Community Imperial: [MOD] Становление Империй - Сообщество Империал




gaulish723

[MOD] Становление Империй

Проект создания самостоятельного мода на основе Stainless Steel: Total War
Theme created: 15 February 2018, 16:04 · Author: gaulish723
Views:
 85 857

  • 52 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 4 
 gaulish723
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 February 2018, 16:04

Imp


Разрабатывается мод, первоначально это был простой сабмод, на основе старенького Stainless Steel 5.1
+ провы, существующие изменены в границах
+исторические мятежники и дворяне
+ряд исторических ивентов и вторжений
+ретекстур юнитов с модельками из других модов-разрешенными авторами к использованию
+заимствованные юниты
+изменение баланса и системы найма-в частности целые линейки юнитов-в частности европейские и византийские крестьяне-стали полноценным и неплохим ополчением-неслабее городской милиции..Модельки и текстурки этой линейки от модера Paleologus

Готовzтся
ивенты с появлением:
1)Александра Невского и Дмитрия Донского

2)Каталанская экспедиция в "помощь" бизантам

3)Возникновение Oсманской династии - кстати см. под спойлером
Spoiler (expand)

+ Баязид и Мехмед-султаны-завоеватели османов..- см. под спойлером
Spoiler (expand)
. Армии сильные.
Турки усилены, чтобы добавить историчности и стать адом Востока...

Spoiler (expand)


4)целый ряд изменений момента призыва войск и наоборот-ряд юнитов станут недоступнымик концу 15 столетия,началу 16.
целый ряд изменений стоимости найма.
5)значительно усилены ворота и башни..
6)новые виды войск и архитектура-хотя бы заимствованнные с других модов с согласия авторов-возможны, работа продолжается

Целый ряд иллюстраций:
Spoiler (expand)
     gaulish723
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 February 2020, 23:48

    Итак

    Внимание ! (Reveal)
    0) Сначала сама исходная версия настоящей Нержавейки от Кинг-Конга. ее автора. В классической версии с Новым Светом.
    1)сама To view the link Register

    2)
    Нержавейкин To view the link Register

    3) мой To view the link Register

    Еще несколько To view the link Register!

    текстуры принцесс мои, полностью перерисованы с ваниллы. У мусульманок добавлены подлинные одеяния

    P.S. Скрипты Турецких вторжений и 4 крестового похода-рабочие.
    Турки
    1)вторжение Сулеймана..около 1080
    2)вторжение Османа-гази около 1300
    3)вторжение в Европу 1340х-50х Баязидовы времена

    4-й крестовый поход 3х веницианских армий -не крестоносцев-так как их лишили звания крестоносцев после разграбления Задара.

    Внимание скрипт заимствования не отработан-здание без иконки-но он работает 1 раз с багами..
       gaulish723
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 February 2018, 14:48

      Мод заработал. Столкнулся с проблемой..
      Итак на 1378 году фатальный вылет 4-5 раз лечил аткое зажатым шифтом и эск, нок 1378 не лечится...
      Итак, проверив логи увидел это (Reveal)


      Что это? Недостаток установленной игры-вроде такая ошибка была если нет патча кингдомс , но он есть.Ошибка еще от оригинального Стейнлис Стил 5.1
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 February 2018, 15:39

        gaulish723

        вроде аткая ошибка была если нет патча кингдомс

        отсутствие картинок - не критическая ошибка, игра может работать и без них на сколько я помню.
        А дальше просто вылет, но там есть промежуток времени, так что причина в другом.
        Это во время хода ИИ ??
           gaulish723
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 March 2018, 10:40

          Да, на ходе ребеллов. Причем . повторюсь, если зажат шифт или шифт-эск и неск раз сохр-загр на переходах хода-то иногда удается сыграть ход.
          извинения перед читателями (Reveal)


          Я кроме всего прочего правил список имен -ввел 2 новых имени, мб в этом дело-но явно неуверен-, ребеллов сие не касалось..Добавил Феодора ГавраTo view the link Register бизантам в Трапезунт-исторчиеского генерала..и ребеллам какого-точ ела с фамилией Данишменди в Сивас + в город Ани добавлен To view the link Register.И тут мне кажется-все историчны..

          Повторюсь-не думаю, что причина в этом..

          p.s. в корневой папке игры архив с ui запакован -я проверил или неустановлен.
          Мб в этом проблема? Но нет..В самом моде ui есть..и полное..Убивает факт, чтос другими модами такой пробелмы нет.

          Портреты естьв се еретических пристов в тч, те. которых игра не видит якобы..Например:

          Quote

          D:\Program Files (x86)\R.G. Catalyst\Medieval 2 - Total War Kingdoms\mods\Stainless_Steel\data\ui\eastern_european\ portraits\portraits\young\pagan_priests
             gaulish723
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 March 2018, 11:12

            Продолжая о моде.
            Карта создана на основе ранних карт модификаций 5.1. Нержавейки, провинции изменены уникальным образом, как и границы между ними.И добавлены 2-3 порта.

            Imp
            Главные фичи карты добавлены Владимир - каменный , развитый город с убер гарнизоном ребеллов, добавлен Ани -каменный город с убергарнизоном ребеллов.

            Эти 2 города насчитывали возможно более чем 100 000 к 1080 году (название Володимерь как оно есть и было, основан был в 990 , так что не погрешил против истины..) . Уже в 1157 он стал столицей княжества и его номинальный статус "столицы Руси".

            тут (Reveal)




            Ани был взят бизантами в 1045 и перевзят сельджуками в 1064 и в 1080х..Но насчитывал даже после этого более опять-таки 100 000 населения..
            тут (Reveal)


            Добавлен Сивас, бывшая Себастея, этот город управлялся загадочным родом Данишменди "ученых" суфиев, по некоторым данным они были курдами или армянами-мусульманами (хомшецма, амшенцами), при нашествии сельджуков им был дарован титул султана, они были главными конкурентами Иконийского Султаната и помогали бизантам 11 и 12 веках...

            Атталия дана как полностью разоренная деревня,управляемая ребеллами, иногда АИ отстраивает ее-иногда-нет... хотя на самом деле по некоторым данным как и Трапезунд ей управляли греческие местные князья "архонты" их эллинизированной итальянской династии Гаттелузи..будучи независими ни от кого, что соответствует 1080 году и нашествию Сельджуков. Этот город был отстроен и взят под контроль Византией только к середине 12 века-Комнинами...Сейчас там турецкая Анталья..

            Карта Франции и Германии выправлена в границах регионов+добавлен порт на Севере. Для Анжера..

            Как результат , например, Шотландия и Англия могут воевать до 1320 года и никто не может победить..Как результат Турки и Бизанты ведут упорные войны..
            Добавлю , что само скриптовое событие вторжение Сулеймана в 1080х-добавлено..Сами генералы бизантам и туркам усилены..

            Данная ошибка, если не изменяет память была бичом Нержавейки до 6.1. версии. Напомню правлю я именно взяв за основу стабильную сборку Нержавейка 5.1. Мне нравятся старые иконки и работа КингКонга.
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 March 2018, 12:19

              gaulish723

              Да, на ходе ребеллов.

              Для начала как вариант, открыть консолью карту, замедлить скорость хода и посмотреть на каком именно действии ИИ происходит вылет.
              Возможно вылет происходит уже после хода Ребелов, т.е. в момент уже начала нового хода, когда срабатывают скрипты для игрока.
              (К сожалению в лог попадают не все причины вылетов)
                 gaulish723
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 March 2018, 12:40

                Я вот грешу на взятие кем-то какого-то города...
                   gaulish723
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 March 2018, 12:12

                  Quote

                  Возможно вылет происходит уже после хода Ребелов, т.е. в момент уже начала нового хода, когда срабатывают скрипты для игрока.
                  (К сожалению в лог попадают не все причины вылетов)

                  Открыл карту консольной коммандой toggle_fow. Именно так уже после хода ребеллов. Создал подробный лог..
                  Написал вам лс с колом оттуда (с лога).
                  Повторюсь тут (под с пойлером).
                  тут (Reveal)
                  с вылетом-его конечная часть.

                  В самой игре добавляю скрипты-все мои скрипты рабочие и без багов-мне кажется или это наследие старых версий нержавейки или сама игра глючит-впрочем переустановка не помогла 2 раза...Именно не мод, а игра вылетает в черный экран. Уточнил.

                  Насчет работы с модом :
                  1)вторжение Сулеймана Куталмыша и его брата Менсура в самом начале 4 ход-реализовано..
                  2)несмотря на адскую сложность добавления 4 крестового похода, он тоже реализован 3 армии Венецианцев респавнятся прямо под стенами Царьграда)
                     gaulish723
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 March 2018, 13:22

                    Планируются Ивенты объединение Польши и Литвы в речь посполиту. Объединение Дании и Норвегии в Кальмарскую Унию. Объединение Кастилии и Арагона в Королвство Испания.
                    Объдинение Испании и СРИ к начала 16 века.
                    Про ряд нашествий и героев уже упоминалось.Я сделаю стены -даже деревяшки крайне твердыми, можно будет прошибить хорошей пушкой или долгим обстрелом из требучета..Баллисты и катапульты почти ненужными станут..Ворота также укреплены. Идея уже была-ноя переработал сабмод и перерабатываю.В мечтах-добавить сухих рвов к стенам всех поселений, они преодолеваемы, но массовой атаки не получится, так как сосредоточить под стенами все отряды в одном месте-станет нереально-но это дело будущего..


                    4 Крестовый поход с армией Венеции под стенами Царьграда.


                    Смысла в дальнейшем скриптинге , если не выловлю баг-пока не вижу. Работу сохранил. В новые Тотал . чтонее Локал вары играть не хочется..Кроме модов на Щёгуна2
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 March 2018, 13:55

                      gaulish723

                      Планируются Ивенты объединение Польши и Литвы в речь посполиту. Объединение Дании и Норвегии в Кальмарскую Унию. Объединение Кастилии и Арагона в Королвство Испания.
                      Объдинение Испании и СРИ к начала 16 века.

                      При этом новым фракциям будут доступны юниты обеих фракций которые входят в союз ??
                        • 52 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Ожидаемые Моды M2:TW Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite