Community Imperial: Ultimate Admiral: Dreadnoughts - Сообщество Империал




KAST

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Морская игра от Ника Томадиса
Theme created: 21 July 2018, 21:54 · Author: KAST
Views:
 169 823

  • 68 Pages
  • « First
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2021, 22:19

Imp

Разработчики ultimate general gettysburg и civil war задумались около года назад. Они хотели создать игру, в которой игроки будут иметь возможность полностью управлять боевым кораблём, выполненным в 3Д. Игроки также могли бы полностью модифицировать свои суда, путём установки/смены орудий основных калибров, меньших пушек, казематных башен, мачт, надстроек, а также возможность определять форму корпуса, брони и даже размещения барбет. Естественно, исторические рамки и достоверность будут ограничивать игроков от создания совсем уж диких стимпанковских монстров. Все изменения также будут влиять на поведение корабля в бою, его боевые качества и скорость хода.

ЖАНР: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
РАЗРАБОТЧИК: Game-Labs
ИЗДАТЕЛЬ: Game-Labs
ДАТА ВЫХОДА: 10 декабря 2021 года

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 8 GB

Языки:
  • русский Не поддерживается

    Corrector

    Сейчас игра поддерживает русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, украинский, китайский (упр.), греческий и корейский языки.

  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     Quinctilius_Varus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2024, 17:46

    alex6691 01 February 2024, 22:19

    как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

    Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
    Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.
       solohan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 February 2024, 08:50

      Quinctilius_Varus 04 February 2024, 17:46

      alex6691 01 February 2024, 22:19

      как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

      Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
      Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.

      Очень советую постараться забрать индию и пакистан, тк как это самые богатые провинции с небольшими портами где-то к 1900-1910 году вполне реально собрать флот чтобы выбить британцев (А нефть Б сумасшедшее население)
      зы они британцкие
         Швейцарец
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 February 2024, 11:36

        Quinctilius_Varus 04 February 2024, 17:46

        alex6691 01 February 2024, 22:19

        как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

        Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
        Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.


        Без науки корабли технологически от бота отставать будут. Пусть она и жрет много, но и выхлоп с нее большой.
           Quinctilius_Varus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 February 2024, 10:07

          Швейцарец 05 February 2024, 11:36

          Quinctilius_Varus 04 February 2024, 17:46

          alex6691 01 February 2024, 22:19

          как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

          Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
          Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.


          Без науки корабли технологически от бота отставать будут. Пусть она и жрет много, но и выхлоп с нее большой.

          В какой-то момент перестаёт играть. Тем более раз 1910 значит техи уже хорошие. Линкоры можно закидать дешëвыми эсминцами с двухфунтовкой и ТА без обвеса вообще, а всё остальное на этом уровне уже и так убивается.
             Швейцарец
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 February 2024, 16:30

            Quinctilius_Varus 06 February 2024, 10:07

            Швейцарец 05 February 2024, 11:36

            Quinctilius_Varus 04 February 2024, 17:46

            alex6691 01 February 2024, 22:19

            как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

            Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
            Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.


            Без науки корабли технологически от бота отставать будут. Пусть она и жрет много, но и выхлоп с нее большой.

            В какой-то момент перестаёт играть. Тем более раз 1910 значит техи уже хорошие. Линкоры можно закидать дешëвыми эсминцами с двухфунтовкой и ТА без обвеса вообще, а всё остальное на этом уровне уже и так убивается.


            Спам дешёвых эсминцев это как-то... Бесчеловечно по отношению к командам эсминцев.)) Да и 50мм орудия в эту эпоху уже становятся бесполезны - слишком велики дистанции боя для их толкового применения.
               TAKTCOM
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 February 2024, 17:13

              Quinctilius_Varus 06 February 2024, 10:07

              В какой-то момент перестаёт играть. Тем более раз 1910 значит техи уже хорошие. Линкоры можно закидать дешëвыми эсминцами с двухфунтовкой и ТА без обвеса вообще, а всё остальное на этом уровне уже и так убивается.
              Где-то с 1930 у всех есть все на достаточно минимальном уровне, чтобы лидерство не играло особой роли. Так-то в 1910 можно топить кривые до-дреды ИИ своими кабы не Ямато.
                 bond035
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 February 2024, 21:07

                TAKTCOM 06 February 2024, 17:13

                Quinctilius_Varus 06 February 2024, 10:07

                В какой-то момент перестаёт играть. Тем более раз 1910 значит техи уже хорошие. Линкоры можно закидать дешëвыми эсминцами с двухфунтовкой и ТА без обвеса вообще, а всё остальное на этом уровне уже и так убивается.
                Где-то с 1930 у всех есть все на достаточно минимальном уровне, чтобы лидерство не играло особой роли. Так-то в 1910 можно топить кривые до-дреды ИИ своими кабы не Ямато.

                Бот по моим наблюдениям к 1930 строит очень странные корабли. По крайней мере в моей партии отличились французы. Они строили что-то похожее на Ришелье, но без противоминного калибра. Можно хоть торпедники 1890 года к ним подгонять. Да и в целом пытаясь тяжёлыми ГК забить запас веса они слишком перекашивают корабли в сторону ГК, не заботясь об обвесе.

                [-Добавлено к сообщению-]

                Швейцарец 06 February 2024, 16:30

                Quinctilius_Varus 06 February 2024, 10:07

                Швейцарец 05 February 2024, 11:36

                Quinctilius_Varus 04 February 2024, 17:46

                alex6691 01 February 2024, 22:19

                как поднять экономику после 1910 года все время ухъожу в минус строю тока дестроеры маленькими сериями

                Поменьше расходов в науку. Она на этом этапе жрëт очень много. Так же найм моряков можно скрутить.
                Отожми у бота прову побогаче. Он обычно разгоняется быстрее игрока и можно иной раз удвоить доходы.


                Без науки корабли технологически от бота отставать будут. Пусть она и жрет много, но и выхлоп с нее большой.

                В какой-то момент перестаёт играть. Тем более раз 1910 значит техи уже хорошие. Линкоры можно закидать дешëвыми эсминцами с двухфунтовкой и ТА без обвеса вообще, а всё остальное на этом уровне уже и так убивается.



                Спам дешёвых эсминцев это как-то... Бесчеловечно по отношению к командам эсминцев.)) Да и 50мм орудия в эту эпоху уже становятся бесполезны - слишком велики дистанции боя для их толкового применения.

                Так двухфунтовка чисто для удовлетворения требования к наличию пушки. Я все свои эсмы строю как торпедники. Их задача откинуть веер и свалить в закат. А там уже попадёт или нет и если требуется добавка - разворот и второй веер. Опционально если душат подлодки/мины вешается соответствующее оборудование. Но всякие радиостанции и радары с дальномерами не нужны. Деньги просят, вес просят, а толку никакого.
                   Bugmenot
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 March 2024, 18:46

                  Подобное далеко не всегда прокатывает. При дальности ГК в 35-40 км никакой есм даже со скоростью 40 не добежит до дистанции торедного залпа 20-23 км. Шальное попадание 17-18 дюймовый снаряда убивает сразу ( а за десяток-полтора залпов однозначно что-нибудь прилетит). Что эсм, что ЛК. Возможно роем из 10-ка эсминцев завалить одинокий ЛК. Но, если их уже пара или сопровождение парой, пусть и соснявых кривых, но крейсеров, то шансы утопить стремятся к нулю. Повредить с потерей роя ( на отходе), возможно. Особо это касается британского бота ( его поведение отлично прописано). Я про версию 1.4.1.1 . В ветках 1.3.X и старше было , да, печальное зрелище AI.
                     bond035
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 March 2024, 18:48

                    Bugmenot 12 March 2024, 18:46

                    Подобное далеко не всегда прокатывает. При дальности ГК в 35-40 км никакой есм даже со скоростью 40 не добежит до дистанции торедного залпа 20-23 км. Шальное попадание 17-18 дюймовый снаряда убивает сразу ( а за десяток-полтора залпов однозначно что-нибудь прилетит). Что эсм, что ЛК. Возможно роем из 10-ка эсминцев завалить одинокий ЛК. Но, если их уже пара или сопровождение парой, пусть и соснявых кривых, но крейсеров, то шансы утопить стремятся к нулю. Повредить с потерей роя ( на отходе), возможно. Особо это касается британского бота ( его поведение отлично прописано). Я про версию 1.4.1.1 . В ветках 1.3.X и старше было , да, печальное зрелище AI.

                    В дымах норм. Но ИИ и правда поумнел. Теперь торпедный суп его не настолько сильно ставит в тупик и из залпа одной колонны попадает едва ли парочка торпед. А залпы я даю моё почтение.
                       Quinctilius_Varus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 March 2024, 11:19

                      Мажоров-банкротов поубавилось. Меньше такого что ии в войну наклепал мегафлот, а потом наступил мир и его этот флот вогнал в революцию пять раз подряд по нехватке денег.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 61
                        • 62
                        • 63
                        • 64
                        • 65
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite