Community Imperial: Ultimate Admiral: Dreadnoughts - Сообщество Империал




KAST

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Морская игра от Ника Томадиса
Theme created: 21 July 2018, 21:54 · Author: KAST
Views:
 170 315

  • 68 Pages
  • « First
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2021, 22:19

Imp

Разработчики ultimate general gettysburg и civil war задумались около года назад. Они хотели создать игру, в которой игроки будут иметь возможность полностью управлять боевым кораблём, выполненным в 3Д. Игроки также могли бы полностью модифицировать свои суда, путём установки/смены орудий основных калибров, меньших пушек, казематных башен, мачт, надстроек, а также возможность определять форму корпуса, брони и даже размещения барбет. Естественно, исторические рамки и достоверность будут ограничивать игроков от создания совсем уж диких стимпанковских монстров. Все изменения также будут влиять на поведение корабля в бою, его боевые качества и скорость хода.

ЖАНР: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
РАЗРАБОТЧИК: Game-Labs
ИЗДАТЕЛЬ: Game-Labs
ДАТА ВЫХОДА: 10 декабря 2021 года

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 8 GB

Языки:
  • русский Не поддерживается

    Corrector

    Сейчас игра поддерживает русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, украинский, китайский (упр.), греческий и корейский языки.

  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 May 2023, 15:57

    Quinctilius_Varus 31 May 2023, 08:49

    Есть идеи как эсминцы делать? Я пока их леплю как переторпедники по 4-5 установок. В бою на агрессию и пуляю в белый свет. Куда-то да попадает. Артиллерийские не получаются. Остойчивость всегда околонулевая. У крейсеров то же, но не так выражено.
    Они мне нужны чтобы гонять вражеские эсминцы до того как они запульнут торпеду в мой линкор.

    На старте игры, пока не появятся эсмы (дд), я их использую только как разведчика. Никакой ставки на торпы или арту, только засвет противника. После появления дд и 2-х км торпед еще и как торпедные. И только после появления более устойчивых платформ, типа "модерн дд", ко всему прибавляется арт составляющая. + - у меня сложилась такая практика развития эсминцев. Порой, до дд, я их вообще не использую. По моему наблюдению, лучшим противо-эсмом является (особенно в первые 10 лет) тяжелый крейсер с большим количеством мелкой артиллерии.
       Quinctilius_Varus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 June 2023, 07:08

      Тактика бесконечных торпед Кидаемых с 10км в поздней игре работает неплохо. Флот ИИ идëт обычно кучно и когда в его сторону кидается очень много торпед с пары колонн эсминцев под прикрытием суперлинкоров что-то да тонет, а что не ловит торпеду один фиг маневрирует, ломает стой, замедляется и или взлетает от следующей волны или попадает под раздачу главного калибра.
      Важно заметить что у ИИ тоже есть такие торпеды и линкоры нужно гонять так далеко как только возможно пока у врага не закончатся все торпеды.
         Дон Андрон
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 August 2023, 04:51

        Как переоснащать корабли? За десять-пятнадцать лет в строю многие корабли устаревают по вооружению, двигателям и всему прочему. Хотелось бы в общих чертах понять принцип их модернизации. По сравнению с HOI-4 тут не всё так очевидно и понятно... (
           TAKTCOM
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 August 2023, 10:11

          Дон Андрон 08 August 2023, 04:51

          Как переоснащать корабли? За десять-пятнадцать лет в строю многие корабли устаревают по вооружению, двигателям и всему прочему. Хотелось бы в общих чертах понять принцип их модернизации. По сравнению с HOI-4 тут не всё так очевидно и понятно... (

          Imp
          Imp
             Quinctilius_Varus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 August 2023, 03:05

            Ещё отмечу что игра не позволяет работать с проектами, отмеченными как устаревшие. Обидно. Шнелльботов с экипажем 10 человек много не бывает, а если бы на них кислородные торпеды ставились...
               Дон Андрон
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 August 2023, 08:59

              Ещё вопрос. А как воевать с малыми государствами и автономными территориями? Играю за Китай, внезапно отвалился Синцзян... и всё. Никаких доступных взаимодействий.
                 Quinctilius_Varus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 August 2023, 19:32

                Дон Андрон 11 August 2023, 08:59

                Ещё вопрос. А как воевать с малыми государствами и автономными территориями? Играю за Китай, внезапно отвалился Синцзян... и всё. Никаких доступных взаимодействий.

                Самому никак. Самому только с мажорами. А как у вас отвал случился?
                   TAKTCOM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 August 2023, 19:39

                  Дон Андрон 11 August 2023, 08:59

                  Ещё вопрос. А как воевать с малыми государствами и автономными территориями? Играю за Китай, внезапно отвалился Синцзян... и всё. Никаких доступных взаимодействий.
                  Эвент может случиться, формата "как насчет вторжения да/нет".
                     Дон Андрон
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 August 2023, 20:15

                    Quinctilius_Varus

                    Самому никак. Самому только с мажорами. А как у вас отвал случился?

                    Повышал недовольство, чтобы сменить правительство, чтобы снизить штраф к росту экономики. В принципе, идея сработала. Штраф снизился с -35% до -25%. Но ценой этого стало отделение Синцзяня. (
                    Игровая экономика и политика откровенно никчемная. До тех же скромных возможностей HOI-4, как до Луны...
                       TAKTCOM
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 August 2023, 12:27

                      Дон Андрон 11 August 2023, 20:15

                      Игровая экономика и политика откровенно никчемная. До тех же скромных возможностей HOI-4, как до Луны...
                      Ultimate Admiral: Dreadnoughts построена вокруг конструктора кораблей и боев с их использованием, все остальное откровенно вторично.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 53
                        • 54
                        • 55
                        • 56
                        • 57
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite