Community Imperial: Ancient Wars - Сообщество Империал




Skynet bunker

Ancient Wars

Сабмод на основе МЕ
Theme created: 12 October 2019, 22:37 · Author: Skynet bunker
Views:
 40 014

  • 19 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Skynet bunker
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 October 2019, 22:37

Imp

Хочу сообщить, что уже долгое время работаю над сабмодом на основе Macedon Expansion 1.3. Работа шла медленно с большими перерывами и практически в полном отрыве от сообщества, постепенно количество изменений перевалило за три сотни и я старался довести до ума практически каждый элемент геймплея. По большому счету сабмод является улучшением оригинального МЕ: исправлено великое множество багов и глюков, изменен баланс фракций и пр. Я пытался по мере возможностей сохранить ванильный стиль оригинала и не стремился вносить слишком много серъёзных изменений. За последние два месяца я решил прибавить темп и сабмод сейчас находится в практически завершающей фазе разработки.

Инструкция по установке: (Reveal)
Предупреждение: (Reveal)
Самые значительные изменения: (Reveal)

Скриншоты некоторых юнитов:
Карфаген: (Reveal)
Скифия: (Reveal)
Рим: (Reveal)
Ещё скриншоты: (Reveal)

Выкладываю небольшой фикс, который правит пути к спрайтам, это устранит вылеты связанные с загрузкой боя за греков и римлян (каждый второй бой за них или против происходил краш). (Удалено автором). Закинуть этот файл по пути AW - DATA и заменить им уже существующий файл.



Изменения: (Reveal)
Инструкция по установке: (Reveal)

     Skynet bunker
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 October 2019, 22:15

    Боспорец 13 October 2019, 19:18

    Спасибо за объяснение системы трейтов Шайнара. Всегда удивлялся несоответствию в моде количеству побед и количеству звезд генералов с одной стороны, а после эти же генералы вступают в битву и на тактике машинка волшебным образом увеличивает им количество звезд до максимума... После победы у этого же генерала на страткарте в звездах вновь не менялось ничего, что меня всегда раздражало в сравнении с ванилью...


    Просто почти сразу поставил систему Шайнара в оригинальном МЕ и все, синдром утенка.

    -Добавлено-

    ibp 13 October 2019, 21:54

    Текстуры действительно стали лучше.Хотя...некоторым мододелам это не нравилось когда-то.Мол слишком много деталей.Мол глаза устают.Или что-то в этом роде.Давно это было....И не здесь. :)

    Насчет текстур здесь всегда очень тонкая и размытая грань между ленью, дилетантизмом и желанием превзойти оригинал. Что в конце концов перевесит - никто до конца не знает.

    -Добавлено-

    Уважаемые! Мне очень важны ваши хотелки, что бы вы хотели видеть в этом сабмоде и наоборот, что вас обычно больше всего раздражает в модах? Это поможет мне откорректировать некоторые вещи и привнести новые идеи.
       ibp
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2019, 22:51

      Нууу ...на счет дилетантизма и историчности вообще грань размыта напроч. Достаточно даже посмотреть на старые "исторические" фильмы, и на современные костюмированные реконструкции , чтобы примерно задуматься а так ли было на самом деле,или историчность тоже можно преукрасить?Ведь старое кино тоже снималось с консультантами по истории. И Картинки ,рисуемы художниками ,которые тоже не слишком знают о "достовернейших раскрасках шита того времени".Просто так могло бы быть скорее всего. Я бы сказал и сам оригинал этой игры весьма далек от историчности в текстурах , формах некоторых предметов(шлемы, мечи) и общего вида воинов ...ну например варваров.
         саша_Алимов
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 October 2019, 22:57

        Привет желательно по больше харда в сабмод трудной кампании огромной карты и красивых юнитов по возможности
           Skynet bunker
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 October 2019, 23:22

          ibp 13 October 2019, 22:51

          Нууу ...на счет дилетантизма и историчности вообще грань размыта напроч. Достаточно даже посмотреть на старые "исторические" фильмы, и на современные костюмированные реконструкции , чтобы примерно задуматься а так ли было на самом деле,или историчность тоже можно преукрасить?Ведь старое кино тоже снималось с консультантами по истории. И Картинки ,рисуемы художниками ,которые тоже не слишком знают о "достовернейших раскрасках шита того времени".Просто так могло бы быть скорее всего. Я бы сказал и сам оригинал этой игры весьма далек от историчности в текстурах, формах некоторых предметов(шлемы, мечи) и общего вида воинов ...ну например варваров.


          Видимо, я начал не с того конца, милейший. Я имел ввиду голый процесс производства текстур. А насчет историзма и условности, всегда считал что в играх должна быть золотая середина между этими двумя понятиями. Чтобы не было "заклепочничества" и чрезмерного упрощения тоже. Самый плохой пример в этом плане BI - эталонная халтура, где начиная от длины гладиусов и формы шлемов, заканчивая
          общим балансом - все кошмар. Упрощение и халтура во всей своей красе. А фильмы, так это слишком долго и дорого снимать точно.

          -Добавлено-

          саша_Алимов 13 October 2019, 22:57

          Привет желательно по больше харда в сабмод трудной кампании огромной карты и красивых юнитов по возможности


          Могу сказать вот что, за варваров хард начинается практически со старта кампании, римские фракции в начале жмут страшно. За Армению и Парфию сложность начинается ближе к середине, но и вначале тоже тяжеловато - фаланги приведенные к относительной исторической точности не дадут расслабиться.
             саша_Алимов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 October 2019, 23:38

            Спасибо за ответ буду с нетерпением ждать выхода Вашего сабмода.
               Дмитрий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 October 2019, 01:11

              Skynet bunker
              С почином. Желаю скорой и успешной доработки своего сабмода. :)
                 саша_Алимов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 October 2019, 15:15

                Желаю тебе удачи в твоих начинаниях
                   ibp
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 October 2019, 17:19

                  Поддерживаю сказанное выше и присоединяюсь к пожеланиям . :006:
                     Боспорец
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 October 2019, 00:57

                    По хотелкам. Хотелось бы видеть 12-ходовый скрипт и гарнизонный скрипт. ИМХО этого не хватало в МЕ. Хотелось бы видеть массированные варварские вторжения галлов в Италию и на Балканы, Испанию как в моде Lanjana и полном соответствии с античной историей. А вообще полный треш будет с одновременным нападением прокаченного Пирра в Южной Италии за греческие города и с морскими десантами Карфагена в Италию. При этом они разумеется должны быть в союзе между собой (поэтому Сиракузы грекам не даю). Галлам добавить бы Бононию для остроты и динамизма и главное побольше населения...Неплохо было бы возродить Фракию как державу Лисимаха с городом еще и в Азии (Никомедии) и пару стеков для них в Азии. У себя в МЕ Селевкидов заставляю воевать со старта с союзом восточников, Египта, Фракии и греков (им даю на старте Галикарнас). ИМХО Селюки слишком сильны на старте, а так вроде баланса получается. На старте сразу же воюют Македонцы против греков и Фракии. Даки выбирают на кого им выгоднее напасть и с кем союзничать.
                    Раздражают маленькие села варваров как в ваниле, так и в модах. По германцам с этим еще можно согласиться, а вот по остальным, что называется ни в какие ворота...Достаточно почитать Записки о Галльской войне самого Цезаря, где он упоминает общую численность галльских племен. В общем понятно, что Рим не просто так четыре столетия терпел гигантские вторжения галлов на свои земли, да и даков Децебала Империя завоевала гигантским перенапряжением всех своих сил.
                    Хотелось бы видеть верхнеуровневые BI здания у варваров. Все-таки в игре любая фракция может стать Империей.
                       Дмитрий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 October 2019, 10:04

                      Боспорец
                      Spoiler (expand)
                        • 19 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite