Community Imperial: Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том II

Делимся опытом, задаём вопросы по моддингу ETW
Theme created: 02 October 2009, 12:11 · Author: Haktar
Views:
 243 449

  • 165 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 October 2009, 12:11

     Port
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2009, 22:40

    Imp Так ну в Лиге порешаем вопрос в темке, жду про момент неясный.

    Imp Отличный пират, только ноги подкрасить ему из чёрного. Также исправил оплошность со списком разработчиков и внёс в команду Imp , в нашей теме в разделе мода отпишись. Кроме того специально создам тему не для обсуждений а для выкладывания готового материала.
       Brabus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 October 2009, 12:00

      Flavius 4 Окт 2009 23:28

      Про лица много знаю, потом напишу подробно. В каждом мэше могут быть по два-три, может где и четыре лица, включая, как я назвал их, - этнические нашлёпки. Мэшэй - четыре! Каждое лицо каждого мэша цепляется за одно из четырёх изображений. Чтобы модель цеплялась за "любимое" из четырёх лиц, можно привязать все 4-10-13 мэш-лиц к одному из четырёх ДДС изображений. Предполагаю, что в этом случае на экране всегда будет то, которое кажется лучшим.

      Flavius перечитал несколько раз , понял только что можно сделать что бы модель цеплялась за определенное лицо в diffuse , не то которое она сама выберет , а то которое мне кажется более подходящим (любимым как ты пишешь). Так? Если так , то как это реализовать на практике , как привязать к одному из четырех?
         Flavius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 October 2009, 13:11

        Brabus 5 Окт 2009, 13:00

        Flavius  перечитал несколько раз , понял только что можно сделать что бы модель цеплялась за определенное лицо в diffuse , не то которое она сама выберет , а то которое мне кажется более подходящим (любимым как ты пишешь). Так? Если так , то как это реализовать на практике , как привязать к одному из четырех?

        Brabus , предполагаю, что это можно сделать "по правильному" при помощи 3Dmax. Редактируя привязку файлов mesh к текстуре. Чем я сейчас и пытаюсь заниматься. Но для этого надо пройтись по туторам 3D- моделирования комрада Port. Они выложены.
        To view the link Register
        Вот видишь, это лицо юнита из Spanish_dizertir_lod1.variant_weighted_mesh. В голове у него несколько лиц. Голва сборная. Но в других случаях бывает и одно. Паутинка на бывшем DDS, теперь это джепег, ибо DDS у меня в 3Dmax не вталкивается, соединяет точки через которые лицо 3D привязано к лицу 2D. Выделив все точки этой паутинки, её легко можно переносить с одного 2D-лица на другое. Таким образом все привязки всех 3D-лиц можно кинуть на одно 2D-лицо. И mesh-модель будет находить только его. Imp
        Это то, как всё устроено. Но есть нюансы, через которые осуществить сие проблематично...
        Имеется более простой путь. В фотошопе на DDS картинках, во всех четырёх позициях вклеить слоем и сохранить предпочтённую физиономию. Imp Не забыть про DDS-normal. Должно сработать, думаю...
           Brabus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 October 2009, 14:04

          Flavius

          Flavius 5 Окт 2009 14:11

          Имеется более простой путь. В фотошопе на DDS картинках, во всех четырёх позициях вклеить слоем и сохранить предпочтённую физиономию. Не забыть про DDS-normal. Должно сработать, думаю...

          Вот этот способ я думаю более реалистичен , сам в принципе о том же думал , только хотел менять первое лицо на предпочтительное. Посмотрел у себя - игра использует только его. А за ответ спасибо. Imp
             rsonny
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 October 2009, 15:45

            Petr-Sidoruk 4 Окт 2009, 11:44

            Добрых суток, столкнулся с, пока не разрешимой, пробмлемкой:
            В России и в Крымском ханстве глава государства...царь. С целью некоторой историчности решил подкорректировать в patch.ru "сие" на Император Всероссийский. С Россией всё получилось, как и было задумано, но, и Крымчане получили такой же аналог (прописка по обеим фракциям в одном и том же месте).
            Может, кто-нибудь знает, как решить эту пробмлемку - мелочь, но неприятная.

            Можно изменить для нужной страны строчку в "ministerial_positions_by_gov_types"
            К примеру:
            crimean_khanate(страна) faction_leader(министр) gov_absolute_monarchy(гос.строй) m(пол) tsar(название должности в patch_ru) - заменить на crimeantsar
            И создать соответствующие строчки в локах:
            ministerial_positions_strings_on_screen_faction_leaderCrimeantsar Царь True
            ministerial_positions_strings_on_screen_crimeantsar Царь True
               Port
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 October 2009, 17:10

              Imp Может и пригодится кому сия штуковина
              To view the link Register

              В таблицах следующие файлы -
              Campaign ai manager behavior junctions*
              Campaign ai manager personalities junctions*
              Campaign variables
              Units Tables
              Units to exclusive factions~
              Units Building allowed

              Господа коллеги - не забывайте о существовании To view the link Register, поскольку о dds и текстурках речь началась Imp .
                 Petr-Sidoruk
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 October 2009, 17:58

                rsonny

                rsonny 5 Окт 2009 16:45

                Можно изменить для нужной страны строчку в "ministerial_positions_by_gov_types"
                К примеру:
                crimean_khanate(страна) faction_leader(министр) gov_absolute_monarchy(гос.строй) m(пол) tsar(название должности в patch_ru) - заменить на crimeantsar
                И создать соответствующие строчки в локах:
                ministerial_positions_strings_on_screen_faction_leaderCrimeantsar Царь True
                ministerial_positions_strings_on_screen_crimeantsar Царь True

                ______________________________________________________________________________________________
                Это - "ministerial_positions_by_gov_types_tables", как я понимаю, находится в main.pack? (в patch.pack я данного раздела не нашёл, может PFM _V_1.3, что я скачал "не видит").
                В главном (main) паке эти данные нашёл, но в нём всё в норме - различные ссылки для Крымского ханства и России, всё равно, спасибо за помощь, пропробую чем-нибудь открыть.
                Просьба, дайте ссылку для скачки DBEditor1.6, отличную от
                To view the link Register
                У меня, пр попытке скачки возникает:Вы попытались получить доступ к адресу
                To view the link Register, который сейчас недоступен.
                Это пытаюсь скачать дней десять, извиняюсь за Off top
                   Port
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 October 2009, 10:51

                  Вышел новый DBEditor 1.6 под пак патча 1.5. Imp

                  Смотрим ветку разработчиков, от туда же и качаем.
                  To view the link Register

                  Успехов Imp .
                     Barmalei-Nukleid
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 October 2009, 07:08

                    Imp
                    Кто нибудь знает как конницу заставить пистолет в руках держать Imp ?????? У меня рядом летает Imp
                    Imp
                       NODBLITZ
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 October 2009, 12:26

                      Попробовать разные варианты анимации ей прописать. Если у конного офицера пистолет имеется - то прописать анимацию от него.
                        • 165 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Фракции Empire: Total War Архив Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite