у варваров нету скорпионов и онагров . только у франков есть -и то сам не помню что именно (но скорпионов нет точно).
Играю на варварах вери хард кампания и битва . Это шо-то товарищи . Такие бои , такие сражения что даже слово попыхтеть -это легко сказанно )))
![Imp]()
БОИ не на жизнь а насмерть за каждый Сталинградский кирпичь и камень ..
Особенно рекомендуемые нации в игре (это для супер харда)
1) west roman empire
2)german goths tribes
3)german alamani tribes
4) slavs tribes
5)german langobardi tribes
6)german northmen tribes
Умеренная сложность :
german quaddi tribes
german franks tribes
revolt celtic tribes "Bagaudi" -дословный перевод Багауды (что означает борцы)
относительно легко Persian sassanid empire
huns tribes
erbers tribes
сараматы ,вандалы ,пикты по игре -тоже уровень сложности средний .....(хотя пиктами легко ибо британия маловата -а пролив не даёт врагу высадиться толком)
У рима на старте нет денег но после первого хода даёться большая куча бабла и поверьте оно вам пригодиться ещё как ... Играть всем советую вери хард и кампания и битва при включённом тумане войны - так самая жесть и самое интерестное играть .
Кампания 407 год -для западно риской империи это вообще волна бесконечных штурмов готов ,вандалов и франков ...Настоящая жесть
Славянам на верихарде трудно - ,помимо мощных вандальско ребельских армий подходят полчища готов , единственное спасение нанимать "косарей" -slavic tribal haymakers .Эти хлопцы своими косами способны дать прочухана любым варварам, ну и славянских героев с "дубцами" . они и как друиды и как берсеркеры в бою .
Но всёравно -не то что захватывать земли - борешся каждый год банально за выживание ...
Вандалы поначалу легко (на магнусе и имперской компании) ибо орда ,(кроме карты 407 года). Но потом рим оправляеться и оправляет полчища легионов позднего периода...
Саксы относительно легко ,пока франки с тыла не ударят ,вот тогда жесть просто, франкские воины с топорамии францисками -это ударная сила ....
Аламаны на первых ходах жить можно и даже можно пару римских пров захватить . но потом также борються за выивание между стольких огней.
Лангобарды -очень тяжело . можно на старте захватить 2-3 ребельские провы и пару римских если успеете -а потом пошло поехало . И римляне и франки и квады такими полчищами приходят ,что только единственные два юнита спасают- это берсеркеры и лангобардские воины с топором дикие (спец юнито только для лангобардов).
Ранние норманны в скандинавии, в имперской компании очень тяжело .А на карте магнусе 377 и 407 годов относительно намного проще.
В имперской компании на каждом острове возле скандинавии есть города и их можно захватить . Но там такая охрана ,такой силы что это будет битва жесточайщая с страшнейшими потерями от ранних викингов берсеркеров .А они валят всех подряд без разбору вдоль и поперёк...
Берберами относительно легко -до поры до времени .
Арабами на имперской компании суперхард . ибо пров в обрез а восточноримская империя ,ребелы и сасаниды даже вздохнуть не дадут .Но я им дал бонус -огромную кучу денег.
Гуннами относительно легко ,и тонны денег и огромные армии и содержание минимальное для воинов , чтоб комп создавал реальные орды ... Но необьятные просторы России матушки ,постоянные регенерации ребелов , готы . и сарматы начнут доставать . А потом славяне могут подключиться и сасаниды кавказ перейти ...