Community Imperial: Workers & Resources: Soviet Republic - Сообщество Империал




Cerber

Workers & Resources: Soviet Republic

Экономическая стратегия в режиме реального времени
Theme created: 24 January 2019, 21:47 · Author: Cerber
Views:
 24 647

  • 9 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
 2 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 May 2021, 16:26

Workers & Resources: Soviet Republic [Новая Версия]


Imp


Workers & Resources Soviet Republic – оригинальная игра в стиле стратегии, где все действия происходят в режиме реального времени. Здесь у тебя будет возможность самостоятельно, с нуля развивать огромный мегаполис, делая его многофункциональным и масштабным. Время игры отправит тебя во времена СССР, поэтому законы и правила здесь достаточно отличаются от сегодняшнего времени. Все, что ты увидишь в мире, куда отправишься, будет напоминать тебе Советский Союз, начиная от автомобилей и заканчивая зданиями. Для начала ты можешь создать небольшой мегаполис и взять под контроль все аспекты его деятельности. Затем смело принимайся за развитие своих владений, чтобы в конечном итоге добиться положительного результата и создать настоящую республику. Ты будешь контролировать экономику государства, инфраструктуры, инвестиции, поставки продуктов и полезных ресурсов, а также заботиться о боевой готовности, чтобы смело дать отпор врагу. Особое внимание тебе нужно уделить именно транспортной отрасли, которая поможет тебе обеспечить хорошую логистику и развивать другие сферы правления. Состоит быть внимательным к каждому пункту, а также не забывать следить за жизнью населения, чтобы оно было комфортным и безопасным.

Обновлено до v0.8.4.13

Скриншоты (Reveal)


Информация о игре (Reveal)


Минимальные системные требования (Reveal)


To view the link Register
     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 August 2023, 20:38

    Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic получила контентное обновление и улучшение графики

    Imp

    Студия 3Division объявила о выходе крупного контентного обновления для градостроительного симулятора Workers & Resources: Soviet Republic. Патч под монструозным номером 0.8.9.20 уже доступен в Steam. Удивительно, но разработчики утверждают, что следующее обновление будет уже до версии 1.0 и состоится в четвертом квартале этого года



    Главными "фишками" патча стали система отходов промышленных и гражданских зданий, необходимость сносить здания и обслуживать транспортные средства. В игру также добавили исследования и удобрения для полей. Кроме того, разработчики уверяют, что они обновили "различные элементы графики".

    Workers & Resources: Soviet Republic — градостроительный симулятор, в котором игроку предстоит управлять социалистической республикой с плановой экономикой, которая граничит как с СССР, так и с западными странами. Тайтл вышел в раннем доступе Steam в марте 2019 года.
    To view the link Register
       Лом
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 November 2023, 07:53

      Игруха прикольна можно зависнуть, создаёт атмосферу. Но быстро надоедает,ибо не имеет целей
         Tinder
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 February 2024, 23:28

        Советский градостроительный симулятор получил режим кампании в рамках большого бесплатного обновления

        Imp

        Игра Workers and Resources: Soviet Republic в жанре экономической стратегии с элементами градостроительства получила очередное масштабное обновление, доступного бесплатного для всех игроков. Главным в апдейте стал запуск режима кампании с сюжетом.

        Обновление для раннего доступа номер 13 вышло 26 января и включает две первые миссии сюжетной кампании. В рамках туториала игрокам предстоит выстроить республику с нуля, а во втором задании — модернизировать уже существующее государство.



        Помимо этого, патч содержит новые самолеты и транспортные средства, возможность строить простые травяные взлетно-посадочные полосы, несколько новых зданий, улучшения графики и другие нововведения. Разработчики обещают продолжить выпуск контента для режима кампании всего 2024 года.

        Workers and Resources: Soviet Republic представляет собой комплексный симулятор развития экономики и промышленности вымышленной советской республики. Необычный сеттинг, глубокие системы управления c подробным моделированием производственных цепочек и мировой экономики выделяют ее на фоне конкурентов.

        Обновление 13 уже To view the link Register для всех купивших игру.
        To view the link Register
           Tinder
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 May 2024, 18:35

          Советский градостроитель Workers & Resources выходит из раннего доступа спустя 5 лет разработки

          Imp

          После пяти лет в раннем доступе To view the link Register, градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic наконец выходит в полноценном виде уже 20 июня.

          Workers & Resources предлагает игрокам превратить начинающий город в процветающую советскую республику. Вам необходимо строить здания и управлять временем граждан, решая транспортные и логистические проблемы.

          Глобальная экономика и ваша преданность Советской партии играют ключевую роль в этой игре. Глобальная экономика реагирует на все решения, и тяжелое экономическое положение может привести к катастрофе для игроков.

          После пяти лет раннего доступа в игру будут добавлены новые здания и виды деятельности для граждан, такие как занятия спортом. Появятся новые "западные транспортные средства" для расширения транспортной системы в Workers & Resources.

          Кроме того, в игре произошли значительные изменения в системе образования, чтобы подчеркнуть важность учителей в советской республике. Также в игре будут графические улучшения, особенно для фабрики электронных компонентов, лесопилки, лесозаготовительного участка и заводов по производству панелей. И наконец, будут улучшены заметки по соединению фабрик для лучшего управления большими производственными цепочками.
          To view the link Register
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 July 2024, 23:45

            Градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic вышел из раннего доступа

            Imp

            Спустя чуть более пяти лет после появления в раннем доступе, градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic наконец-то вышел в версии 1.0. Игра выделяется среди других представителей жанра акцентом на промышленность, транспорт и использование материальных ресурсов в производстве. За эти годы Workers & Resources заслужила репутацию хардкорного симулятора, отлично справляющегося в своей нише.

            За время разработки игра значительно эволюционировала, сохранив при этом основной упор на добычу ресурсов, производство товаров и строительство зданий. Естественно, это также означает необходимость поддерживать счастье, здоровье и лояльность рабочих — иначе они могут сбежать за границу в поисках лучшей жизни на капиталистическом Западе, хотя можно использовать инструменты пропаганды на ТВ и радио. На высоких уровнях сложности и в реалистичных режимах игра представляет серьезный вызов, но в то же время может быть приятной песочницей для проектирования индустриальных городов в режиме бесконечных денег.



            Одновременно с релизом вышло новое DLC под названием Biomes, добавляющее три новые карты для строительства: засушливую пустыню, снежную тундру и тропики с муссонами.

            Помимо ожидаемых исправлений и улучшений стабильности, патч 1.0 добавил новые объекты для строительства. Появились новые культурные здания, такие как амфитеатр и большой стадион, а также детские площадки для поддержания здоровья молодого поколения. Также добавлено несколько новых западных транспортных средств для импорта.

            Разработчики подчеркнули, что выход версии 1.0 не означает окончания разработки. Они планируют продолжать обновлять игру и добавлять новые функции.

            Workers & Resources: Soviet Republic доступна в To view the link Register по цене $40, а до 27 июня действует скидка 35% в честь релиза.
            To view the link Register
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 October 2024, 20:28

              Поиграл в нее денек. Очень жиденькая в плане контента и неуютная в плане интерфейсов игра. У нас 100 разных видов многоэтажек, отличающихся по существу только внешним видом да числом жителей. Промышленность, 50% которой ориентирована на стройматериалы, 20% полностью бесполезной и еще 30% куда ни шло, все на коротеньких цепочках из 2-3 товаров. При этом всем механики все довольно привычные, для тех, кто играл в Cities Skylines или Анно, но сука, как же душно все сделано. Игра делает акцент на каком-то говне а-ля выбери модель грузовика из 10 почти одинаковых, а там, где действительно можно внедрить какой-то интересный игромех, вроде экспорта или поставок - все примитивно донельзя.
              Инфраструктура - это вообще лютый кринж. Они, видимо, вместо того, чтобы довести до ума, просто сделали ее отключаемой. Типа, не хотите еб@ться с водоснабжением - ну так мы тоже не хотим, просто выключите его. В итоге ставим 3 водокачки, в описании которых написано 120 кубов перекачка, подсоединяем к одной и той же водонасоске, в одной 45 кубов, второй 33, в третьей 3. Почему? Пошел нах#й вот почему. Думаешь, внутриигровая справка поможет или обучалка? Да хер там, в обучалке водоснабжение вообще отключено, а справку за столько лет полезной сделать не удосужились.
              Или вот мусоровозы. Построил стоянку спецтехники, свалку, мусорные контейнеры понатыкал, мусоровозы заказал, мусоровозы стоят, мусор копится. Почему? Пошел нах№й вот почему! Просто надо в интерфейсе найти малозаметную кнопочку и свалку указать в качестве ИСТОЧНИКА. Источник мусора - свалка, интуитивно понятно же, ну. И так на каждом шагу.
              А пока ты со всеми этими заебами разберешься, в игре для тебя уже ничего-то и не останется - производственные цепочки это сырье + переработанное сырье + очень редко продукция из переработанного. Механика лояльности - фуфло. Образование - в тропико и то лучше. Экспорт и торговля - тропико выше наголову и при этом не душит. Шаблонов нет. Автоматизации минимум. События а-ля гравий подорожал. Через N лет надо починить износившийся мусоровоз - это именно то, чем должен заниматься правитель советской республики.

              Ну такое, короче. Игра вроде как в 1.0, но выглядит, как ранняя бетка.
                 arta.wot
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 February 2025, 22:35

                Arkess 09 October 2024, 20:28

                Поиграл в нее денек. Очень жиденькая в плане контента и неуютная в плане интерфейсов игра. У нас 100 разных видов многоэтажек, отличающихся по существу только внешним видом да числом жителей. Промышленность, 50% которой ориентирована на стройматериалы, 20% полностью бесполезной и еще 30% куда ни шло, все на коротеньких цепочках из 2-3 товаров. При этом всем механики все довольно привычные, для тех, кто играл в Cities Skylines или Анно, но сука, как же душно все сделано. Игра делает акцент на каком-то говне а-ля выбери модель грузовика из 10 почти одинаковых, а там, где действительно можно внедрить какой-то интересный игромех, вроде экспорта или поставок - все примитивно донельзя.
                Инфраструктура - это вообще лютый кринж. Они, видимо, вместо того, чтобы довести до ума, просто сделали ее отключаемой. Типа, не хотите еб@ться с водоснабжением - ну так мы тоже не хотим, просто выключите его. В итоге ставим 3 водокачки, в описании которых написано 120 кубов перекачка, подсоединяем к одной и той же водонасоске, в одной 45 кубов, второй 33, в третьей 3. Почему? Пошел нах#й вот почему. Думаешь, внутриигровая справка поможет или обучалка? Да хер там, в обучалке водоснабжение вообще отключено, а справку за столько лет полезной сделать не удосужились.
                Или вот мусоровозы. Построил стоянку спецтехники, свалку, мусорные контейнеры понатыкал, мусоровозы заказал, мусоровозы стоят, мусор копится. Почему? Пошел нах№й вот почему! Просто надо в интерфейсе найти малозаметную кнопочку и свалку указать в качестве ИСТОЧНИКА. Источник мусора - свалка, интуитивно понятно же, ну. И так на каждом шагу.
                А пока ты со всеми этими заебами разберешься, в игре для тебя уже ничего-то и не останется - производственные цепочки это сырье + переработанное сырье + очень редко продукция из переработанного. Механика лояльности - фуфло. Образование - в тропико и то лучше. Экспорт и торговля - тропико выше наголову и при этом не душит. Шаблонов нет. Автоматизации минимум. События а-ля гравий подорожал. Через N лет надо починить износившийся мусоровоз - это именно то, чем должен заниматься правитель советской республики.

                Ну такое, короче. Игра вроде как в 1.0, но выглядит, как ранняя бетка.


                Норм игра, единственная из известных мне, где можно так выстроить производственные цепочки, что бы быть на полной самоокупаемости))
                   Artix_4
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 September 2025, 08:48

                  Arkess 09 October 2024, 20:28

                  Поиграл в нее денек. Очень жиденькая в плане контента и неуютная в плане интерфейсов игра. У нас 100 разных видов многоэтажек, отличающихся по существу только внешним видом да числом жителей. Промышленность, 50% которой ориентирована на стройматериалы, 20% полностью бесполезной и еще 30% куда ни шло, все на коротеньких цепочках из 2-3 товаров. При этом всем механики все довольно привычные, для тех, кто играл в Cities Skylines или Анно, но сука, как же душно все сделано. Игра делает акцент на каком-то говне а-ля выбери модель грузовика из 10 почти одинаковых, а там, где действительно можно внедрить какой-то интересный игромех, вроде экспорта или поставок - все примитивно донельзя.
                  Инфраструктура - это вообще лютый кринж. Они, видимо, вместо того, чтобы довести до ума, просто сделали ее отключаемой. Типа, не хотите еб@ться с водоснабжением - ну так мы тоже не хотим, просто выключите его. В итоге ставим 3 водокачки, в описании которых написано 120 кубов перекачка, подсоединяем к одной и той же водонасоске, в одной 45 кубов, второй 33, в третьей 3. Почему? Пошел нах#й вот почему. Думаешь, внутриигровая справка поможет или обучалка? Да хер там, в обучалке водоснабжение вообще отключено, а справку за столько лет полезной сделать не удосужились.
                  Или вот мусоровозы. Построил стоянку спецтехники, свалку, мусорные контейнеры понатыкал, мусоровозы заказал, мусоровозы стоят, мусор копится. Почему? Пошел нах№й вот почему! Просто надо в интерфейсе найти малозаметную кнопочку и свалку указать в качестве ИСТОЧНИКА. Источник мусора - свалка, интуитивно понятно же, ну. И так на каждом шагу.
                  А пока ты со всеми этими заебами разберешься, в игре для тебя уже ничего-то и не останется - производственные цепочки это сырье + переработанное сырье + очень редко продукция из переработанного. Механика лояльности - фуфло. Образование - в тропико и то лучше. Экспорт и торговля - тропико выше наголову и при этом не душит. Шаблонов нет. Автоматизации минимум. События а-ля гравий подорожал. Через N лет надо починить износившийся мусоровоз - это именно то, чем должен заниматься правитель советской республики.

                  Ну такое, короче. Игра вроде как в 1.0, но выглядит, как ранняя бетка.

                  To view the link Register
                  Там этих цепочек на два звена на всю игру штуки три. Попробуй произвести электронику, на неë нужно 15 разных заводов, Анно плачет в сторонке.
                    • 9 Pages
                    • « First
                    • 7
                    • 8
                    • 9
                     
                    Translate a Page
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite