Community Imperial: Baldur’s Gate III - Сообщество Империал




Appraiser72

Baldur’s Gate III

Продолжение легендарной RPG
Theme created: 07 June 2019, 12:41 · Author: Appraiser72
Views:
 158 741

  • 140 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 5 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 October 2020, 15:12

Baldur's Gate 3


Imp


Информация

Spoiler (expand)


Требования
Spoiler (expand)


Описание

Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.

Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением.

Встречайте ролевую игру нового поколения от создателей Divinity: Original Sin 2 в мире Dungeons and Dragons.

Особенности игры: (Reveal)




Imp

Spoiler (expand)


Установка: (Reveal)


Baldur's Gate 3 (2020/RUS/ENG/GOG) / Страница игры в Steam
     АнейВилджим
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 June 2019, 21:26

    ss7877

    Закончен сюжет отпрысков Баала, но игра то называется Baldur's Gate - как-никак, каноничное место во вселенной.

    Ну, во второй части никаких Брат Балдура не было, так что игра у меня, да и не только у меня, ассоциируется исключительно с детьми Баала)
    Впрочем, главный герой оригинальной дилогии на момент событий игры может быть еще жив (согласно новелизации он прожил 136 лет) и командует Пламенным Кулаком (орденом наемников) как раз во Вратах Балдура (ну или он совсем недавно погиб).
       Candramelekh
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 June 2019, 21:39

      АнейВилджим

      Впрочем, главный герой оригинальной дилогии на момент событий игры может быть еще жив (согласно новелизации он прожил 136 лет) и командует Пламенным Кулаком (орденом наемников) как раз во Вратах Балдура (ну или он совсем недавно погиб).

      Кажется его кокнули в настольной кампании "Murder in Baldur's Gate", но не уверен, надо почитать. Он дослужился до титула Великого Герцога Врат Балдура, одного из четырёх. В сентябре должна выйти новая настольная кампания "Baldur's Gate: Descent into Avernus", там глянем, сколько конкретно времени прошло и кто из старичков ещё жив. Винке, например, в одном из интервью, упомянул, что некоторые старые персонажи встретятся в игре, правда не сказал, что это обязательно будут бывшие спутники
         ss7877
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 June 2019, 11:37

        АнейВилджим 09 June 2019, 21:26

        Ну, во второй части никаких Брат Балдура не было, так что игра у меня, да и не только у меня, ассоциируется исключительно с детьми Баала)


        Но поскольку для WotC это не так, то у нас будет BG3 :)

        А вообще, меня на текущий момент меня больше интересует боевая система и размер партии, а не место действия и название.
        Ранее на GOG игру характеризовали как "Role-playing - Real-time - Fantasy" аналогично предыдущим частям, но недавно описание изменилось на "Role-playing - Strategy - Fantasy".

        Вот и интересно. То ли это знак, что боевка будет пошаговой, то ли Ларианы так интригу нагнетают.
           Kenst XV
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 June 2019, 11:51

          ss7877

          А вообще, меня на текущий момент меня больше интересует боевая система и размер партии, а не место действия и название.
          Ранее на GOG игру характеризовали как "Role-playing - Real-time - Fantasy" аналогично предыдущим частям, но недавно описание изменилось на "Role-playing - Strategy - Fantasy".

          Вот и интересно. То ли это знак, что боевка будет пошаговой, то ли Ларианы так интригу нагнетают.
          Вполне возможно, что пошаговой. Они же говорили вроде, на движке диванов будут делать.
             Candramelekh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 June 2019, 12:34

            ss7877 10 June 2019, 11:37

            А вообще, меня на текущий момент меня больше интересует боевая система и размер партии, а не место действия и название.
            Ранее на GOG игру характеризовали как "Role-playing - Real-time - Fantasy" аналогично предыдущим частям, но недавно описание изменилось на "Role-playing - Strategy - Fantasy".

            А ещё, если верить сайту steamdb.info, у игры есть метки "менеджмент", "экономика" и "рогалик" :)
               ss7877
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 June 2019, 15:37

              Candramelekh 10 June 2019, 12:34

              ss7877 10 June 2019, 11:37

              А вообще, меня на текущий момент меня больше интересует боевая система и размер партии, а не место действия и название.
              Ранее на GOG игру характеризовали как "Role-playing - Real-time - Fantasy" аналогично предыдущим частям, но недавно описание изменилось на "Role-playing - Strategy - Fantasy".

              А ещё, если верить сайту steamdb.info, у игры есть метки "менеджмент", "экономика" и "рогалик" :)


              Метки в Steam пользователи добавляют, а не девелоперы.
              От разработчиков в Steam жанр и сейчас он "Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии"
                 АнейВилджим
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 June 2019, 08:26

                Взято со stopgame.ru
                Портал VG24/7 взял интервью у главы Larian Свена Винке (Swen Vincke) и выяснил некоторые подробности о Baldur’s Gate III.

                Про разработку

                • Винке любит Baldur’s Gate. Когда-то давно Larian пыталась получить у Wizards of the Coast право сделать прямое продолжение, но хозяева Dungeons & Dragons им отказали. А вот после успеха дилогии Divinity: Original Sin переговоры возобновились: Wizards of the Coast сама обратилась к Larian и предложила лицензию на Baldur’s Gate.

                • Larian будет издавать Baldur’s Gate III самостоятельно.

                • Ещё несколько лет назад у Larian не было бы технологий, необходимых для разработки триквела. Baldur’s Gate III выделили очень много производственных мощностей.

                Про геймплей

                • Триквел работает на улучшенном движке Divinity: Original Sin II. Благодаря этому в Baldur’s Gate III тоже будет система комбо по типу Original Sin II.

                • Larian пока не раскрывает, какими окажутся сражения в триквеле — пошаговыми или в реальном времени. Но использовать окружение точно придётся.

                • Как говорит Винке, в Baldur’s Gate III пытаются воссоздать ощущение, что вы играете в настольную Dungeons & Dragons с очень умелым мастером (ведущим, который управляет приключением и выступает рассказчиком).

                • Бесшовного открытого мира с дотошной симуляцией жизни города в Baldur’s Gate III не будет. Строение уровней напоминает о второй Baldur’s Gate, где карта разбита на относительно небольшие, но насыщенные локации.

                Про сюжет

                • Baldur’s Gate III не будет такой же весёленькой, как Original Sin. В дебютном трейлере авторы специально нагнали жути, чтобы подчеркнуть изменившийся тон по сравнению со своими предыдущими играми.

                • Тем не менее Винке считает, что мрачные темы работают лучше, когда их оттеняют вкрапления юмора. Так что, при всей серьёзности, в Baldur’s Gate III всё равно будут юмористические моменты.

                • Сюжет триквела начнётся за пределами Врат Балдура, но в итоге заведёт вас в самое сердце города.

                • Настольное приключение Baldur’s Gate: Descent into Avernus станет приквелом к событиям Baldur’s Gate III. В Descent into Avernus вновь появляется бог убийств Баал. VG24/7 предполагает, что Баал станет частью сюжета Baldur’s Gate III.

                • Триквел основан на пятой редакции Dungeons & Dragons. В ней ещё живы народные любимчики — берсерк Минск и хомяк Бу. Винке намекает, что мы встретим их (и парочку других знакомых персонажей) в Baldur’s Gate III.


                Можно предположить, что история возрождения Баала останется примерно такой же, как и раньше - после гибели всех его детей. Только все равно пока непонятно, при чем здесь иллитиды.
                   ss7877
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 June 2019, 10:42

                  АнейВилджим 20 June 2019, 08:26

                  Взято со stopgame.ru

                  • Бесшовного открытого мира с дотошной симуляцией жизни города в Baldur’s Gate III не будет. Строение уровней напоминает о второй Baldur’s Gate, где карта разбита на относительно небольшие, но насыщенные локации.


                  Что-то новостник излишне творчески интерпретирует полученную информации. В оригинале сказано, что в BG1 был почти открытый мир с множеством не очень больших локаций, связанных загрузочными экранами. В BG3 такого не будет - локаций будет меньше, но они будут заметно более крупными и контентно насыщенными. Отдельно было отмечено, что девелоперы не будут создавать симуляцию гигантского города - они предпочитают создать приключение, в ходе которого игроки побывают в самых разнообразных локациях.

                  https://www.vg247.co...3-another-name/


                  АнейВилджим 20 June 2019, 08:26

                  Можно предположить, что история возрождения Баала останется примерно такой же, как и раньше - после гибели всех его детей. Только все равно пока непонятно, при чем здесь иллитиды.


                  Непонятное предположение. Пока что нам было сказано, что противодействие попытке иллитидов восстановить свою империи - основа сюжета. А Баал, Минск и Бу были упомянуто как примеры, отсылающие нас к предыдущим частям. Роль их в игре не обсуждалась.
                     Candramelekh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 June 2019, 16:09

                    Тут на канале D&D Beyond неделю назад появилось видео про мёртвую троицу. Непонятно зачем. Видимо для спекуляций )
                       Tinder
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 July 2019, 13:42

                      Baldur's Gate 3 — новая глава в истории Larian Studios

                      Imp

                      Глава бельгийской Larian Studios Свен Винке рассказал, что не планирует смотреть на успех дилогии Divinity: Original Sin во время разработки Baldur's Gate III. Ролевая игра по мотивам Dungeons and Dragons станет новой главой в истории студии.

                      Свен рассказал, что первые переговоры о разработки новой части франшизы, принадлежащей Wizards of the Coast, начались после релиза Divinity: Original Sin (2014 год). Переговоры с Нэйтаном Стюартом, одним из директоров Dungeons and Dragons, затянулись на пару лет и продолжились с большой презентации с деталями, которые должны быть в потенциальной Baldur's Gate III.

                      Свен знает, что хотят сделать разработчики и как будут делать это, не оглядываясь назад.

                      Мы знаем, что хотим сделать. Мы сами ждали эту игру слишком долго. Мы хотим сделать игру такой, какой она заслуживает быть.

                      Мы не будем смотреть назад, мы движемся вперед. Мы хотим добавить инноваций в жанр RPG и у нас порция идей.


                      Глава Larian рассказал, что они уже видели некоторые механики DnD, которые не работает в игровом формате, и разработчики уже работают над их исправлениями. При этом для Larian важно сохранить у игроков ощущение, что они играют в Dungeon and Dragons, пусть и без гейм-мастера.

                      Свен Винке пообещал, что мультиплеер в Baldur's Gate III станет новым витком эволюции того, что было в Original Sin 2. В этот раз разработчики сделают больший фокус на пати.

                      К сожалению, в интервью нет ни намека на дату релиза Baldur's Gate III или хотя бы окно выхода. Возможно, что-то мы узнаем уже в этом году.
                      Источник
                        • 140 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite