Community Imperial: Strateigos - Базовая тема - Сообщество Империал




nnn900

Strateigos - Базовая тема

Глубокое изменение стратегической части и собственная боевая система
Theme created: 21 January 2018, 00:04 · Author: nnn900
Views:
 598 090

  • 343 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 13 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 January 2018, 00:04

Imp

Полководец

Описание мода:
Spoiler (expand)


Мод имеет собственные ретекстуры для используемых ванильных юнитов и не рассчитан на использование сторонних ретекстур.
В случае их использования не гарантируется правильное отображение вооружения и снаряжения многих юнитов.
Ретекстуры и новые юниты выполнены с применением предоставленных S.W.A.T материалов.

В создании мода участвовали:
nnn900
division7x
papeion

Модом Strateigos используются отредактированные моды:
"Народное доверие" автор Prime
"GC on IA" автор Teos


Кампания рассчитана на игру с 30-35 юнитами в стеке. Кампания Рассвет Республики с 40 юнитами в стеке
Как сделать стек более 20 юнитов:
Spoiler (expand)



Важно!!!

Для игроков, которые не прислушиваются к рекомендациям автора играть с увеличенным размером стека выпущен сабмод, частично исправляющий негативные геймплейные последствия такого решения:

Strateigos_@@@@@@@@@@@@_20Unit_army To view the link Register

При игре с ванильным размером стека ставить обязательно!!!

Подключать выше файлов основного мода.




Мод Strateigos версия 2.7.4

To view the link Register

To view the link Register

Мод не рассчитан на взаимодействие с какими-либо другими модами, кроме рекомендованных автором.
Рекомендованный уровень сложности битв на тактике, на которых происходило тестирование мода -"средний".
Для стратегической части -"высокий", либо "средний".
В архиве содержится полный комплект файлов мода последней указанной версии.
Все файлы из архива положить в папку Data игры и подключить игровым лаунчером или мод менеджером To view the link Register
В случае обновления файлами из архива заменить файлы ранее установленной версии мода.
Для корректной работы мода в data игры не должно находиться файлов других модов.

История обновлений
Spoiler (expand)



Основное нововведение Strateigos версии 2 - перенос Главной кампании мода на карту из ДЛС "Император Август"

Внимание!
Для работы модов в игре Рим 2 теперь нужно в разделе Настройки/Модификации поставить галочки, как на скрине:
To view the link Register


Обзоры Мода (Reveal)


Прохождения кампаний Strateigos версии 2
Spoiler (expand)

     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 June 2026, 00:46


    Обновление Strateigos 2.7.4

    Основные изменения:
    Spoiler (expand)


    Все ранее начатые прохождения в Главной Кампании нужно будет доигрывать на версии 2.7.3 либо начинать заново после установки обновления.



    Внимание. Важно!!!

    Для игроков, которые не прислушиваются к рекомендациям автора играть с увеличенным размером стека теперь выпущен сабмод, по возможности частично исправляющий негативные геймплейные последствия такого решения:

    Strateigos_@@@@@@@@@@@@_20Unit_army To view the link Register

    Ставится выше файлов основного мода.

       WOO DOO
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 January 2018, 23:40

      nnn900 расскажите, пожалуйста, какова сейчас ситуация с соотношением скорости построения крупного государства с временем жизни такого государства. Меня больше интересуют данные для АИ.
      Поясню вопрос. С моей точки зрения, очень неправдоподобно, когда АИ за относительно короткий срок создает крупную империю, которая неконтролируемо расползается и долго существует. Это здорово обедняет кампанию. Например, играя за Рим, можно очень долго колупаться с противниками в центре карты, а когда придет время отыгрывать завоевание восточных территорий, то там можно наткнуться, например, на Египетское государство от Ливийской пустыни до Дона и Индии, причем, благополучно существующее уже полсотни игровых лет и не испытывающее трудностей с сепаратизмом и расколами.
         Savva
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 January 2018, 23:42

        nnn900

        Если говорить про игру за Рим, то с самых первых версий мод в военном аспекте был нацелен на то, чтобы более подробно показать ополченческую армию Республики 3-второй половины 2 вв до н.э.

        Этого одного уже достаточно, для меня, чтоб сыграть в этот мод :006: Гастаты, принципы, союзные италики, м-м-м, конфетка! Всегда удивляло маниакальное желание многих играть легионерами в лориках сегментум.
        Впрочем, каждому свое :)
           WOO DOO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 January 2018, 23:54

          Savva

          Всегда удивляло маниакальное желание многих играть легионерами в лориках сегментум.

          Уверен, что одно может быть не в ущерб другому. У каждых войск может быть свой игровой период.

          nnn900

          В том числе примерно по этим же мотивам я сразу не хотел в апгрейдах войск идтит дальше Августа. Потом, поддавшись уговорам сделал имперские войска, сейчас возвращаюсь к первоначальной идее.

          Это очень печальное решение, бьющее по игрокам, любящим долгие и неторопливые кампании.

          Савромат

          А числом юнитов в кампании хорошо только элиту ограждать, для массовых войск как-то не в тему.

          Смотря, насколько массовых. Какой-то предел ИМХО должен быть для большинства войск в игре.
             nnn900
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 January 2018, 00:02

            WOO DOO 21 January 2018, 23:40

            nnn900 расскажите, пожалуйста, какова сейчас ситуация с соотношением скорости построения крупного государства с временем жизни такого государства. Меня больше интересуют данные для АИ.
            Поясню вопрос. С моей точки зрения, очень неправдоподобно, когда АИ за относительно короткий срок создает крупную империю, которая неконтролируемо расползается и долго существует. Это здорово обедняет кампанию. Например, играя за Рим, можно очень долго колупаться с противниками в центре карты, а когда придет время отыгрывать завоевание восточных территорий, то там можно наткнуться, например, на Египетское государство от Ливийской пустыни до Дона и Индии, причем, благополучно существующее уже полсотни игровых лет и не испытывающее трудностей с сепаратизмом и расколами.

            По кампании для патча 18 рано делать обобщения.
            Могу с высокой степенью достоверности сказать о том, что происходило в патче 17 на примере кампаний:
            papeion
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            мик
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register
            To view the link Register

            Вообще получается по разному. Иногда возникают довольно большие империи, иногда между основными государствами держится паритет до прихода игрока.
            От больших империй периодически откалываются куски, но они достаточно прочно сохраняют давние союзы и наиболее преданных вассалов.
               Savva
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 January 2018, 00:08

              WOO DOO

              Уверен, что одно может быть не в ущерб другому. У каждых войск может быть свой игровой период.

              Согласен, просто, по опыту рима 1, многие моды, даже хорошие, были сделаны, чтоб быстро-быстро получить легионеров Мария, а потом лорику, я тянул до последнего :) к ЕВ не относится :041:
                 WOO DOO
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 January 2018, 00:09

                nnn900
                ИМХО пока я бы сделал осторожный вывод о недостаточности центробежных явлений в быстро растущих государствах АИ.
                Мне кажется, оптимальной была бы система, при которой время жизни государства примерно соответствовало бы периоду, за который оно было создано.
                   Savva
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 January 2018, 00:35

                  Strateigos_autoresolver_papeion.pack в архиве лежит от 23.11.17, а по отдельной ссылке от 21.01.18, какой ставить или оба? В юзер скрипт прописывать?
                  И в preferences.script параметр autoresolve_difficulty менять или уже не надо? Хочу жестокий автобой :036:
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 January 2018, 00:47

                    Savva 22 January 2018, 00:35

                    Strateigos_autoresolver_papeion.pack в архиве лежит от 23.11.17, а по отдельной ссылке от 21.01.18, какой ставить или оба? В юзер скрипт прописывать?
                    И в preferences.script параметр autoresolve_difficulty менять или уже не надо? Хочу жестокий автобой :036:

                    Это один и тот же файл, просто в 0.91 запаковал его в общий архив. Прописывать/подключать мод менеджером нужно (если у вас пиратка).
                    Автобой с этим файлом можно уже в преференсе и не трогать- и так жесткий, не забалуешь :) .
                       Arximond
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 January 2018, 02:35

                      После строительства акведуков уровень санитарии не повысился почему-то.
                         Haktar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 January 2018, 02:57

                        Подраздел для мода выделен. Просьба создать нужные темы по моду в новом подразделе.
                          • 343 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:37 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite