Community Imperial: [Саб Мод] Dwarwen&ArnorSubmod - Сообщество Империал




Cpt. Tomilin

[Саб Мод] Dwarwen&ArnorSubmod

[Саб Мод] Dwarwen&ArnorSubmod
Theme created: 17 July 2019, 00:48 · Author: Cpt. Tomilin
Views:
 49 547

  • 23 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 Cpt. Tomilin
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 August 2019, 00:12

Саб-мод работает только на базе мода Divide and Conquer - 3.0, адаптаций под новые версии - нет!

Dwarwen&ArnorSubmod


Imp


Список Изменений


1. Новая линейка юнитов для Эребора, пересобранная на основе моделей из альтернативного патча от Лео, по типу воинов гномов из фильма Хоббит: Туда и Обратно.
Воины короля, Железная Гвардия, Арбалеты, Пики, Алебарды, Секиры, Молоты (вместо секир короля) + новая модель офицера, генерала и знаменосца.

2. Ребилд и внедрение линейки Арнора для северных дунедайн со щитом времен второй эпохи и оружием гондора:
Лучники, мечники, копейщики и пикинеры - 4 уровня, первый - ополчение, второй - на основе ванильных дунедайн мен ат армс (кольчуга), третий (парт-плейт) - частично из патча Финарфина на 2 эпоху от 2010 года, частично из Numenorean Overhaul 2018, четвертый (фулл-плейт) - сборка на основе апгрейда мечников-дунэдайн из FROGS, но с другим плащем, ногами.

Заменены страт модели генерала, короля и капитана Эребора на таковых от Казад-Дума.

3. Изменения разных фракций:

3.1 Северные Дунедай => Арнор, (иконки, названия, цвета фракции) с 1 провинцией и армией у Арагорна, изменено семейное древо, добавлено по 3 сына Арагорну и Арафору (братья) с иконками соответствующими генералам Арнора второй эпохи.

Соответственно, изменены страт и баттл модели генерала и капитана на Арнорских.

Изменена так-же стратегическая карта, переименованы некоторые провинции, увеличена территория Артедайна (провинция Форноста) за счет Бри и Северного Артедайна, частично изменены границы у провинций эриадора (выровнены с Ангмаром).

3.2 Глава фракции Бри и Шир - Бильбо Бэггинс, фракция - просто Шир или Хоббиты. Бри отдан мятежникам, Барлиман - мятежник.

3.3 Глава фракции Гоблины Мории - вождь Балрог.

3.4 Изенгард - рейдеры и лучники из TA Reforged.

Скриншоты - Линейка Арнора (Reveal)

Скриншоты - Линейка Эребора (Reveal)

Скриншоты - Остальное (Reveal)


PS В будущем патч будет пересобран, добавлено много контента из разных сабмодов и патчей других авторов (рескин для Изенгарда (надо править некоторые модели и кривые текстуры), рескин/ребилд для Адунаима, пак портретов), будет пересобрана линейка Гондора (удалены старые уродливые модели 1 и 2 уровня и заменены на юниты из NGU), добавлен Гендальф, некоторые новые анчи в компании и тд.

Есть некоторые идеи, как разнообразить игру, так скажем, немножко старого тоби и альтернативной истории.

Например - вместо мордора поставить черных нуменорцев, история Арнора и Гондора - сделать зеркальной, т.е. нынешний Гондор сделать Арнором на севере, а на Юге - дунедайн юга, Осгилиат, весь Итилиен и Пеларгир - под контролем Адунаим, Кайр-Андрос и Минас Тирит - дунэдайн Юга.

Вообщем, идей много, времени мало, ничего не обещаю, всем спасибо за внимание. С радостью выслушаю идеи для других патчей)

Установка:

1. Скопировать папку data в папку мода с заменой.
2. Удалить кэш-файлы, создаваемые игрой - так как изменена страт карта, map.rwm по пути - Third_Age_3\data\world\maps\base, и bin файлы в папке Third_Age_3\data\text.

     Cpt. Tomilin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 August 2019, 21:04

    Dart Kovu Nazgul

    Могу пикинерам дать шлем от сынов павших, с гребнем, будут как первый легион у КД.

    Хотя можно сделать лучше, просто одни будут смотреть вправо, а алебарды - влево, и бороду им поменяю.
       Cpt. Tomilin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 August 2019, 13:07

      Приветствую, странник, в моей мастерской. :003:

      Сегодня поговорим об - Иконках, часть 2, и немного о другом)

      Вот конечный вариант, кроме арбалетов, их возьму из другого мода, уж больно хз, какую им позу задать для норм съемки.

      Imp

      Гномий сабж готов уже на 99%, как вернусь из деревни, загружу на яндекс. Что касается второй версии с двойной линейкой (до ап, после ап) и разделением фракций, пока ее подождать надо. Тут мне все ясно как делать, только to many work, не знаю есть ли синоним в русском)

      Ну и пока мод HoE в глубокой...эм, разработке скажем так, пришла мне в голову идея сделать линейку юнитов северным дунаданам аки (ну не прям аки, но в стиле, я думаю Элессар вооружал бы Реюнитед Кингдом и восстановленный Арнор одинаковой броней, а не возрождал бы старую форму трехтысячилетней давности) у Гондора и переименовать их в княжество Артедайн. :0112:
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 August 2019, 13:15

        Cpt. Tomilin

        и переименовать их в княжество Артедайн

        Т.е. со старта вместо Северных дунадайн будет сразу Артедайн ??
           Cpt. Tomilin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 August 2019, 22:34

          Dart Kovu Nazgul

          Правильно мыслишь, комрад. Вот что-то наклевывается, копейщики Артедайна после двух апгредов. Разумеется на основе модели гондора, Возможно поменяю штаны/юбку на другой цвет.

          Imp
             Cpt. Tomilin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 August 2019, 01:32

            Развлекаюсь на выходных, новая линейка тяжелой пехоты для Артедайна.

            To view the link Register

            To view the link Register

            To view the link Register

            To view the link Register
               Edmond
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 August 2019, 09:00

              Материал шлемов сильно отличается, бросается в глаза
                 Cpt. Tomilin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 August 2019, 12:52

                Edmond

                На первом - да, на втором уже ближе. Что поделать, развертку шлема никак не подогнать под гондорскую текстуру.
                   Cpt. Tomilin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 August 2019, 17:34

                  Ребилд пехоты арнора (аналогично пики, копья и лучники) на основе ванили из 4 уровней. Ребилдил сам.

                  1 и 2 уровень
                  To view the link Register

                  3 уровень

                  To view the link Register

                  4 уровень

                  To view the link Register
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 August 2019, 17:37

                    Cpt. Tomilin

                    на основе ванили из 4 уровней

                    Имеется ввиду 4 уровня брони ??
                       Cpt. Tomilin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 August 2019, 17:45

                      Dart Kovu Nazgul

                      Да, стандартный и 3 апгрейда брони до золота.

                      У 4 уровня в отличие от 3 другой нагрудник, юбка, пластины-поножи, пластичатые плечи компилированные из 2 частей, ну и плащ, над ним долго бился, что бы не наезжал на пластинчатые плечи, а лежал под ними.

                      В планах поправить текстуру лиц, что бы была без швов, и может сделать апгрейд оружия, на втором уровне что бы было гондорское, оно мне больше нравится.
                        • 23 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite