Community Imperial: Юниты мода Strateigos - Сообщество Империал




nnn900

Юниты мода Strateigos

Характеристики, внешний вид и прочее
Theme created: 03 March 2019, 15:46 · Author: nnn900
Views:
 54 822

  • 33 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 2 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 March 2019, 15:46

Imp


Эта тема для обсуждения всего, что связано с юнитами, задействованными в моде, внешний вид, характеристики, способности, лимиты, возможные новые юниты и прочее подобное.

     Arximond
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2019, 20:25

    Она работает, правда не совсем понятно как. Бросил отряд слонов на конницу: без абилки долго возятся, с абилкой - убивают в течении минуты.
       kot1284
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 June 2019, 23:08

      Spoiler (expand)
      воитель даёт абилку как у берсерков всем отрядам
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 June 2019, 00:22

        kot1284 12 June 2019, 19:43

        Берсерки очень свирепые теперь

        Это можно подрегулировать, настраивал так, чтобы в руках ИИ они выносили почти всё, кроме элиты, которая их с большими потерями должна сдерживать.
        Игрок, умело управляя, видимо может больших результатов добиться.

        kot1284 12 June 2019, 23:08

        Spoiler (expand)
        воитель даёт абилку как у берсерков всем отрядам

        А вот это форменный беспредел будет, нужно или вообще это убрать, или заменить на что то другое.

        Самый простой вариант - сделать эту абилку распространяющейся не на всю армию, а только на генеральский отряд.

        Arximond 12 June 2019, 20:25

        Она работает, правда не совсем понятно как. Бросил отряд слонов на конницу: без абилки долго возятся, с абилкой - убивают в течении минуты.

        Напор сильно увеличивает слонам бонус против конницы и немного бонус против слонов же.
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 June 2019, 01:45

          Убрал эту абилку у воителя, ибо нефиг. В ближайший день-два мини обновление сделаю.
          Если еще чего то выбивающееся из общего ряда есть, просьба написать.
          Или если еще какую абилку прям нужно выпилить.

          Ну или, помня разговоры о лычках, попробовать оставить их только на последнем уровне абилок.

          И крайне желательно отзывы о поведении "штурмовой конницы" в полевых битвах у ИИ.
          Это на предмет совсем ей убрать дротик, оставить как сейчас, или может наоборот, добавить выстрелов?
             kot1284
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 June 2019, 23:33

            Есть предложение по берсеркам, не знаю на сколько корректное, сделать их неуправляемыми на протяжении всего сражения, приблизившись к вражеским отрядам активируется пассивная абилка берсерк и пока рядом кто то есть они бегают сами по себе нападают рандомно. Так у игрока будет меньшее преимущество в контроле. И как вариант сделать эффект от абилки "неистовство" постепенно увеличивающимся, не сразу урон от оружия 100, а например 60 70 80 ну итд.

            На счёт дротика у штурмовой конницы пока изменений особых не заметил. Отыграл только два сражения правда и там дело было с конницей в армии подкрепления у ИИ, как и раньше ломилась впереди всех и до подхода основных сил сливалась.
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 June 2019, 00:57

              kot1284 13 June 2019, 23:33

              На счёт дротика у штурмовой конницы пока изменений особых не заметил. Отыграл только два сражения правда и там дело было с конницей в армии подкрепления у ИИ, как и раньше ломилась впереди всех и до подхода основных сил сливалась.

              На днях экспериментировал с разными абилками, которые ИИ гарантированно включает.
              Для рукопашной конницы наверное выдам такую, с навешенным бонусом против конницы же, чтобы меньше на пехоту кидалась, ИИ обычно на такие штуки реагирует.
              Можно еще дополнительно обзор ей расширить, чтобы цели лучше выбирала.
              Ну а в штурмах, если только еще больше дротиков ей выдавать.

              На счёт берсерков, уровни нарастания сделать можно. А вот про неуправляемость сомневаюсь.
                 runforyourlife
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 July 2019, 23:07

                У всех юнитов в отряде одинаковые гладиусы :038:
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 July 2019, 00:44

                  runforyourlife 01 July 2019, 23:07

                  У всех юнитов в отряде одинаковые гладиусы :038:

                  Моделька в основном да, но их, именно гладиусов, вроде больше нет. Если только из каких то модов брать.
                  Но это общую модель юнита утяжелит, а я стараюсь лишнего не ворочать в этом плане, т.к. рекомендованный для полноценного отыгрыша большой стек не велит с графонием баловать излишне :008:.
                     Arximond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 July 2019, 00:41

                    Столкнул между собой 2 отряда слонов: бронированных индийских, и боевых африканских. В ходе 4 боев оба выиграли по 2 раза. Но насколько мне известно индийские слоны более крупные, к тому же при Рафии они напугали африканских. Может стоит отобразить подобное в моде, чтобы индийские слоны побеждали своих африканских, более мелких, собратьев?
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 July 2019, 11:27

                      Arximond 31 July 2019, 00:41

                      Столкнул между собой 2 отряда слонов: бронированных индийских, и боевых африканских. В ходе 4 боев оба выиграли по 2 раза....
                      Может стоит отобразить подобное в моде, чтобы индийские слоны побеждали своих африканских, более мелких, собратьев?

                      Ну не знаю, надо ли. Всё же ИМХО элемент рандомности результата столкновения, раз уж оно так получается, поинтереснее, чем гарантированная победа одной из сторон.
                      Вообще сложно настраиваемых юнитов, вроде слонов, лишний раз лучше не трогать, когда в целом ситуация с ними более-менее приемлемая, по взаимодействию с другими войсками.

                      Arximond 31 July 2019, 00:41

                      Но насколько мне известно индийские слоны более крупные, к тому же при Рафии они напугали африканских.

                      Там немного по другому. Взрослый африканский слон вырастает крупнее индийского. Но проблема в том, что индийский слон легко идёт на контакт с человеком в любом возрасте, тогда как африканский поддаётся дрессировке, только будучи выловлен слонёнком.
                      Про вымершего саванного, боле мелкого слона, тоже не всё просто.
                      Можно почитать Банников "Эпоха боевых слонов". В сети есть.
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite