Community Imperial: Саб мод "Люди Рима" - Сообщество Империал




nnn900

Саб мод "Люди Рима"

Саб мод People of Rome для мода Strateigos
Theme created: 15 April 2018, 01:32 · Author: nnn900
Views:
 30 564

  • 11 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 April 2018, 01:32

Imp

Саб мод на мод Strateigos

На данный момент только для игры за фракцию Рим.

Данный саб мод построен на основе мода People of Rome 2 (P++)

Автор саб мода Mark Antoney

Авторы базового мода:
Litharion
Magnar
Causeless 
Dresden


В создании саб мода оказывает поддержку nnn900.
 
Саб мод находится в разработке.

Отличия от оригинала:
Будут пересмотрены классы населения;
Рост классов населения будет пересмотрен в сторону большей историчности, отражающей реалии развития общества Рима.

Описание саб мода People of Rome 2 (P++) для Strateigos:
Spoiler (expand)


Strateigos_@_por2_0.99.pack To view the link Register

Обновил сабмод 22.04.2019 камрад papeion
     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 April 2018, 19:54

    babay11 16 April 2018, 19:13

    Наверное я не умею мысль донести...Ладно - ваниль так ваниль. :046:

    НУ почему не умеете, я в курсе, что там три значка, а в этом моде, как видно на скрине, на них выведена информация о населении провинции.
    ИМХО, поскольку это далеко не главный экран, где можно данную информацию посмотреть, не стоит и заморачиваться этим, тем более, что в три значка этого подменю даже четыре класса населения криво умещаются.
    Поэтому я бы вообще оставил там вывод ванильных параметров.
       babay11
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 April 2018, 21:19

      nnn900

      поскольку это далеко не главный экран, где можно данную информацию посмотреть, не стоит и заморачиваться этим, тем более, что в три значка этого подменю даже четыре класса населения криво умещаются.

      Лады - ванилин рулит... :0182:
      Mark Antoney к сведению.100% такого не видел:
      Spoiler (expand)

      Посмотри повнимательней,может,что-то прояснится в механизме скриптов... :046:
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 April 2018, 22:11

        babay11 16 April 2018, 21:19

        к сведению.100% такого не видел:

        Дробные цифры в кол-ве населения?
        Если да, то это видимо реализация механизма "большого рекрута", которую мы ранее обсуждали.
        Смысл такой - один юнит = один рекрут (можно 2,3,4, главное без привязки к непосредственной численности отряда).
           Mark Antoney
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 April 2018, 23:42

          nnn900

          Камрад, а у вас права модерации не появились?

          Появилась правка.

          babay11

          С этим придумал что делать?

          Я думал, но пока не знаю. Была мысль вообще отключить вывод этого на экран. Смысла особого не вижу. Либо думать,как это выводить нормально.

          babay11

          Как я понял,что-бы,для всех культур - высший класс,средний класс,низший класс,иноземцы...Так?

          Да, это базовая механика мода. Основной скрипт построен именно так,что использует эти обобщенные классы. А в переводе уже просто для разных культур переименованы. Чтобы добавить расслоение иностранцев, нужно в основном коде добавлять отдельные классы, но это потом...
             Mark Antoney
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 April 2018, 00:00

            babay11

            Mark Antoney к сведению.100% такого не видел:

            Это скорее всего исправленный скрипт, который в Дей используется, но Гурвинек не переводил кое-какие тексты. Спасибо за подсказку, попробую подправить, посмотрим...
               babay11
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 April 2018, 00:13

              Mark Antoney

              Я думал, но пока не знаю. Была мысль вообще отключить вывод этого на экран. Смысла особого не вижу. Либо думать,как это выводить нормально.

              Понятно... :003: Удачи!

              -Добавлено-

              Mark Antoney

              Это скорее всего исправленный скрипт, который в Дей используется, но Гурвинек не переводил кое-какие тексты. Спасибо за подсказку, попробую подправить, посмотрим...

              Скрин из Стратеигоса...
                 Mark Antoney
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 April 2018, 00:33

                Что-то у меня игра или мод глючит. Поставил полностью главный скрипт из ДЕй, а игра все равно мой видит. Смотрю по разным переводам. Откуда она данные берет?... Жесть какая-то
                   babay11
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 April 2018, 00:35

                  Mark Antoney
                  Чудес на свете не бывает...
                     Mark Antoney
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 May 2018, 00:18

                    Играю потихоньку, тестирую
                    Imp
                    Рост пролетариев и нобилей явно надо резать.
                       babay11
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 May 2018, 00:53

                      Mark Antoney
                      Вот не соображу никак...Почему авторы модов,часто,бросают свои работы? Магнар,Прайм... :038: Может быть нет осознания конечной цели? Поэкспериментировал(тестировал) и бросил...
                      Да! Все данные выводятся? Я про мой скрин выше...Эти иконки имеют непосредственное отношение к PoR.
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite