Community Imperial: Новый юнит своими руками. Быстро! - Сообщество Империал




Flavius

Новый юнит своими руками. Быстро!

Возможности компиляции в моделинге
Theme created: 30 October 2009, 02:03 · Author: Flavius
Views:
 29 922

  • 7 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Flavius
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 October 2009, 02:03

Простейший юнит-модинг, или как быстро внедрить отряд собственного изготовления в полчища ETW.


Тема, которую я открываю, будет касаться моделинга юнитов. Это одновременно и школа, и клуб для любителей создать отряд своих собственных, уникальных героев на прсторах Империи Тотальной Войны. Создать его своими руками! И не просто создать, а наделить его уникальными способностями и чертами, внедрить его в любимую фракцию...
Пилотным образовательным ресурсом в этом деле нам послужит написанный мной туториал. Следуя ему, каждый камрад будет способен пройти путь от мечты к её бегающему воплощению на экране
монитора!
Здесь можно задавать вопросы, обмениваться скриншотами своих творений, рассказывать об открытиях, сделанных в процессе воплощения собственных проектов и задумок... Дерзайте! Ведь чужой
модинг всё равно не сможет на сто процентов удовлетворить личные вкусы.
Наиболее интересные исследования будут размещены здесь, в шапке темы.
Давайте объединим ряды наших авторских полчищ на борьбу против экспансии платных юнитов разработчиков игры! Ибо то, что сделал один человек, сможет сделать и другой. Два месяца назад модинг для
меня был всего лишь словом... Теперь же я направляю в свои армии новыё отряды бойцов!
Взгляните на них.
Как-то мне не интересно стало играть за пиратов и против пиратов из-за их ничтожной ванильной линейки. И вот результат. Моя линейка с пиратами теперь разнообразна и наполнена.

Главным же итогом моих исканий в моделинге стал туториал, который я и предлагаю Вам в качестве орудия для достижения собственных целей.

Тутор.
Flavius. 2009.
Пособие к модингу Empire Total War
Простейший юнит-модинг, или как быстро внедрить отряд собственного изготовления в полчища ETW.
Тутор состоит из стратегических указаний и тактических примечаний.
Появился на свет благодаря отзывчивости камрадов Port, NODBLITZ и Barmalei-Nukleid.
     Barmalei-Nukleid
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 August 2010, 11:19

    Влад Мальков

    В методе простой компеляции ни чего сложного нет, гораздо нуднее потом текстуры делать для модели
       Влад Мальков
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 August 2010, 23:13

      Ну 3Д макс я уже установил , теперь с остальным разбираюсь !
         4apay91
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 January 2011, 23:11

        Камрады, дайте пожалуйста ссылку на ETWvariant weighted meshConverter, а то найти не могу.
           Petr-Sidoruk
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 January 2011, 04:06

          4apay91 18 Янв 2011 23:11

          Камрады, дайте пожалуйста ссылку на ETWvariant weighted meshConverter, а то найти не могу.

          Вроде бы это:
          To view the link Register
             4apay91
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 January 2011, 07:54

            Petr-Sidoruk спасибо.
               4apay91
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 January 2011, 13:45

              В туторе написано: "В 3dMax должен быть установлен модуль ETWms3dImportExport_ver1_0". Извиняюсь за глупый вопрос, но где взять этот ETWms3dImportExport_ver1_0?
              Заранее спасибо.
                 Petr-Sidoruk
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 January 2011, 13:53

                4apay91 19 Янв 2011 13:45

                где взять этот ETWms3dImportExport_ver1_0

                Качайте Imp
                To view the link Register
                   4apay91
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 January 2011, 14:17

                  И вновь спасибо Imp.
                  Я некогда не занимался модостроением, и вот решил попробовать свои силы. Так что наверняка это не последний мой глупый вопрос, но я надеюсь на понимание Imp
                     sitlord
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 March 2011, 16:29

                    Что делать ETWvariant weighted meshConverter конвертирует меш в мс3д а наоборот не конвертирует милкшейпом пользуюсь
                       alexad_d
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 April 2012, 11:04

                      У меня вопрос такого плана.... Я так понял что предметы личного оружия юнитов находятся в euro_equipment.variant_weighted_mesh При конвертации в euro_equipment.ms3d ковертируются только кости (скелет) А как тогда ковертнуть/извлечь сами предметы для дальнейшего редактирования в максе и как экспортнуть обратно в игру?
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite