Community Imperial: Potestas Ultima Ratio Том 2 - Сообщество Империал




S.W.A.T

Potestas Ultima Ratio Том 2

Глобальный мод для Total War: Rome II
Theme created: 06 August 2016, 21:49 · Author: S.W.A.T
Views:
 1 005 096

  • 601 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 March 2020, 20:21

To view the link Register
     Danissimo_.
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 October 2018, 20:53

    Почему после установки фикса у меня лимит на те юниты которые есть в гарнизоне,можно это убрать(Играю за Селевкидов,туриофы ополченцы лимит 30,а в армиях у меня их всего 9 идет вывод что гарнизоные войска тоже учитываются в лимит...)
       Crusader90
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 October 2018, 21:00

      Так это не в фиксе дело, уже давно гарнизонные юниты учитываюся в лимит, у всех фракций, убрать нельзя, разве что только руками менять, если знать где, сделано для большего интереса и разнообразия использования юнитов. Все там возможно играть туреофы-ополченцы не основной юнит Селевкидов, нанимайте другие, нанимайте наемников и будет вам счастье.
         nia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 October 2018, 21:10

        Danissimo_. если и ставить много армий то тогда надо и на денежку всем фракциям ставить мод Ато будут голодранцы нищеброды со стеками бомжей по карте лазить и голодные притом ни пострек ничерта толком не будет...А так нарушается баланс Пура..имхо
           Danissimo_.
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 October 2018, 21:13

          Спасибо за ответ, просто до фикса лимита не было.
             Кот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 October 2018, 21:18

            Danissimo_. 05 October 2018, 21:13

            Спасибо за ответ, просто до фикса лимита не было.

            Был. Зуб даю. :030:
               Danissimo_.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 October 2018, 21:23

              nia 05 October 2018, 21:10

              Danissimo_. если и ставить много армий то тогда надо и на денежку всем фракциям ставить мод Ато будут голодранцы нищеброды со стеками бомжей по карте лазить и голодные притом ни пострек ничерта толком не будет...А так нарушается баланс Пура..имхо

              Да уже заметил,стеки у ии почти с одними застрельщиками.Начинаю заново благо 11 ходов всего.
                 Danissimo_.
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 October 2018, 22:11

                А есть рекомендуемая сложность битв под которую делался мод,в описании не нашол?
                   Crusader90
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 October 2018, 22:21

                  Сложность битв и кампании - ВХ/ВХ.
                     SergioGR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 October 2018, 22:36

                    У Восточных фракций:

                    В линейке рыночных зданий в столице ни одно здание не даёт минуса к санитарии

                    Линейка сельхоз зданий даёт минус к санитарии, а у других фракций - нет. Надо определиться и сделать у всех одинаково... Моё мнения: эти постройки находятся за пределами города по всей провинции, поэтому в городе не должны давать минус к санитарии.

                    В линейке главных зданий в колхозах выбор между торговыми и городами с гарнизоном. У торговых доход в 3 раза выше 650 против 200, при том, что больше рост и меньше пищи потребляют, а гарнизоны у них одинаковые. 600-650 слишком большой доход от главного здания в колхозе, даже у столиц он 500, а у зданий с ресурсами раза в 2 меньше. Там доходы около 200 надо оставить как в ванили, ну может с небольшими отклонениями.

                    У царской усыпальницы на 4м уровне доход 400, смысл строить другие храмы пропадает...

                    В колхозах в линейке торговых постов квартал купцов 4го уровня даёт 700, это слишком много, даже в столицах максимум 400 от торгового здания 4 уровня получить можно, а от торгового порта 540. 400-500 этому зданию максимум

                    Мастерская 2го уровня не даёт никаких юнитов, только 1го и 3го, ну может так и задумано...
                       Crusader90
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 October 2018, 02:47

                      SergioGR
                      По финансам это обсуждалось уже в первом томе, тогда были жалобы что у некоторых фракций ввиду отсутствия выходов к портам или из-за красных рож в дипломатии отказывались торговать с фракцией игрока, тогда это все правилось увеличением дохода от зданий. Санитария тоже правилась неоднократно, ввиду того что после дополнения "раскола империи" эпидемии из за плохой санитарии практически не выводились очень долго, армии ИИ и игрока быстрее умирали от болезней чем от потерь в битвах. Эти правки на определенных этапах развития мода вводились не из-за бага, прихоти или ошибки, а целенаправленно, также эта прибавка к финансам давала дебафы к санитарии/порядку которые также отличаются от ванильных, это тоже следует учитывать. После этих фиксов игра отправлялась на тест, где камрады отписывались как обстоят дела с порядком, провиантом, финансами, санитарией и прочее. Я думаю старожилы форума и постоянные участники помнят эти обсуждения.
                      Я не знаю как долго вы наблюдали за модом в режиме инкогнито, и наблюдали ли вообще, но судя по количеству постов от вас вы человек на форуме новый и советы от вас в целом дельные и полезные, об этом безусловно нужно писать, спасибо что пытаетесь вникнуть в детали и сделать сравнение, но прежде чем предлагать срезать все обратно до ванили, нужно все это протестировать по каждой фракции, желательно на протяжении ходов 50 как минимум, тогда будет более менее понятна целесообразность таких правок. Так как уход от ванильных параметров сделан был не просто так, а в виду замечаний и прочего, если вернуть все обратно как было изначально то вся прошлая работа Свата пойдет на смарку, будет сломан баланс, пойдут новые замечания что нужно править, и придется снова возвращаться к этим вопросам по второму кругу, я думаю Свату и так есть чем заняться еще, кроме того что править значения туда и обратно. Предлагаю все таки более детально протестировать основные и остальные популярные фракции, поразвиваться, расстроить поселения, повоевать, посмотреть как дела с финансами будут и другими вышеописанными параметрами, и как все они соответствуют актуальной версии игры после патчей и мода, и только потом уже можно будет все это обсудить и принять решение о целесообразности правок.
                        • 601 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II PUR - Potestas Ultima Ratio Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite