Отличная работа с картой, если сравнивать с 1.6 - небо и земля(а за Бетонию - отдельное спасибо, сколько кампаний за Даггерфол, всегда она была бесполезна). Хотя западный Хай Рок мне опять под себя переделывать
А теперь немного вопросов и наблюдений:
1)имперский Файруотч - за два века + 1 катаклизм, снесший все прибрежные поселения, от имперской архитектуры вряд ли что-то осталось.
2)Новые перевалы и очертания островов(Бетонии той же) только для карты 4Э, или в Третью эру тоже заглянут?
И, если заглянут, нельзя ли добавить еще проход в Киродиил к югу от Рифтена? Он виден на карте из 3-его путеводителя по Империи, плюс упоминается Туллием в TES-V, а в TES-IV есть неотмеченные дороги туда.
3)Алькаир. Сие, конечно, хотелка, но может стоит переделать его в замок, и сделать "ключом" к Ривенспайру(передав часть от Форта Даргард)? Играя Даггерфоллом, я пару раз рашил оный форт и Камлорн, отрезая Вейресту путь на север, отстраивал армию, экономику(с 3 городов) и сметал сам Вейрест, ослабленный дракой с орками.
4)Кстати, о Вейресте. Может, ему еще 1 мост добавить, к северу от города? ИИ так и топчется у столицы. А так, его хоть штурмовать можно будет.