Community Imperial: Gercog Mod - Сообщество Империал




gercog

Gercog Mod

Сабмод на основе - Bellum Crucis 7.0, но с заменой стратегической карты из мода Deus Lо Vult.
Theme created: 14 July 2019, 17:21 · Author: gercog
Views:
 198 868

  • 103 Pages
  • « First
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • Last »
 11 
 gercog
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 July 2019, 17:21

Imp


Сабмод представляет собой классическую «средневековую» модификацию, рассчитанную на любителей тотальных войн эпохи феодализма. Свои мечты о средневековых сверхдержавах игрокам предлагается реализовывать в рамках кампании, действие которой разворачивается с 1155 по 1453 год.
Сабмод создан на основе мода - Bellum Crucis 7.0, но с заменой стратегической карты из другого известного мода Deus Lо Vult.


Основные изменения :
Spoiler (expand)

Фракции:
Spoiler (expand)

Карта
Spoiler (expand)

Битва
Spoiler (expand)

Иконки юнитов
Spoiler (expand)


Благодарность:
Люди - Jukoman, blad398, rustik4009, LEZVIE, Avtocrator, Berserkr
, DinarMayor
Моды - Rusichi TW, WOTW, Broken Crescent, Europa Barbarorum, Last Kingdom, DLV + BB, Русь 2, Булатная сталь и д.р..

Важная информация:
Spoiler (expand)


Как правильно запустить компанию:
Запустили мод, выбрали "один игрок", далее "гранд компания" затем ОДИН раз нажимаем на строку 1. CAMPAGNA UFFICIALE далее в правом нижнем углу нажимаем "далее" собственно выбираем фракцию и стартуем.


Для тех кто хочет играть БЕЗ "Money Script"
Кинуть этот файл по этому адресу - mods\BellumCrucis7\data\world\maps\campaign\custom\ Ufficiale
To view the link Register


Установка - Просто распаковать архив BellumCrucis7 в папку mods, отдельно мод Bellum Crucis 7.0 НЕ НУЖЕН!
Если установлена прежняя версия мода, то лучше её переименовать либо удалить дабы не создавать каких либо конфликтов в файлах.

Ссылка для скачивания:
To view the link Register


ВАЖНО!!!
Дабы избежать досадных вылетов, кинуть этот - To view the link Register в корневую папку Medieval 2: Total War с заменой, предварительно сделав бэкап.
Делать ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Донат:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 January 2020, 01:45

       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 May 2023, 20:28

      Готова тема данного мода на Moddb.

      To view the link Register
      Вот ссылка.

      Это было несложно. :)
         S._N.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 June 2024, 20:30

        gercog 12 June 2024, 19:40

        S._N. 01 June 2024, 20:11

        gercog 14 May 2024, 15:35

        S._N. 21 April 2024, 22:58

        предложение - сделать Киевскую Русь. и доделать портреты нормальные для знати и всяких купцов, священников и так далее. ну и компанию бы века 14 еще отдельно. а так - мод оч красивый. самый красивый и вылизанный из всех на базе БК. и стабильный, что немаловажно

        Киевскую Русь пилить не вижу никакого смысла, во первых к временным рамкам мода она утратила свою значимость а на арену уже выдвинулось Владимиро-Суздальское княжество. Во вторых чтоб её добавить нужно удалить что-то другое а это целая волокита завязанных на этом скриптов, трейтов, анчей, менюшек и прочего, прочего... да и что оно даст, просто переименованную фракцию с тем же наборов юнитов, смысл ?
        Касаемо портретов если только, кто-то любезно согласиться предоставить свои наработки в этом деле и они меня устроят, то непременно включу в след версию мода. ;)
        А распылятся на чехарду с компаниями для разных эпох вообще не вижу в этом никакого интереса и смысла. Срезать целый пласт богатейшей на события истории, чтоб приблизить 14-й век такое себе занятие, зачем ?

        похоже что историю вы изучали по видео клима жукова :0142:

        А вы у нас наверно доктор исторических наук?))
        Владимиро-Суздальское княжество в моде присутствует еще с самых первых версий Беллума и менять его на почти идентичную фракцию с той же культурой, на тех же территориях с одинаковым наборов юнитов, СМЫСЛ??
        Но если вам так уж режет глаза, то можете просто у себя в текстовиках поменять название фракции и геральдику подшаманить, делов-то...

        ну так тогда надо было запилить еще несколько удельных княжеств. а киевский великокняжий престол перенести куда то на остров Корфу например. ну шоб уже совсем походило на т.н. российскую историческую науку
        а то владимирзалесский есть, а владимира волынского нет. а где ж тогда у вас князья будут собираться перед походом на Калку и под чьим началом?
           Ramiro 2 monah
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 June 2024, 22:34

          S._N. 12 June 2024, 20:30

          gercog 12 June 2024, 19:40

          S._N. 01 June 2024, 20:11

          gercog 14 May 2024, 15:35

          S._N. 21 April 2024, 22:58

          предложение - сделать Киевскую Русь. и доделать портреты нормальные для знати и всяких купцов, священников и так далее. ну и компанию бы века 14 еще отдельно. а так - мод оч красивый. самый красивый и вылизанный из всех на базе БК. и стабильный, что немаловажно

          Киевскую Русь пилить не вижу никакого смысла, во первых к временным рамкам мода она утратила свою значимость а на арену уже выдвинулось Владимиро-Суздальское княжество. Во вторых чтоб её добавить нужно удалить что-то другое а это целая волокита завязанных на этом скриптов, трейтов, анчей, менюшек и прочего, прочего... да и что оно даст, просто переименованную фракцию с тем же наборов юнитов, смысл ?
          Касаемо портретов если только, кто-то любезно согласиться предоставить свои наработки в этом деле и они меня устроят, то непременно включу в след версию мода. ;)
          А распылятся на чехарду с компаниями для разных эпох вообще не вижу в этом никакого интереса и смысла. Срезать целый пласт богатейшей на события истории, чтоб приблизить 14-й век такое себе занятие, зачем ?

          похоже что историю вы изучали по видео клима жукова :0142:

          А вы у нас наверно доктор исторических наук?))
          Владимиро-Суздальское княжество в моде присутствует еще с самых первых версий Беллума и менять его на почти идентичную фракцию с той же культурой, на тех же территориях с одинаковым наборов юнитов, СМЫСЛ??
          Но если вам так уж режет глаза, то можете просто у себя в текстовиках поменять название фракции и геральдику подшаманить, делов-то...

          ну так тогда надо было запилить еще несколько удельных княжеств. а киевский великокняжий престол перенести куда то на остров Корфу например. ну шоб уже совсем походило на т.н. российскую историческую науку
          а то владимирзалесский есть, а владимира волынского нет. а где ж тогда у вас князья будут собираться перед походом на Калку и под чьим началом?

          Это тебе в булатную сталь.там тебе и киевское и волынское и украинская историческая наука
             Perun74
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 June 2024, 23:05

            S._N. 12 June 2024, 20:30

            ну так тогда надо было запилить еще несколько удельных княжеств. а киевский великокняжий престол перенести куда то на остров Корфу например. ну шоб уже совсем походило на т.н. российскую историческую науку
            а то владимирзалесский есть, а владимира волынского нет. а где ж тогда у вас князья будут собираться перед походом на Калку и под чьим началом?

            Вы взломали движок игры и знаете как обойти лимит фракций?
               S._N.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 June 2024, 23:09

              Perun74 13 June 2024, 23:05

              S._N. 12 June 2024, 20:30

              ну так тогда надо было запилить еще несколько удельных княжеств. а киевский великокняжий престол перенести куда то на остров Корфу например. ну шоб уже совсем походило на т.н. российскую историческую науку
              а то владимирзалесский есть, а владимира волынского нет. а где ж тогда у вас князья будут собираться перед походом на Калку и под чьим началом?

              Вы взломали движок игры и знаете как обойти лимит фракций?

              я знаю что если этот мод претендует на историчность, то надо ее соблюдать хотя бы на старте. а то как то у других мододелов выходит, а тут ну никак не получается выключить владимиросуздальское "великокняжество"
              -Добавлено-

              Ramiro 2 monah 12 June 2024, 22:34

              S._N. 12 June 2024, 20:30

              gercog 12 June 2024, 19:40

              S._N. 01 June 2024, 20:11

              gercog 14 May 2024, 15:35

              S._N. 21 April 2024, 22:58

              предложение - сделать Киевскую Русь. и доделать портреты нормальные для знати и всяких купцов, священников и так далее. ну и компанию бы века 14 еще отдельно. а так - мод оч красивый. самый красивый и вылизанный из всех на базе БК. и стабильный, что немаловажно

              Киевскую Русь пилить не вижу никакого смысла, во первых к временным рамкам мода она утратила свою значимость а на арену уже выдвинулось Владимиро-Суздальское княжество. Во вторых чтоб её добавить нужно удалить что-то другое а это целая волокита завязанных на этом скриптов, трейтов, анчей, менюшек и прочего, прочего... да и что оно даст, просто переименованную фракцию с тем же наборов юнитов, смысл ?
              Касаемо портретов если только, кто-то любезно согласиться предоставить свои наработки в этом деле и они меня устроят, то непременно включу в след версию мода. ;)
              А распылятся на чехарду с компаниями для разных эпох вообще не вижу в этом никакого интереса и смысла. Срезать целый пласт богатейшей на события истории, чтоб приблизить 14-й век такое себе занятие, зачем ?

              похоже что историю вы изучали по видео клима жукова :0142:

              А вы у нас наверно доктор исторических наук?))
              Владимиро-Суздальское княжество в моде присутствует еще с самых первых версий Беллума и менять его на почти идентичную фракцию с той же культурой, на тех же территориях с одинаковым наборов юнитов, СМЫСЛ??
              Но если вам так уж режет глаза, то можете просто у себя в текстовиках поменять название фракции и геральдику подшаманить, делов-то...

              ну так тогда надо было запилить еще несколько удельных княжеств. а киевский великокняжий престол перенести куда то на остров Корфу например. ну шоб уже совсем походило на т.н. российскую историческую науку
              а то владимирзалесский есть, а владимира волынского нет. а где ж тогда у вас князья будут собираться перед походом на Калку и под чьим началом?

              Это тебе в булатную сталь.там тебе и киевское и волынское и украинская историческая наука

              больше не пиши мне таких каментов - очень обидно становится.
                 IvanII
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 July 2024, 21:22

                Может кто подскажет как сделать, что б мод открывался не на весь экран а только в окне. В файле BellumCrucis7.cfg в разделе видео добавил строку windowed = true, но игра всё равно идёт на весь экран :( . Спасибо.
                   IvanII
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 July 2024, 02:27

                  Теперь другая проблема появилась - уже не запускается игра. Сразу после запуска открывается чёрное окошко, и через несколько секунд появляется сообщение : "Medieval ll suffered a fatal error and will now exit. Такая же фигня происходит когда запускаю mod europe_encient. Другие моды запускаются хорошо. Мажет кто знает решение :029: ?
                     katzbalger
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 August 2024, 18:58

                    Мод очень красив, получаю прям эстетическое удовольствие от моделей и музыки (Anvil of Crom прям в тему)
                    Подскажите 1. Мод является логическим продолжением юнитпака для Bellum Crucis 7.0? 2. Некоторые пехотные подразделения имеют необычно низкую численность (например швейцарские пикинеры) это сделано ради баланса?
                       WarDog
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 August 2024, 17:59

                      Ссылка на скрипт неверная To view the link Register
                      надо удалить цифры пять - тогда скачивает.
                         WarDog
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 13 August 2024, 19:40

                        ПОчему этот мод тормозит? Даже когда полководцев двигаю на стратегической карте или послов - прям подтормаживает. А уж про завершение хода вообще швах. 2-3 минуты. Дольше, чем другие моды (нержавейка или нью тевтон быстрее).
                           WarDog
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 17 August 2024, 12:43

                          На каких настройках сложности кампании, битвы надо играть? Часто в модах пишут об этом, типо иначе сломается баланс. Какой размер отрядов?
                            • 103 Pages
                            • « First
                            • 91
                            • 92
                            • 93
                            • 94
                            • 95
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite