Dr.Schmeisser 24 May 2020, 11:03
А первая предпосылка началась с Аттилы.

Если вы про обрушение стен, то сама по себе идея то абсолютно нормальная, на уровне концепции.
А вот на уровне исполнения полный провал, то есть было бы логично привязать вероятность и скорость разрушения стен к наличию у осаждающей армии осадного оборудования, а что важнее, к наличию и уровню соответствующих "осадных" умений у генералов. Чтобы шло соревнование, чьи умения лучше - обороняющегося командира или атакующего. Лучше у обороняющегося, фиг чего обрушится, ну или с небольшой вероятностью, лучше у атакующего, значит может за ход-другой дырку в стене проколупать. Ну и по технологиям это дополнительно прокачивать, от культуры набор и силу абилок разной сделать, чтоб какие нибудь степняки были в этом вопросе явно хуже цивилов. Спутников соответствующих генералам придумать и т.п.
Но это в игре не проработано, поэтому получился просто костыль для ИИ, без геймплейного обыгрыша.
-Добавлено-løgan 24 May 2020, 11:41
Ну если Троя в продажах не провалится (а с репутацией болгарских верстальщиков Тронов это затруднительно), то, может, и сделают.
Эти болгары и для Рим2 самое ущербное ДЛС запилили, про пустынников которое, причём как геймплейно так и технически.