Community Imperial: Daggerfall Unity - Сообщество Империал




HermeusMora

Daggerfall Unity

Прогресс достигнут
Theme created: 31 January 2018, 14:05 · Author: HermeusMora
Views:
 8 531

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 2 
 HermeusMora
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 January 2018, 14:05

Два года назад на TES-моддерской сцене, следуя за выходом в свет Daggerfall Tools for Unity, состоялся анонс амбициозного ремастер-проекта Daggerfall Unity, призванного перенести нетленную классику на рельсы движка Unity. Тем временем, напоминаем, что сама The Elder Scrolls II: Daggerfall ещё в 2009 году была выпущена компанией Bethesda в открытый доступ, что также означает, что никаких юридических сложностей при выпуске проекта не возникнет.

Идеолог проекта уже отчитался о прогрессе, давая понять, что в его проекте уже есть, что «пощупать» как тестерам, так и просто заинтересованным игрокам. Итак, что он для нас приготовил?

«Это произошло! Заглавный сюжетный квест в Daggerfall Unity теперь играбелен от начала до конца. Я потратил последние пару месяцев, проходя сюжетный квест, выстраивая поддержку движка и исправляя все серьёзные баги, какие смог найти. Игре действительно ещё предстоит пройти дальний путь (следующим большим приключением станет система заклинаний), но в жизненном цикле проекта это серьёзная отметка. Уже нельзя сказать, что Daggerfall Unity „пока не играбелен“, теперь это и близко к правде не лежит. А благодаря таким регулярным вкладчикам, как Nystul, Allofich, Hazelnut и Lypyl, некоторые дальнейшие особенности для дорожной карты внедряются с опережением графика.

Система квестов отняла у меня около года времени на разработку, пока дело шло к этой точке. Она представляет из себя крупнейший набор особенностей, существующих на данный момент в проекте, толкая вперёд почти все остальные системы игрового процесса. Я знаю наверняка, что система магии не бросит мне даже приблизительно равного вызова. А стоит нам преодолеть эту отметку, всё остальное уже пойдёт в гору."


Imp

Начнём с…

Как только вы скачаете последнюю DragonBreak-сборку со страницы To view the link Register, у вас будет два способа, которыми вы сможете сыграть в заглавный квест. Вы можете либо начать обычную игру с новым персонажем (проходя квесты, предлагаемые любой Гильдией бойцов, чтобы быстрее набирать уровни между основными квестами), либо использовать консольную команду „setmqstage n“, чтобы перевести игру на специфическую точку в процессе заглавного квеста. Всего есть 7 квестовых стадий, поэтому поддерживаются команды от „setmqstage 1“ до „setmqstage 7“. Каждая стадия является цепочкой из примерно двух-семи квестов, представляющих определённые сюжетные арки в игре. Когда/если в заглавном квесте обнаружатся проблемы, тестеры смогут быстро начать заново с той же стадии, без необходимости переигрывать всю игру с начала.

Если хотите сыграть в игру как можно более нормальным способом, начинайте с новым персонажем. Обычное прохождение от начала до конца также является важной и требующей времени частью процесса тестирования, так что проведённое вами здесь время имеет ценность, даже если что-нибудь побьётся в процессе и вам придётся начать с начала. Но, если вы хотите заняться сосредоточенным тестированием заглавного квеста, берите сохранение с персонажем высокого уровня и воспользуйтесь консольными командами „setmqstage n“.

Imp

Стабильные сборки

Следующим шагом станет работа в направлении стабильной DragonBreak-сборки и завершение цикла 0.4. На это может уйти несколько недель, так как заглавный квест является массивной и сложной системой, поэтому нельзя сказать, на какие проблемы наткнутся тестеры. Как только стабильная сборка будет готова, дальнейшая работа пойдёт над системой заклинаний и 0.5.

Imp

Спасибо!
Я также хотел бы поблагодарить всех, кто вносил вклад в Daggerfall Unity, поддерживал, создавал моды и состоял в сообществе. Все вы создаёте движущую силу этого проекта и поддерживаете боевой дух во время тех блёклых периодов сухо идущей разработки, когда не создаётся ощущение, что что-то происходит. У меня дух захватывает при мысли о том, какое будущее ждёт Daggerfall Unity и строящееся вокруг него сообщество.
To view the link Register

Инструкция по установке:

1. Установите оригинальную TES II: Daggerfall

2. Скачайте архив с To view the link Register для вашей операционной системы и распакуйте его.

3. В файле /Daggerfall Unity_Data/settings.ini в параметре MyDaggerfallPath= укажите путь до папки, в которую у вас установлена оригинальная игра.

4. Запустите Daggerfall Unity.

-Добавлено-

Для тех кто хочет снова поиграть в Баггерфолл, но не хочет сильно насиловать себе глаза пикселями :0142:
     Сенатор
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2018, 16:58

    HermeusMora

    Для тех кто хочет снова поиграть в Баггерфолл, но не хочет сильно насиловать себе глаза пикселями

    Я в Даггерфол не играл, поэтому даже "рестайлинга" не вижу! :0142:
    Да и что-то желания попробывать так и не появилось.
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 September 2018, 14:00

      А ведь работа над Даггерфол-Юнити кипит. Всего лишь 9 лет понадобилось, чтобы сделать 70% To view the link Register. Лет через 5 увидим бету :0182:

      To view the link Register




      Imp
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 October 2018, 13:44

        To view the link Register
           Tempest
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2018, 20:03

          To view the link Register


          • Научили врагов кастовать магию
          • Добавили больше функционала внутриигровому дневнику. Теперь можно путешествовать в целевой город без необходимости вводить его руками на карте!
          • Графические улучшения
          • Фокус с допила магии смещается на допил квестовой системы и исправление багов
             Tempest
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 January 2019, 21:25

            To view the link Register
               Cerber
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 January 2019, 18:29

              Imp
              To view the link Register
                 Jaden
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 March 2019, 01:21

                Интересно, когда сие чудо выйдет в свет...
                   Tempest
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 June 2019, 21:26

                  Ввели ликантропию

                  Imp

                  -Добавлено-

                  Jaden 15 March 2019, 01:21

                  Интересно, когда сие чудо выйдет в свет...

                  Лайв-билды и сейчас доступны, а так дорожная карта оригинальных фич процентов на 80 завершена
                     Tempest
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 July 2019, 14:04

                    To view the link Register
                    Уже готовые все фичи оригинальной игры. Теперь её будут только допиливать и править баги. Т.е. полный ремейк Даггера уже фактически есть.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls Другие Игры The Elder Scrolls Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite