Community Imperial: Potestas Ultima Ratio Том 2 - Сообщество Империал




S.W.A.T

Potestas Ultima Ratio Том 2

Глобальный мод для Total War: Rome II
Theme created: 06 August 2016, 21:49 · Author: S.W.A.T
Views:
 1 005 040

  • 601 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 March 2020, 20:21

To view the link Register
     SergioGR
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2018, 21:56

    Круто!
    Здания стали давать больше минусов к санитарии, в принципе это хорошо.
    Храмы стали давать меньше санитарии, но дают во всей провинции, а не только, где построены... возможно оно уравновесит друг друга, надо считать...
    или может лучше сделать, чтобы храмы давали только в городе, где построены, а линейка акведуков чуть побольше давала +3/6/9/12 к санитарии во всех городах...

    Цирк и Большой цирк стали давать очень много минуса -8 и -12 соответственно к санитарии, слишком большой минус, его уравновесить очень тяжело будет. Может и Колизею тогда добавить минус к санитарии, но не такой большой.

    Главные здания городов с ресурсами минуса к санитарии не дают. Рынки в маленьких городках тоже не дают минуса (а все торговые здания в больших городах дают).

    В линейке городов без ресурсов, где можно выбрать между торговым, сельхоз и гражданским поселением, ветка торговых даёт в 2-3 раза больше дохода, на 4 уровне 600 против 200 у остальных, это сразу лишает смысла строить что-то кроме торговых, надо их сделать примерно равными, как в ванили, отличающимися только бонусами на доход от опрелённого вида деятельности, либо, чтобы сельхоз пищу не потребляли, а давали, гражданские давали какие-то ещё бонусы... к счастью или к науке/культуре... иначе дисбаланс

    В линейке укремлённых римских столиц может есть смысл добавить побольше юнитов в гарнизон, а то на 1-2 юнита больше, а в развитии гораздо хуже линейка построек

    В линейке акведуков фонтаны/бани/термы они единственные приносят доход, дают больше культуры и счастья, а пищи потребляют меньше остальных.
       SergioGR
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 October 2018, 23:17

      Из Сиракуз зерно пропало, может его тогда в Лилибей перенести...

      Ещё было бы сложнее и интересней, если убрать увеличение счастья от нахождения армии в городе, или даже минус ввести.
      Сомневаюсь, что в Риме кто-то стал бы счастливей от армии в городе, у варваров возможно, но не в Риме точно.
         ESKIMOS
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 October 2018, 01:42

        'S.W.A.T' а можно сделать Этруский союз играбельным в основной кампании?
           Дмитриев555
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 October 2018, 06:35

          Ускоренный марш дает теперь целых 0% к перемещению
             lasturkos
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 October 2018, 08:32

            ESKIMOS 05 October 2018, 01:42

            'S.W.A.T' а можно сделать Этруский союз играбельным в основной кампании?

            эту тему уже много раз обсуждали и поставили точку что нет,дико нарушает баланс если мне память не изменяет)
               113
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 October 2018, 08:59

              Дмитриев555 05 October 2018, 06:35

              Ускоренный марш дает теперь целых 0% к перемещению

              Как это для вас хорошо или плохо не знаю. Но для меня это точно хорошо,потому как вражеские армии перестали быть неуловимыми и перестали попадать в засады если их каким то чудом удавалось настигнуть.
                 Кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 October 2018, 10:14

                ESKIMOS 05 October 2018, 01:42

                'S.W.A.T' а можно сделать Этруский союз играбельным в основной кампании?

                Поскольку ввели семейное древо и много других изменений, то у фракций не предусменных для геймплея всё это будет отсутствовать. Так что - нихт!
                   Дмитриев555
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 October 2018, 11:02

                  113 05 October 2018, 08:59

                  Дмитриев555 05 October 2018, 06:35

                  Ускоренный марш дает теперь целых 0% к перемещению

                  Как это для вас хорошо или плохо не знаю. Но для меня это точно хорошо,потому как вражеские армии перестали быть неуловимыми и перестали попадать в засады если их каким то чудом удавалось настигнуть.
                  Так почему он вообще тогда есть? явно Сват что то напутал, и да, засады убрали как негативный эффект
                     Кот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 October 2018, 13:11

                    Ничего он не напутал. У быстрого марша убрали возможность засад и ввели дебаф по морали. Пока решили попробовать такой вариант. Он возможно не окончательный. Надо тестить.
                       wint
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 October 2018, 13:11

                      в рассвет республики оригинальные иконки у -местные сабины-войны, наемные латинские войны и наемные этрусские войны. а так же родные иконки воителей у тарквиниев.
                      понравилась компания , много новых фракций и войск.
                        • 601 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II PUR - Potestas Ultima Ratio Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite