Community Imperial: Kenshi - Сообщество Империал




Hirdmann

Kenshi

Kenshi
Theme created: 19 January 2019, 00:46 · Author: Hirdmann
Views:
 53 560

  • 15 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 3 
 Hirdmann
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 January 2019, 00:46

Imp

Что-то не нашел темы этой игры, потому заполню вакуум, а заодно копипастну описание со стима:

Об Игре:


Отрядная ролевая игра со свободой передвижения. Акцент ставится на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов.

Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей - превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.

Особенности:


- Свободный игровой процесс в самом большом, среди однопользовательских ролевых игр со времён Daggerfall, бесшовном мире, простирающемся более чем на 870 квадратных километров. Игра никак не ограничивает вас или ваш личный игровой стиль.

- Создайте столько уникальных персонажей, сколько захотите, и соберите себе целый боевой отряд. С опытом, персонажи будут развиваться, и становиться сильнее, не только по параметрам, но и внешне.

- Свежий подход к гибриду жанров ролевой игры и стратегии в реальном времени. Никаких «героических» персонажей с искусственно завышенными относительно всех остальных параметрами – все встречные неигровые персонажи потенциально равны вашим, у них есть имя и своя жизнь.
Вы не избранный. У вас нет величия и могущества. У вас не больше «очков здоровья» чем у всех остальных. Вы не центр вселенной, и вы ничем не выделяетесь. Над этим придётся потрудиться.

- Постройте базу, где вы сможете изучать новые технологии, улучшать средства обороны и производить новое снаряжение.

- Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам безопасным укреплённым пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело.

- Разнообразие и множество вариантов игры. Будьте хорошим, или злым, деловым человеком, или вором, живите в городе, живите в пустыне, путешествуйте в одиночку, путешествуйте толпами, постройте крепость, разгромите город. Посвятите себя освобождению рабов, или сами попадите в рабство.

- Динамичный, постоянно меняющийся мир. Помогаете ли вы кому-то, препятствуете, или держитесь особняком, мир не перестанет вращаться. Это не просто «игра», вы живёте и выживаете в симулированном мире.

- Вас могут поймать и заживо съесть людоеды, вас могут продать в рабство, и заставить работать на рудниках. Это не запрограммированные события, а лишь обыденность этого хаотичного мира, которая рушит вашу жизнь по стечению обстоятельств. Случиться может всё что угодно, но всё что угодно можно и преодолеть, если у вас есть силы.

- Совершенно никакой подстройки к уровню. Мир не повышает уровень вместе с вами, а магазины не меняют свой ассортимент на только подходящие вам по уровню предметы. В начале игры, почти все будут сильнее вас, и вам постоянно придётся бороться за выживание. Игра не будет вести вас за руку, или помогать, если вы упали.

- Реалистичная система медицины, влияющая на игровой процесс. Персонаж с раненой ногой будет хромать или ползти, замедляя весь отряд, а если ранена одна рука, то меч придётся взять в другую, или отложить вовсе. Серьёзные травмы конечностей приведут к ампутации, и необходимости использовать роботизированные протезы. Кровотечение может привести к потере сознания, а сама кровь привлечёт хищников. На параметры персонажа влияет экипировка, поклажа, кровопотеря, травмы и голод.

- Умный ИИ, позволяющий персонажам думать и работать над долгосрочными целями и стремлениями. Отряды действуют слаженно и уносят своих раненых с поля боя. Персонажей можно назначить на микроконтроль и управление производством на вашей базе.

- Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровых условиях.

- Разработана независимо, без каких-либо изменений замысла, продиктованных мужчинами в серых костюмах, которые ни в одну игру в жизни не играли.

- Оригинальный игровой мир. Никакого шаблонного фэнтези. Никакой магии.

Cайт разработчиков:
To view the link Register
Ссылка на стим:

To view the link Register

Рискну отнести игру к РПГ, так как стратегическая часть игры на самом деле абсолютно не обязательна.
Никто ведь не заставляет вас строить себе базу или город, можно и без этого исследовать и превозмогать этот мир группой, или даже в одиночку.

-Добавлено-

Немного скриншотов от меня, а то на стиме и сайте разрабов одни и те же. (Качество графики неважное выставлено, это чтобы грузило быстрее)
Spoiler (expand)
     Hirdmann
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 January 2019, 00:26

    У меня команда одета во что горазд. Смеси доспехов самурая, крестоносца, святой нации, кожи и противогазов со шляпами. Я их за внешний вид иногда про себя называю Пьяный Комик Кон. Эдакая смесь упоровшихся анимешников и ролевиков))

    Пробегая Мщение, где столбы огня, Мрачный Нил, робот, сказал что это еще один активный Глаз. И нужно пробегать быстро О_о значит это сверху идет, мб боевой спутник
       Hirdmann
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 January 2019, 01:17

      Не ходите дети в Мщение гулять) Огонь движется непредсказуемо, и всю мою команду подпалило прямо в разгар битвы с ордой местных скелетов. Сразу минус полхп, 3-е умерли, включая Бипа, врагов набежало столько, что всех вырубило. Еще 2 умерли от ран.
      Без Бипа жизнь не та( Перезагрузился, не полезу туда
         Valerius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 January 2019, 01:33

        Мелкие баги доставляют проблем, например: приказал моим ниндзям бежать через всю карту ко мне и перестал за ними следить так как шустрые и никто их не догонит, но они забежали в какую то хрень между скалами и не могут вылезти а исчезающие ценные вещи которые волокли с другого края мира вообще из моего любимого раздела, пришлось перезагружаться.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 January 2019, 01:41

          Ночью там нет лазеров. Они еще в зоне гигантского спутника обстреливают.
          Пыльник + маска болотного ниндзя - защищают от лазерных лучей, кислоты, газа и песчаной бури. Если планируется переход через опасные места, лучше бычка заранее ими нагрузить. На всякий случай.

          Quote

          При игре за арбалетчиков, особенно когда их много, вся проблема в том, что очень часто болты летят в своих.

          Я по той же причине не решаюсь давать своим бойцам Кресты - при неудачном попадании по своим они запросто отрывают конечность, а бывает и голову.
             Valerius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 January 2019, 04:24

            ГГ по примеру Бипа отчекрыжили ноги,"чтобы быстрее бегал":) на очереди руки, но он в отличии от Бипа не столь живуч, кровь вытекает куда быстрее(любопытный нюанс, Наначи-ГГ человек а Бип Трутень).
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 January 2019, 05:29

              Усе конечности отняты из города роботов едет спец заказ, 2 пары мастерских рук и ног! Затраты на их покупку около сотни тысяч, но зато бонусы немаленькие 25% к скрытности/правда минусуется штрафом от другой конечности -8% к скрытности но зато бонус к атлетике в 38%, одна рука дает силу в 23% а другая дает 25% к взлому, 20% к ловкости и 25% к воровству.

              Интересно можно ли лишить конечности робота?)))
                 Hirdmann
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 January 2019, 10:34

                Да, думаю можно. Раньше, а старых версиях где-то читал, что скелеты могли себе любой протез ставить когда угодно, без потери конечности, теперь только с потерей
                   Hirdmann
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 January 2019, 11:40

                  Есть еще один способ лишится конечности, нечаянно его открыл. Турели. У меня враг идет по линии к воротам, а над ним турели на стене параллельно его пути. А они на одной линии. А враг допустим еще далеко и почти на этой же линии бежит. Оператор дальней турели целясь во врага отстрелил руку оператору ближней. Так как он был на линии огня. А ему то пофиг собственно. Эпик фейл)))

                  -Добавлено-

                  Valerius 23 January 2019, 05:29

                  Усе конечности отняты из города роботов едет спец заказ, 2 пары мастерских рук и ног! Затраты на их покупку около сотни тысяч, но зато бонусы немаленькие 25% к скрытности/правда минусуется штрафом от другой конечности -8% к скрытности но зато бонус к атлетике в 38%, одна рука дает силу в 23% а другая дает 25% к взлому, 20% к ловкости и 25% к воровству.

                  А почему ты не брал мастерские или особые из одного комплекта на +силу/атлетику? Там же должно быть таких как минимум 1-2 пары?
                     Valerius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 January 2019, 13:23

                    Hirdmann 23 January 2019, 11:40

                    А почему ты не брал мастерские или особые из одного комплекта на +силу/атлетику? Там же должно быть таких как минимум 1-2 пары?

                    Атлетики и силы у персонажа и так много, бонуса на 23% к силе хватило чтобы сил стало 50 единиц а вот навыков вора и ловкости маловато, поэтому и взял всего понемногу, для большей универсальности.
                    Вот у Бипа которого будем специализировать чисто на работе по убийствам в прямом столкновении, руки и ноги уже чисто на силу и атлетику, хотя в этом плане и у ГГ силы ненамного меньше:)
                       Hirdmann
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 January 2019, 13:28

                      Человечность важнее минмаксинга и кибер-конечностей) Блин, с таким подходом странно что на меня Святая Нация охоту ведет, в общем то мы сходимся с ними в некоторых взглядах)
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite