Community Imperial: DOOM Eternal - Сообщество Империал




Tinder

DOOM Eternal

First-person shooter 2020г
Theme created: 14 June 2018, 00:40 · Author: Tinder
Views:
 26 093

  • 13 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
 3 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 March 2020, 14:53





Imp





DOOM Eternal


Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Жанр: first-person shooter
Дата выхода: 20 марта 2020г

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

Армии ада вторглись на Землю. Станьте Палачом Рока и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество.

Они Боятся Только… Тебя.
Пусть вершится месть Палача, а кровь демонов льётся рекой!

Палач Ещё Опаснее
Улучшенные огнемёт, клинок, пушки и бронекостюм сделают вас ещё сильнее и смертоноснее.

Нечистая Троица
Убивайте демонов, сжигайте их, кромсайте бензопилой себе на пользу.

Готовьтесь К Battlemode
Палачу Рока предстоит бескомпромиссное сражение с демонами других игроков.

ОПИСАНИЕ КОНТЕНТА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Разработчики описывают контент так:
Similar to DOOM from 2016, DOOM Eternal will contain Blood and Gore, Intense Violence and Strong Language




ImpImpImpImpImpImpImpImpImp


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 March 2021, 14:15

    Трейлер к годовщине DOOM Eternal

    Компания Bethesda опубликовала трейлер DOOM Eternal, приуроченный к годовщине проекта.

    Прошел год с момента выхода DOOM Eternal. К первому юбилею игры мы подготовили видеоролик, где попросили известных в игровой (и не только) индустрии поклонников игры поделиться своими воспоминаниями и впечатлениями.

    Doom Eternal была разработана студией id Software и издана компанией Bethesda Softworks. Игра является прямым сиквелом прошлой Doom, вышедшей в 2016 году. Проект получил высокие оценки от критиков (89/100 баллов на портале OpenCritic) и игроков (90% положительных отзывов в Steam).



    To view the link Register
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 March 2021, 03:12

      Наконец-то ЭТО закончилось. Обзор Doom Eternal The Ancient Gods (Часть 2)

         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 March 2021, 18:36

        Сюжет и недостатки Doom Eternal: The Ancient Gods – Part Two

        Quote

        Разбираемся в сюжете второй части «Древних богов», нового DLC для Doom Eternal. Это дополнение заканчивает сюжетную арку, посвященную Палачу Року, начало которой было положено в 2016 году. Хороша ли концовка и не схалтурили ли id?
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 March 2021, 22:51

          "С Палачом Рока можно рассказать больше историй", - говорит разработчик Doom Eternal
          Imp

          Doom Eternal недавно завершил историю перезагруженной серии, той, которая началась с Doom в 2016 году, но это не означает, что id Software закончила серию.

          В интервью Polygon игровой директор Doom Eternal Хьюго Мартин намекнул, что в будущем серия может охватывать больше, нерассказанных историй - и что история перезагруженного Doom на самом деле может быть только началом.

          «Хотя это конец сюжетной дуги, которая началась в Doom (2016), мы сделали много ставок в этой истории», - объясняет Мартин в интервью. «И мы смогли конкретизировать многие из этих вещей на протяжении [Doom Eternal] и сделать два DLC».

          «[…] Но с Палачом Рока можно рассказать и другие истории».

          Могут ли эти новые истории, которые планирует студия, даже включить в серию "женщину-Палача Рока"? Это не совсем новая идея - мы знаем, что разработчик уже возился с этой идеей. Само собой разумеется, что Мартин и его команда хотели бы включить что-то новое в совершенно новую арку... Кажется, у Мартина уже есть некоторые идеи о том, на чем будет сосредоточена будущая игра Doom.

          «Можем ли мы рассказать историю о том, когда [Палач Рока] впервые пришел в это место вместе со Стражами, почти как в более средневековом сеттинге, в фэнтезийном сеттинге? Я думаю, что, играя в DLC, вы также увидите много намеков на то, что мы могли бы сделать в дальнейшем».

          «Может быть, даже в будущем. Опять же, наш герой в некотором роде вневременной - я имею в виду, буквально, он бессмертен. Так что мы могли рассказывать всевозможные истории».


          The Ancient Gods - Part Two, завершение саги Палача Рока (по крайней мере, на данный момент) которая вышла 18 марта для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Stadia.
          To view the link Register
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 April 2021, 05:40

            В Doom Eternal стартовало событие "Иногда они возвращаются"
            Imp

            Достаньте меч из ножен и разите врагов в новом событии DOOM Eternal! Лепестки сакуры танцуют на ветру, а ваш клинок рассекает тела демонов, потому что ИНОГДА ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ.

            Начиная с этого дня и до 29 апреля 2021 года зарабатывайте опыт, чтобы получить коллекционные предметы в DOOM Eternal, в том числе устрашающий облик «Они» для мародера и коллекционный набор «Элементаль боли "Самурай"»!

            Вы не только получите крутые награды, но и не дадите заржаветь вашим навыкам игры в DOOM Eternal! Зарабатывайте опыт за прохождение уровней кампании (включая обе части дополнения The Ancient Gods), участие в матчах BATTLEMODE и выполнение еженедельных испытаний. Это событие, как и все остальные, ограничено по времени, поэтому спешите кромсать врагов!

            Imp

            To view the link Register
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 April 2021, 08:20

              Геймдиректор DOOM Eternal: "Когда мы создавали сцены, я был в роли Палача Рока"
              Imp

              Геймдиректор DOOM Eternal Хьюго Мартин побеседовал в ходе стрима с блогером UnderTheMayo на канале последнего, где они обсудили сцену с Палачом Рока и учёными, цели подобных сцен и вдохновение. Как подметил UnderTheMayo: "Это же как Робокоп, когда он впервые входит в полицейский участок в фильме", на что Хьюго ответил:

              Стопроцентно. Как Терминатор, который заходит в бар. Как Майкл Майерс. Каково чувствовать себя Майклом Майерсом или Терминатором, идущим в космическом пространстве? Игрок ощущает мощь, вселяющую трепет. В основе DOOM лежит сила и власть, а как заставить игрока ощутить её лучше всего, кроме как не передать лично? Это понимаешь, когда идёшь по помещению [студии], а люди с шоком смотрят на тебя.



              Но затем добавил то, о чём ещё нигде не рассказывал:

              Мы были не в студии захвата движения, я отыгрывал роль Палача Рока. У нас потрясающая команда аниматоров, которые потом всё идеально доработали, но я не носил мокап-костюм, я был в роли. И я слышал и видел, как другие сотрудники отыгрывали учёных, потому что уже записывалась сцена. Мои глаза были той самой камерой, которую вы впоследствии увидели в игре — мои глаза были вашими глазами. И вдохновения здесь очевидны: это Робокоп, это Терминатор, это Майк Майерс, это Джейсон Вурхиз, всё это. Знаешь, он дышит через маску, видны только глаза, и это вызывает соответствующую реакцию у людей.

              На просьбу блогера отыскать видео, которое должно было остаться, Хьюго ответил, что надо бы поискать, такое видео могло остаться. А тем временем продолжал с эмоциями рассказывать о том, как вжился в роль Думгая:

              Они должны были бояться меня, как огромного бенгальского тигра, медленно передвигающегося по комнате, как Джейсон Вурхиз или нечто ужасное. Но они не должны ощущать страх как боязнь, они должны проникаться и трепетать. Я ощущал себя крутейшим парнем во вселенной, это для них будто Элвис в здании и Майкл Майерс одновременно.

              Я шутил, что, если это продлится ещё немного, я точно умом двинусь. Эго раздувается до вселенских масштабов. А люди смотрят с благоговением и опаской. Это как наркотик. Но благодаря этому вы тоже можете ощутить это — это было перенесено прямо в игру.


              Важный аспект, который помог передать характер Думгая — его походка. Хьюго безмерно рад за прекрасную команду аниматоров, сумевших передать необходимое настроение. Он также постарался объяснить, чем же является Палач Рока:

              Представьте шкалу, которая поможет понять, что Палач Рока из себя представляет: с одной стороны у нас Сильвестр Сталлоне в роли Рэмбо — человек, он потеет, кровоточат раны, он страдает и превозмогает. На другой стороне Майкл Майерс с Терминатором. Машины для убийства, лишённые эмоций. И где-то посередине наш Думгай. Хотя, как по мне, он склоняется к Майклу Майерсу — и он идёт, преисполненный уверенности и сосредоточенности, что почти делает его не человеком.
              To view the link Register
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 May 2021, 15:05

                В Doom Eternal добавлены платные скины, вопреки обещаниям, что этого не произойдет
                Imp

                Для Doom Eternal была выпущена пара платных скин-паков, несмотря на то, что перед выходом игры были даны обещания, что в ней не будет микротранзакций. Оба набора были выпущены вчера в магазинах Steam, Xbox и PlayStation и позволяют игрокам приобрести косметику, которая ранее была бесплатной, но больше не доступна в игре.

                Для некоторых этот шаг станет неожиданностью, поскольку еще до выхода игры было ясно, что в ней не будут продаваться косметические предметы.

                Как сообщал Forbes, перед запуском игры креативный директор Хьюго Мартин сказал одному из игроков в Facebook, что в игре не будет "никакого магазина", добавив: "Eternal - это игра за $60, а не бесплатная или мобильная игра - мы предоставим вам полноценный опыт без внутриигрового магазина, как вы и ожидали".

                Косметический пакет DOOMicorn Master Collection стоит $4,99 и содержит скины на тему единорога, подиум, анимации и таблички, которые ранее были доступны только с помощью Twitch.

                Imp

                Косметический пакет Series One стоит $8,99 и предоставляет игрокам 12 предметов (включая скины персонажей и оружия, пользовательские анимации, а также значки и таблички игроков), которые можно было получить, во время первого сезона игры.

                Imp

                Bethesda также выпустила платный косметический DLC-пакет Rip 'N Tear для Doom Eternal через пару месяцев после релиза, но в целом он был принят хорошо, поскольку состоял из набора предметов, которые ранее были доступны только в качестве стимула для предварительного заказа.
                To view the link Register
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 May 2021, 16:26

                  В Doom Eternal стартовало событие "Клёвый Кин"
                  Imp

                  Начиная с сегодняшнего дня и до 27 мая 2021 года включительно игроки будут зарабатывать крутые новые украшения в DOOM Eternal, в числе которых облик злобного зеленого Блууга для элементаля боли, неоновый «Андроид-нежить» для ревенанта и классический коллекционный набор «Коммандер Кин» для Палача. Для этого достаточно просто играть в игру!

                  Чтобы получить награды, зарабатывайте опыт за прохождение уровней кампании (в том числе из обеих частей дополнения The Ancient Gods), сражения в матчах BATTLEMODE и выполнение еженедельных испытаний. Награды доступны в течение ограниченного времени, так что заходите в игру и начинайте зарабатывать опыт, пока награды не сказали «Прощай, галактика!».

                  Imp

                  To view the link Register
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 June 2021, 15:13

                    Состоялся официальный анонс Doom Eternal RTX, первые кадры игрового процесса
                    Imp

                    Компания NVIDIA анонсировала Doom Eternal RTX, обновление для Doom Eternal, которое добавит поддержку трассировки лучей и DLSS. Несмотря на то, что NVIDIA не предоставила никаких дополнительных деталей, из того, что мы можем увидеть, этот RTX патч будет реализовывать отражения с трассировкой лучей.

                    К сожалению, данный патч не добавит эффекты глобального освещения с трассировкой лучей, окклюзии окружения или теней с трассировкой лучей. По крайней мере, на это намекает сравнительное видео.

                    Чтобы продемонстрировать Doom Eternal RTX, NVIDIA поделилась видео, в котором показаны первые кадры игрового процесса. Для записи видео NVIDIA использовала GeForce RTX 3080Ti. Игра работала в разрешении 4K, а RTX3080Ti удалось выжать от 75fps до 110fps.



                    По данным NVIDIA, патч Doom Eternal RTX выйдет в июне 2021 года.
                    To view the link Register
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 June 2021, 18:03

                      В Doom Eternal стартовало событие "Адская Жара"
                      Imp

                      Очередное событие DOOM Eternal переносит вас в теплые края — пришло время АДСКОЙ ЖАРЫ.

                      С 3 по 24 июня зарабатывайте опыт и получайте новые украшения на тему пляжных развлечений. Вас ждут морские значки и расцветка оружия, коллекционный набор «Хотдогкубус» с самой лютой сосиской из ада.

                      Чтобы получить награды, достаточно заниматься любимым делом — то есть уничтожением демонов. Проходя уровни кампании, сражаясь в матчах BATTLEMODE и выполняя еженедельные испытания, вы зарабатываете опыт, приближающий вас к очередной награде. Сроки проведения события «АДСКАЯ ЖАРА» ограничены, так что заходите в DOOM Eternal сегодня, чтобы не обжечься об эти нагретые солнцем награды!

                      Imp
                      To view the link Register
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Шутеры Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite