Community Imperial: Юниты в Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




Риччи

Юниты в Total War: Three Kingdoms

Воины Троецарствия
Theme created: 04 March 2019, 22:24 · Author: Риччи
Views:
 75 435

  • 16 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
 3 
 Риччи
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 March 2019, 22:24

ВОИНЫ ТРОЕЦАРСТВИЯ

Imp


В игре Total War: Three Kingdoms особое внимание уделено персонажам - их роль в развитии кампании существенно выросла в сравнении с предыдущими проектами серии исторической направленности. Режим ROMANCE (т.е. средневекового романа "Троецарствие") поднимает возможности героев игры на недосягаемую высоту, дуэли между ними решают судьбы Китая, а рядовые воины лишь работают массовкой на поединках древних суперменов. Совсем иное дело обстоит с режимом RECORDS (т.е. Хроник - древнекитайских летописей) - способности персонажей имеют более адекватное воплощение, на полях сражений по-прежнему рулят тактика, знание сильных и слабых сторон своих войск и противника, грамотные построения и маневры. Список замеченных особо глазастыми буржуями войск, которыми игрокам доведется командовать, был по наводке камрада Tempesta честно To view the link Register и после небольшой редакции выложен ниже под спойлеры. Курсивом отмечена вероятная специализация отряда, болдом выделен предполагаемый перевод названий (НЕ официальная локализация!), когда появятся данные из русифицированной версии - обязательно будут правки.

木 Первоэлемент ЗЕМЛЯ – пехота с древковым оружием и пехота с копьями (Reveal)

火 Первоэлемент ОГОНЬ – конница с древковым оружием и ударная конница (Reveal)

土 Первоэлемент ДЕРЕВО – конница ближнего боя (Reveal)

金 Первоэлемент МЕТАЛЛ – пехота с мечами, пехота с топорами и пехота с алебардами (Reveal)

水 Первоэлемент ВОДА – пехота дальнего боя, конница дальнего боя, артиллерия (Reveal)


примечания (Reveal)


Тема предназначена для обсуждения всех аспектов игры, связанных с юнитами проекта Total War: Three Kingdoms.
     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 May 2019, 14:07

    Как пополнять войска новыми солдатами в игре Total War: Three Kingdoms?

    В Three Kingdoms внесено несколько серьезных изменений в геймлпей, например, в игру добавили возможность пополнять свою армию новыми солдатами и командирами.

    КАК НАБИРАТЬ ЮНИТОВ В СВОЮ АРМИЮ?

    Imp

    При наборе в свиту, можно набирать юнитов такого же класса, что и генерал.

    Как мы только что упомянули, в «Трех королевствах» произошли некоторые изменения в том, как работает система подбора юнитов. После того, как вы выбрали армию и открыли панель управления армией, слева появится опция с надписью «новобранец». Это функция, которая позволяет вам набирать новых генералов и юнитов в выбранную вами армию.

    В отличие от предыдущих игр, Юниты теперь набираются в отряды по 6 человек.

    Чтобы добавить выбранного солдата, нажмите на символ «плюс» справа от существующих групп. Обратите внимание, что если вы нанимаете нового генерала, он создаст новый отряд и мгновенно заполнит его двумя или тремя юнитами, в зависимости от того, какой у них класс.

    Примечание: пополнение армии доступно только на вашей территории.

    Другие факторы также определяют, какие отряды могут быть добавлены к отряду, в том числе из какой фракции происходит лидер. Например, генералы под командованием Цао Цао смогут завербовать кавалерию тигров и леопардов, как только они достигнут 3-го ранга, а тяжелый вариант на 6-м.

    Кроме того, мощные Драконьи отряды не будут вам доступны до тех пор, пока вы не завершите реформу, в то время как отряды, которые защищают землю и небо, будут разблокированы только после того, как вы объявите себя Императором.

    ПОЧЕМУ ОТРЯДЫ МАЛЕНЬКИЕ?

    Imp

    Как вы уже поняли отряд появляется с небольшим количеством солдат ( обычно 6 человек ) во время последующих ходов отряд поплняется и, наконец, через некоторое время он становится заполненным и полностью используемым в бою. Очевидно, что в этом есть свои плюсы мгновенный набор даже всей армии и минусы невозможность использовать эти войска в бою.

    Невозможно что-либо сделать с этой механикой (кроме некоторых полевых командиров, которые предлагают такую ​​возможность для некоторых подразделений и войск). Скорость вербовки (а также пополнения потерь после битвы) зависит от параметра <Пополнение>, на который влияет следующие параметры:
    • Особые способности генералов и руководителей;
    • Административные должности;
    • Некоторые постройки внутри населенных пунктов;
    • Передвижения армии по вашим территориям.

    To view the link Register
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 June 2019, 17:50

      Arkess

      Тиран или Ма Тэн. Тут еще такое дело, с масс конями выгоднее захватывать конюшни, а они по карте строго в определенных местах.
      Ма Тэн захватывая конюшни может сделать себе цянскую конницу с бесплатным содержанием, кстати
         Nevada
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 June 2019, 17:58

        А разьве за Тирана можно играть? оО
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 June 2019, 17:59

          Nevada Можно. Надо сначала за кого-то стать императором.
             Tempest
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 June 2019, 17:59

            Не, разрабы по приколу о нём расписывали и стримили
            To view the link Register
               Nevada
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 June 2019, 14:20

              Arkess 09 June 2019, 17:46

              У силянцев есть защита от усталости, при тех адских штрафах, которые она накладывает на скорость и статы, это крайне важно. Тигропарды устают, их даже скилл генерала не спасает.

              А какие именно штрафы она даёт?

              Arkess 09 June 2019, 17:46

              Есть еще какие-то желтые уникальные кони, которые вообще не устают, короче имба та еще. Только не помню у кого именно.

              Не у Ма Тэна?
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 June 2019, 14:25

                Nevada

                Не у Ма Тэна?
                У него
                   Borisanimal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 June 2019, 14:29

                  Nevada

                  А какие именно штрафы она даёт?


                  Снижение морали, снижение характеристик ближнего боя, ну и снижения скорости само собой. Когда у тебя уставший отряд, можешь развернуть иконку сведений об отряде, должы дебафы показываться. (по крайней мере они отображаются в Аттиле, думаю тут тоже)
                     Vilir
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 July 2019, 19:04

                    Господа, а кто-нибудь может подсказать, как солдат с саблями использовать? По описанию они должны унижать копейщиков, но нет. Нафига они нужны, если копейщики делают всё то же, но еще и коней унижают?
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 July 2019, 22:44

                      Vilir

                      Господа, а кто-нибудь может подсказать, как солдат с саблями использовать? По описанию они должны унижать копейщиков, но нет. Нафига они нужны, если копейщики делают всё то же, но еще и коней унижают?

                      А у меня наоборот сомнения по поводу копейщиков. Замечаю что наоборот мечники куда сильнее копейщиков, а против коняк сливаются все одинаково. Теперь вопрос, зачем тогда копейщики? :038:
                      (юниты не прокачаны у меня, возможно позже мнение изменится)
                         Vilir
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 July 2019, 23:45

                        Может конечно толковая прокачка полководца сильно влияет (в романе), но я в быстрых боях потестировал - ну мечники с цзы неплохи, но те что с саблями - ни в дугу. Их рвут и средние копейщики и алебардщики. Выходит, крестьян да лучников гонять? Как-то в прошлых частях мечники были полезней супротив копейщиков.
                        У копейщиков сопротивление к натиску коней и читерная "черепаха" с 100% уворотом от выстрелов:) + пробой брони относительно неслабый.
                          • 16 Pages
                          • « First
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:44 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite