Конечно это личное; я против накачки безмерной ии деньгами, и уравниловки всех фракций в плане стартовых возможностей(сделать большей зависимость доходов не от казны, а от кол-ва пров.), потому как к 20 ходу Леон и Кастилия становится вассалом Португалии, или Польша отжимает оставшиеся провинции у немцев, уже разорённых Датчанами. Деньги конечно надо подбрасывать компу, дабы компенсировать его "неразумность" и обеспечить ему строит.во бесперебойное(в едб уже есть бонусы), но всё же больше акцента на препятствии экспансии игрока, например: есть же скрипты типа доп. расходов на армии, находящиеся не в своих землях, ещё больше расходов при осаде - при чём можно сумму увеличивать по времени игры. Так же с агентами всеми можно поступить и с расширением владений тоже можно минусовать какой либо процент. Это я всё по Пихалыч Моду помню.
Просто играя в последние поделки "отечественных" модмейкеров никакого удовольствия от игры не получал, как раз по причине отсутствия Игры: либо всё просто и скучно, либо тупо отбиваешься от нескончаемых вторжений при этом наблюдая нелогичность и очевидное втыкивание палок в колёса игроку. Наверно непросто в меди выверенный баланс то слепить, да.
Снова начал за Саксов - на тридцатом ходу крестоносцы взяли Каир и Фатимиды перестали существовать, хотя пров. у них ещё были. Правда на следующий ход они "возродились", но ещё не вернувшиеся домой(даже в Европу) армии снова встают под знамёна

. Частоту походов - джихадов тоже можно регулировать к стати, да. И может кто знает, не помню в каком то моде(может Титаниум?) срабатывал скрипт после окончания похода, который как то убирал армии ии - то ли возвращал их домой, то ли расформировывал отряды, оставляя полководца который имея много очков движения быстренько добирался до "родных". В общем убрать вот это - когда лет по двадцать армии похода возвращаясь толкутся у какого ни будь перехода через Босфор например.