Community Imperial: Сабмод "Доверие граждан" - Сообщество Империал




papeion

Сабмод "Доверие граждан"

Описание, обсуждение, редактирование этой модификации
Theme created: 31 January 2018, 12:57 · Author: papeion
Views:
 55 732

  • 31 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 4 
 papeion
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 January 2018, 12:57

Imp


Оригинальное название: Your People's Trust (Народное доверие)
Автор мода: Prime. Глубокая переработка мода: Papeion


Your People's Trust - крутейший мод, с очень сложным скриптом, который я изучал на протяжении долгого времени и попутно модифицировал по своему усмотрению.
Этот мод добавляет в игру новый геймплей: Народное Доверие и дополнительные особенности генералов.

Что такое "Народное Доверие"? Это уровень поддержки власти её подданными. Уровней всего 10, которые подразделяются на 5 уровней Доверия и 5 уровней Недоверия. Каждый уровень имеет пакет эффектов (бонусов или штрафов). В пакет входят эффекты на:
  • скорость пополнения потрёпанных отрядов,
  • порядок в провинциях,
  • стоимость рекрутинга новобранцев,
  • доход от всех источников,
  • частота политических происшествий,
  • влияние правящей партии.

Дополнительные особенности генералов:
  • популярность,
  • гражданский\военный\сбалансированный,
  • знаки отличия.

Это версия для игры тотал вар Рим-2 на русском языке для основной компании и длс "Ганнибал у ворот".
И предлагается как сабмод для комплексного мода Strateigos, т.е. адаптированна конкретно под него.



To view the link Register
Strateigos_@_P.P.T_Papeion.pack, мой файл сабмода "Доверие Граждан" для Strateigos
Скачайте с гугл-диска и подключите вместо одноимённого пака из базового архива Strateigos
Крайнее обновление 07.04.2019, инфу о нём см. To view the link Register


Общее описание (Reveal)

Подробности (Reveal)


Ганнибал у Ворот (Reveal)
     babay11
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 May 2018, 18:45

    nnn900

    за кого сыграть и тут ему еще нужно сверяться с тетрадкой

    Я понял...
       Magister_equitum
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 May 2018, 22:15

      Quote

      Есть еще такая штука, не больно хочется разводить серых ребельных мятежников, если только в Ариминум возрождающейся фракцией Рим вписать.

      А если, как вариант, создать с 0 новые фракции (самниты, еще кто-нибудь) и вписать в такие города именно их. Типа локальные племена италиков могут и освободиться от власти Рима.

      Самое тяжелое тут - освоить создание фракций с нуля.
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 May 2018, 02:02

        Magister_equitum 11 May 2018, 22:15

        Quote

        Есть еще такая штука, не больно хочется разводить серых ребельных мятежников, если только в Ариминум возрождающейся фракцией Рим вписать.

        А если, как вариант, создать с 0 новые фракции (самниты, еще кто-нибудь) и вписать в такие города именно их. Типа локальные племена италиков могут и освободиться от власти Рима.

        Самое тяжелое тут - освоить создание фракций с нуля.

        Да вроде уже писал, что подобные штуки почти бессмысленны на карте ГК, на карте Августа для них есть место, которое сразу будет оставлять за Римом целую провинцию, но данные новшества скорее всего в отдаленном до последнего ДЛС на Рим 2 светлом будущем, это конечно если не надоест данная игра :).
        Сейчас решаю, убивать полностью этрусков (делать не возрождающимися), или оставить для возможного возрождения Вольтерру.
        Первое исторически правильнее и полезнее для ИИ Рима - все же этруски к старту игры уже всё поняли и оставались верны Риму даже в худшие годы ВПВ, то есть в этом случае стартовая война с ними будет вроде как последней попыткой отстоять независимость.
        Если все же решу сделать по второму варианту, то выдам им растущую со временем любовь к Риму.
        Буду думать, пока дописываю/доклонирую всю геймплейную табличную и юнитную мутотень для адаптации, поэтому просьба высказываться за и против этих вариантов :008:.
           division7x
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 May 2018, 06:07

          nnn900

          Первое исторически правильнее и полезнее для ИИ Рима - все же этруски к старту игры уже всё поняли и оставались верны Риму даже в худшие годы ВПВ

          nnn900

          просьба высказываться за и против этих вариантов

          Поддерживаю этот(первый) вариант .
             papeion
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 May 2018, 09:28

            Я тоже за первый вариант. Плюс то же самое для Сиракуз - сделать их не возрождающимися. При игре за Рим, это даже повысит сложность, и наоборот - Риму под АИ станет легче. Ведь когда играешь за Рим, порою выгоднее не захватывать регион Сиракузы (например, когда он под финикийцами), а возродить фракцию Сиракузы, а тут уже и не получится, и придётся регион осваивать и защищать, и на Лилибей уже сразу сходу не кинешься.

            По поводу того, что здесь будут серые мятежники, ничего страшного. Зато будет самое-то в стратегическом раскладе для Рима под АИ.
               papeion
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 May 2018, 12:44

              Обновил сабмод "Доверие граждан" версии Strateigos_@_P.P.T_0.99_B_fix
              Ссылка на загрузку та же

              - подкорректировал системы "Лидерство в регионе" в компаниях за Боспорское царство, за Колхиду и за Понт.
              С учётом опыта моей работы над Пергамом. Этим трём фракциям я создал область, за которую они должны бороться.
              Это все прибрежные регионы восточного Причерноморья: от Никомедии до Пантикапеи.
              За каждый неподконтрольный регион в этой области штраф -1.
              Дополнительно идут штрафы от усиления конкурентов: в споре за лидерство в этой области участвуют Боспорское царство, Колхида, Трапезунд, Понт и Вифиния. Штрафы от их усиления активируются по разным условиям. Гл. из них - владеть хоть одним регионом в оспариваемой области. Далее - сопернику иметь б\р 2 регионов. И наконец усиление фракции игрока в вариантах 2\3\4\5 регионов для активации штрафа от определённого соперника.
              Размер штрафа от соперников 4 и 6 (за кажд. подконтр. им регион в этой области), т.е. два варианта.

              - Переделал систему "Лидерство в регионе" для греков (Афины\Спарта\Эпир) и Македонии. Теперь она выводится под новым пунктом "Гегемония в Греции". И здесь тоже применил свой опыт работы по Пергаму. Т.е. ввёл конкретную оспариваемую область, это регионы двух провинций: Македонии и Эллады. Где за каждый не подконтрольный вам регион идёт штраф -1.
              Дополнительные штрафы от усиления соперников (Афины\Спарта\Эпир\Македония). За каждый регион оспариваемой области, находящийся в их власти, получаете штраф -6. Однако, штраф от каждого из соперников активируется при условиях: должны владеть хоть 1 регионом в осп. обл., иметь б\р 2 регионов под контролем, и сам игрок должен владеть б\р 1\2\3\4 регионами (для кажд. из соперников свой вариант активации).

              - Ввёл новую систему и пункт для неё "Империи". Действует для любой компании.
              Если какая-то фракция имеет б\р 9 регионов но м\р 11, получаете штраф -1
              Если какая-то фракция имеет б\р 12 регионов но м\р 14, получаете штраф -2
              Если какая-то фракция имеет б\р 15 регионов но м\р 17, получаете штраф -3
              Если какая-то фракция имеет б\р 18 регионов но м\р 20, получаете штраф -4
              Если какая-то фракция имеет б\р 21, получаете штраф -5

              Эти условия касаются в том числе фракции Игрок. Т.е. даже если на карте уже не будет ни одной большой фракции, кроме вас, вы будете иметь штраф, соответствующий вашей имперскости.

              У меня не получилось исключить из этой системы фракцию Игрок. Впрочем, а почему бы и не быть штрафу "Доверие граждан к власти" во всё более увеличивающейся вашей империи. К тому же штраф-то небольшой, особенно для большой империи, где много генералов и много строительства, которые дают много +N к доверию. Да и легендарика вполне подходит - в более крупном государстве меньше доверие к власти.

              Так же я долго думал о размере и вариантах штрафа. Пытался сделать уравнение - зависимость размера штрафа от чего-то вроде уровня империума или кол-ва регионов у игрока. Но как-то не прокатило. И тогда я решил сделать вот так.

              Система "Рим" при этом никуда не делать, она гармонично дополнит эту, если в вашей компании вдруг Рим АИ чудом заматереет.

              У меня, в текущей компании за Пергам созрело четыре видимых мне империи.
              За каждую я получаю соответствующий её имперскости штрафик. Сам я маленький до сих пор, имею лишь три региона.

              Скрин (Reveal)


              - И наконец, немного изменил размер бонусов для АИ Рима, и расширил их (добавил новые) по совету камрада nnn900.

              --------
              Это обновление не помешает уже начатой компании. Но чтобы его прочувствовать в полной мере, конечно же лучше начать новую.

              --------
              Из ранее запланированного мною, но ещё не сделанного, это схемы "Варвары" в разных вариациях для тех или иных цивилизованных. Это уже на след. выходных.
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 May 2018, 16:45

                papeion 14 May 2018, 12:44

                Впрочем, а почему бы и не быть штрафу "Доверие граждан к власти" во всё более увеличивающейся вашей империи. К тому же штраф-то небольшой, особенно для большой империи, где много генералов и много строительства, которые дают много +N к доверию. Да и легендарика вполне подходит - в более крупном государстве меньше доверие к власти.

                Да с легендой все в порядке, ведь если государство стало большим, значит оно подчинило какие то другие народы, а у них особого доверия к власти чужаков быть и не должно, даже если они в целом не склонны этой власти активно сопротивляться.

                Камрад, а как с созданием бундлес пакетов для ИИ Сиракуз, Македонии, Понта и Карфагена? Если будете делать, вставьте туда любой эффект, чтобы просто строчка была, а я потом нужные наборы эффектов впишу.
                   papeion
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 May 2018, 18:30

                  nnn900, будет время, сделаю это
                     papeion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 May 2018, 17:27

                    Обновил сабмод "Доверие граждан" версии Strateigos_@_P.P.T_0.99_B_fix
                    Ссылка на загрузку та же

                    - Добавил ключи бундлес пакетов для Сиракуз, Македонии, Понта и Карфагена (то бишь для АИ). Камрад nnn900 настраивайте их. Для обозначения я им задал по одному эффекту с минимальным значением +100 дохода. По названию ключей поймёте, какой для кого.

                    - Немного расширил систему "Варвары".
                    ...Для Карфагена (от усиления Гарамантиды, Насамонов, Масессил, Гетулов, Лузитанов, Ареваков, Арвернов)
                    ...Для Рима (от усиления 3 фракций-иллирийцев и 6 фракций альпийских кельтов)
                    ...Для Эпира (от усиления 3 фракций-иллирийцев)
                    ...Для Афин\Спарты\Македонии (от усиления Тилы, Трибалов, Одрисского царства)

                    Камрад, nnn900, сообщаю вам: да, можно создавать схемы типа "Если игрок играет за A-фракцию, то дать такой-то бундлес пакет для B-фракции, а другой для С-фракции и т.п.). Код довольно простой. Так что сочиняйте.

                    P.S. Сделал бы всё это раньше, но с ПК были проблемы.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 May 2018, 17:41

                      papeion 21 May 2018, 17:27

                      - Добавил ключи бундлес пакетов для Сиракуз, Македонии, Понта и Карфагена. Камрад nnn900 настраивайте их. Для обозначения я им задал по одному эффекту с минимальным значением +100 дохода. По названию ключей поймёте, какой для кого.

                      Наверное уже сегодня вечером добавлю необходимые эффекты этим фракциям и скину вам в личку, чтобы можно было перевыложить файл PPT с последними правками.

                      papeion 21 May 2018, 17:27

                      сообщаю вам: да, можно создавать схемы типа "Если игрок играет за A-фракцию, то дать такой-то бундлес пакет для B-фракции, а другой для С-фракции и т.д.). Код довольно простой. Так что сочиняйте.

                      Это отлично! Тогда первым делом пары:
                      1. Когда игрок играет за фракцию Рим бундлес пакет, активирующийся для фракций Этрусская.
                      2. Когда игрок играет за фракцию Македония бундлес пакет для фракции Эпир.
                      3. Когда игрок играет за фракцию Селевкиды бундлес пакет для фракции Птолемеи.
                      4. Когда игрок играет за фракцию Птолемеи бундлес пакет для фракции Селевкиды.

                      Кстати, интересный вопрос возник - после уничтожения фракции под ИИ, имеющей бундлес пакет любого типа, возобновляется ли его действие при возрождении фракции?
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite