свою колонию. Миссии можно будет проходить разными способами, так что каждый сможет играть в подходящем стиле. Некоторые миссии будут доступны на выбор, и вы сможете решить, какая из них лучше подходит вашему технологическому развитию.
                To view the link Register
                   Ergistal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 March 2019, 16:49

                  Пока что игра не впечатлила. Может очень ранняя бета-версия. Пока напомнила стратегию 1997 года Age of Empires, только про зомби. Я очень любил АоЕ тогда давно. Сейчас пока не показалась интересной.
                     Деметрий
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 March 2019, 21:11

                    Ergistal

                    Пока что игра не впечатлила. Может очень ранняя бета-версия. Пока напомнила стратегию 1997 года Age of Empires, только про зомби. Я очень любил АоЕ тогда давно. Сейчас пока не показалась интересной.



                    А мне понравилось, давненько так не залипал, 2-й Варкрафт вспомнился.. Эх, сколько воды утекло.. М-дя. В общем - рекомендую :006:
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:44 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite