Community Imperial: Русь - Total War для BI - Сообщество Империал




VIR

Русь - Total War для BI

За отчизну обидно!
Theme created: 14 December 2005, 16:39 · Author: VIR
Views:
 80 936

  • 34 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 VIR
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 December 2005, 16:39



Imp



Обзор модификации Русь: Total War на сайте Империал - To view the link Register


Описание:
Spoiler (expand)



Ссылки на закачку модификации:

Spoiler (expand)


     Кварк
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 January 2006, 01:10

    Keenara

    Quote

    Не могут же русичи так как римляне строиться и воевать! Есть какие-нибудь изюминки?

    Думается мне, что Русичи все же умели строиться прямоугольниками Imp Да и конница все время клином или фронтом атаковала. А уж степень плотности построения, его аккуратность и т.д. движок РТВ позволяет сделать }_
       Keenara
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 January 2006, 01:23

      Я скорее имела в виду осады. Согласитесь, Русь не изобиловала римскими укреплениями. В движке БИ ИМХО плохо проработан штурм слабоукрепленных поселений. Тот же частокол - в БИ он не вызывает трудностей потому что разрабы рассчитывали на то, что игрок построит нечто посерьезнее. А в реале этот заборчик может ох как попортить нервы осаждающим.
      Вот собственно и все. Схватки в открытом поле вполне понятны, но с осадой нужно разбираться.
         Кварк
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 January 2006, 01:28

        Ну как сказать... Если нету стенобитных орудий - любой заборчик портит нервы. А так в основном города брались осадой, а не штурмом.
           VIR
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 January 2006, 01:50

          Keenara

          Quote

          Вы уверены что движок BI подходит для реализации "русских" боев?

          А движок РТВ и БИ вообще подходит для историчности, любых боев? }_ Вот так же и с Русью! Это всего лишь игра с элиментами историзма! Imp И не в коем разе пособие для школьников по изучению истории. Imp

          Quote

          Немного не поняла как это реализуется.

          Вроде как я - VIR Imp
          Кварк

          Quote

          А так в основном города брались осадой, а не штурмом.

          А еще подкупом, обманом, шантажом, предательством и т.д. Осада всегда было крайнем средством! }_ И использовалась только при острой необходимости.
             Keenara
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 January 2006, 01:51

            Quote

            Если нету стенобитных орудий - любой заборчик портит нервы

            Даже если есть. Во многих стратегиях это хорошо реализовано, и таран не особо спасает.

            Quote

            А так в основном города брались осадой, а не штурмом

            Про это тоже хотела сказать. Надо проработать этот вопрос. Например сделать так, чтобы игроки действительно предпоситали осаду.
               VIR
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 January 2006, 01:53

              Keenara

              Quote

              сделать так, чтобы игроки действительно предпоситали осаду.

              Это не ко мне - это к разрабам! Imp
                 Haktar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 January 2006, 03:38

                VIR

                Quote

                Про это тоже хотела сказать. Надо проработать этот вопрос. Например сделать так, чтобы игроки действительно предпоситали осаду.

                Это не реализуемо, зашито в коде игры.
                И давайте не будет обсуждать то, что нельзя реализовать (я имею ввиду то что зашито в коде).
                   U4O
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 January 2006, 05:03

                  Haktar

                  Quote

                  Это не реализуемо, зашито в коде игры.
                  И давайте не будет обсуждать то, что нельзя реализовать (я имею ввиду то что зашито в коде)

                  А почему нет, ведь можно изменить и время и действительные плюсы и минусы из этого, например если город от 5000 до 10000 то осада должна быть от одного до двух лет, если население больше 10000, то от одного до десяти лет, все должно зависеть от морали тех юнитов каторые там находятся, правда есть ли возможность окромя такт карты прописать эту мораль на страт карту?
                  VIR

                  Quote

                  Ты знаком с фотошопом? Если да, то могбы занятся заставками или подогнать и разрисовать эмблемы для фракций, а то я это все на потом оставил.
                  Из текстовиков могбы дать тебе, например, descr_mercenaries - наемников по прорвам распределять (но это позже).

                  С фотошопом я только начинаю знакомится, но с текст файлами вроде уже на вы, еще пол года и я думаю что буду на ты(хотя я и думаю что это большой срок, но всё-же Imp )
                  P.S. в общем если что, то я сразу!
                     VIR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 January 2006, 13:04

                    U4O

                    Quote

                    в общем если что, то я сразу!

                    Ок, договорились! Imp Как только наберу достаточно юнитов, отправлю тебе descr_mercenaries для комплектации, может и еще что-нибудь! Imp
                       Anyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 January 2006, 20:04

                      U4O

                      Quote

                      например если город от 5000 до 10000 то осада должна быть от одного до двух лет, если население больше 10000, то от одного до десяти лет, все должно зависеть от морали тех юнитов каторые там находятся

                      Все должно зависеть от количества продуктов которые там находятся! В РТВ это кстати есть!

                      Keenara

                      Quote

                      Даже если есть. Во многих стратегиях это хорошо реализовано, и таран не особо спасает.

                      Это в каких же? А насчет многих вообще перебор.........

                      Quote

                      QUOTE
                      А так в основном города брались осадой, а не штурмом


                      Про это тоже хотела сказать. Надо проработать этот вопрос. Например сделать так, чтобы игроки действительно предпочитали осаду.
                      Imp Какая осада частокола может быть? Imp Осаждали, в полном смысле этого слова, города с большими стенами, в РТВ это также есть, если войск в городе много а потери могут быть критичны то конечно игрок будет осаждать, если нет то и в реале штурмовали и довольно часто.
                        • 34 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Средневековья Русь: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite