Community Imperial: Fleur de Lis: Normans - Сообщество Империал




Jukoman

Fleur de Lis: Normans

Мод, посвященный 11 веку, нормандцам и ко!
Theme created: 03 November 2019, 20:51 · Author: Jukoman
Views:
 529 489

  • 344 Pages
  • « First
  • 250
  • 251
  • 252
  • 253
  • 254
  • Last »
 Jukoman
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 November 2019, 20:51

Fleur de Lis: Normans

Imp

В этой теме будет обсуждаться все, что касается разработки мода - Fleur de Lis: Normans.

Скачать с Яндекс-Диска To view the link Register

To view the link Register

Что это такое: это первая часть крупного и амбициозного проекта по созданию достоверного и детализированного отображения игры Medieval 2 Total War.
Мод посвящен Европе первой половине 11го века - это единственный мод, который когда-либо освящал эту эпоху на карте всей Европы для Medieval 2 Total War.
Мод стартует в 1000 году н.э. и завершается в 1050 году.
Охватывает глобальную карту всей Европы, севера Африки и Ближнего Востока.
Фракции мода:
Spoiler (expand)


Игровые особенности мода:
1. Редко затрагиваемый модами период истории.
2. Мод работает по принципу 1 год = 12 ходов.
3. Фракции будут возрождается.
4. Будет работать гарнизонный скрипт против игрока. Скрипт будет создавать серьезное напряжение при штурме.
5. В моде будет около 100 видов рыцарей, которых ИИ или Игрок сможет нанимать в своих исторических провинциях. Никакого национального рыцарства в игре не будет. За исключением обедневших, странствующих рыцарей и королевских рыцарей. Для Руси будут разные дружины.
6. Найм будет работать по принципу регионального найма. Если вы ступили на чуждые земли (чуждые по истории)- не ждите там найма родной знати - нанимайте или местных князьков, или ополчение-сержантов.
7. Охрана полководцев некоторых фракций будет пешей.
8. Исторические персонажи будут регулярно появляться.
9. Будут скрипты исторических событий, решение игрока в которых может иметь далеко идущие последствия.
10. Рыцари и гвардия будут стоит очень дорого и наниматься не часто, поэтому либо держите их в поселениях, либо ведите в бой. Цены вообще будут кусаться. Начало вообще будет не всегда легким.
11. Католические фракции смогут объявлять крестовый поход на Русь и Византию!
12. Разрабатывается уникальная тактическая архитектура для всех фракций, включая Русь.

Название мода не должно вводить в заблуждение - нормандцы не главные персонажи. Все фракции будут детализированы в равной степени, просто как-то надо было проект назвать.

В данный момент официальный статус мода - поздняя бета версия. Мод практически готов к игре. Идет постоянное добавление новых моделей юнитов.

Мод всегда делал и делает один человек! И делает для себя!


Внимание! Изменилась политика авторских прав: если кто-то желает использовать у себя какую-то модель (из имеющихся в моде) или ее компонент, то необходимо согласовать с автором мода. Я всегда давал права на свои модели, но в этот раз буду обсуждать права на каждую конкретно. Мне они слишком дорого стоят.
Модели, которые выпущены до мода Fleur de Lis: Normans и не используемые в этом моде или в Fleur de Lis: Maximilian сохраняют права открытого доступа.
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 April 2021, 09:14

    Уважаемые друзья, игроки и форумчане!
    Как некоторые из вас знают, я никогда не просил за свои моды, модели или работу деньги. И до сих пор я не просил даже донатов - в моей теме нет этого пункта, хотя многие коллеги уже давно пишут реквизиты карт для благодарности.
    Но, к сожалению, времена меняются. И для простых людей не в лучшую сторону. Не так давно я несколько месяцев отсутствовал на форуме. Это было вызвано необходимостью работать, как и всем.
    И вот вернувшись в моддинг (а вернулся я потому что люблю эту игру и хочу чтобы в мире было еще несколько прекрасных модов, украшающих ее) я понял, что для работы над модами мне придется забирать время у моей работы в жизни. А моддинг требует очень много времени.
    Поэтому, я решил по примеру коллег тоже в этой теме дать реквизиты для тех, кому интересен этот проект, кто его полюбил, кто хочет чтобы он развивался - одним словом кто хочет отблагодарить разработчика.
    Не сочтите это меркантильностью, но мне будет приятно если в мой мод будут не только играть, но и кто-то оценит его финансово.

    Для тех кто хочет отблагодарить разработчика - номер карты 4276 1300 2346 4260

    Спасибо за ваш интерес к моим проектам! Приятной игры!

       Jukoman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 July 2022, 18:47

      Теперь мод на moddb
      To view the link Register
      Ура!!!
      Зеленый свет модам Империала! Пусть о них узнают все! :089:

      Спасибо :006:
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 December 2022, 21:00

        Новая версия мода - 6.5 Мадьяры или ...
        Imp


        To view the link Register

        To view the link Register

        Изменения: Новая версия посвящена в основном фракции Венгрия. Добавлены многочисленные юниты этой фракции, найм сделан так, что игрок сможет сделать выбор между двумя линейками юнитов, кроме того добавлены новые модели короля, принца, капитана и генерала для Венгрии, а также изменения баланса и скриптов, которые касаются ИИ любой фракции.

        Всем приятной игры!

        Помните, что мод делает один человек, а значит работа еще продолжается!!!


        !!!ps Понимаю, что сейчас этот релиз никто не скачает - так что оставим его на 2023 год. Надеюсь, что в 2023 году война будет только в игре!
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 April 2022, 00:05

          Quote

          Does anyone know when there will be an english translation for this mod? Just curious!

          I had plans about making Eng-translation, and also Moddb thread of this mod. I will speak again with friend Jukoman and if he give me permission, we will organise it in this year.
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 April 2022, 20:09

            По-русски теперь:
            Англофикатор данного мода в обсуждении. Тем более, что надо всё-таки показать всему свету, что за чудо Fleur De Lis. Не устану повторять, что это один из глубоких исторических проектов для Медьевала, настоящий учебник истории 11 столетия.
            Самое главное - что в отличие от проекта Волдеморта, закрывшего доступ к Лаптям-Башмакам, этот мод полностью доступен для скачивания, за что сердечно благодарю автора.
            Так держать!
               Леха Г
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 April 2022, 23:28

              Jukoman начал ты довольно интересно,отошел от стандартного шаблона когда в городе нанимались одни юниты,а в замке другие,разделил юнитов по постройкам.Я хотел бы тебе предложить закрепить за юнитами определенные постройки,а именно 1.количество нанимаемых и частоту найма закрепить за землей,чем выше земельный участок тем больше и чаще найм.(всех без исключения).2.Для легкой пехоты,кавалерии,а также лучников,кожевенная мастерская и оружейная,тяжелая пехота и кавалерия кузница и оружейная.(юниты сами вооружатся не могут,игрок снаряжает и вооружает юнитов,сумма найма это снаряжение,а содержание найм)ополчение это единственный юнит который на мой взгляд может наниматься без брони и оружейной.
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 April 2022, 23:57

                Кстати, а что насчёт одиночных битв? Я когда играл, там у всех фракций наборы были от разных народов. Не планируется в ближайшее время как-то соструктуризировать скирмиш? Было бы круто! Ну а так , в общем-то всё и так круто, просто идейки даю ))
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 April 2022, 09:29

                  Леха Г

                  закрепить за землей

                  О чем речь? Если о территории фракции, то нет, так как это не будет иметь смысла. Если от размера провинции, то тоже нет - так как это создаст огромную рагрузку как на игру, так и на движек.

                  Леха Г

                  Для легкой пехоты,кавалерии,а также лучников,кожевенная мастерская и оружейная,тяжелая пехота и кавалерия кузница и оружейная.(юниты сами вооружатся не могут,игрок снаряжает и вооружает юнитов,сумма найма это снаряжение,а содержание найм)ополчение это единственный юнит который на мой взгляд может наниматься без брони и оружейной.

                  Я ушел от любой концепции, когда для найма юнита нужно больше чем одно здание. Т.е., грубо говоря, если для юнита нужно построить скажем и казарму и кузницу - этот прием в моде не будет использоватся. Причина очень проста - техническая, по неизвестным для меня причинам любая пропись такого условия приводит к фатальному вылету. Поэтому в моде чтобы построить какое-то здание или чтобы нанять кого-то нужно только одно здание. Т.е. никаких сложных схем для дерева построек не будет реализовано из-за невозможности жтого. Повторюсь, причина мне не понятна, но я пробовал не раз. Причем вылет очень коварен - вылетает именно в момент найма ИИ этого юнита и постройки здания с таким условияем, а это отследить очень сложно. :046:

                  -Добавлено-

                  Count Bagatur RF

                  Кстати, а что насчёт одиночных битв? Я когда играл, там у всех фракций наборы были от разных народов. Не планируется в ближайшее время как-то соструктуризировать скирмиш? Было бы круто! Ну а так , в общем-то всё и так круто, просто идейки даю ))

                  Мод не создается для одиночных битв - считайте, что их в моде нет. Они существуют только по технической необходимости - чтобы я мог тестировать работоспособность юнитов. Я в них сам никогда не играю и не люблю их.
                  Хотя исправить очень просто, но повторюсь, сейчас они выполняют техническую функцию, а значит их состояние необходимо поддерживать именно в таком виде, как есть.

                  -Добавлено-

                  Count Bagatur RF

                  Самое главное - что в отличие от проекта Волдеморта, закрывшего доступ к Лаптям-Башмакам, этот мод полностью доступен для скачивания, за что сердечно благодарю автора.

                  Прошу не сравнивать мододелов в моей теме (даже мелким шрифтом :docstrange:;) ). Я уважаю любое решение авторов мода на их распространение, кроме политических истерий. У меня уважение ко всем мастерам, которые реально могут делать моды и не ушли с форума. Пожалуйста, не стоит здесь обижаться на других, даже если причины есть.
                  Мод действительно публичен, но до той поры, пока к нему относятся с уважением, и я надеюсь, что так оно и будет. К тому же времена сейчас непростые и в любой момент может что-то случиться, так что лучше я сохраню мод в общей ссылке.

                  Я ненавижу гарри поттера, к слову :D
                     hamilcar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 April 2022, 09:45

                    Jukoman

                    О чем речь?
                    Вероятно камрад имел ввиду о земельных постройках, например в "латифундиях" больше найм, а если у вас двуполье,то меньше.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 April 2022, 10:03

                      hamilcar

                      Вероятно камрад имел ввиду о земельных постройках, например в "латифундиях" больше найм, а если у вас двуполье,то меньше.

                      В таком случае здесь тот же принцип - многофакторный найм не работает из-за неизвестной причины, вызывающей вылет на двух постройках.
                      Пока с этим не разберется кто-то, это не будет рассматриваться. Сам разбирать этот вылет я не буду уже - я это делал раньше и безрезультатно, но я особо и не старался - мне эта функция не очень нужна была.
                         as1991
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 April 2022, 10:07

                        Count Bagatur RF

                        Кстати, а что насчёт одиночных битв?
                        прошу прощения, что вмешиваюсь, но - если хочется для себя разнообразить мод одиночными битвами - то можно посмотреть подсказки, как это можно реализовать, вот в этой теме - To view the link Register
                        Она хоть и про Рим ТВ, но структура файлов и папок Медиавела аналогична структуре файлов и папок Рима.
                           Jukoman
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 07 April 2022, 10:25

                          Сейчас в одиночных битвах установлена такой набор, как all, т.е. все юниты, которые так или иначе нанимаются фракцией, приписаны в битве. Даже если это какой-то уж очень строго региоальный юнит, типа гренландцев, но если его при определенных условиях могут нанимать фракции Дания, Норвегия и Швеция, то он будет в кастоме у них. А если при этом они могут нанимать каких-нибудь русичей, то и они будут.
                          Это создает вид, что у одной фракций воины со всего мира. В принципе, так оно и есть, но менять это я не буду. Так как при создани моели юнита я тестирую ее в кастоме, а для этого даже самый необычный и строгорегиональный юнит должен быть в найме.

                          Кастом могу поменять только после того, как все юниты будут созданы)))

                          Но повторюсь, мод заточен под кампанию, и в кастоме, например, даже не отбалансированы стоимость найма юнитов - только в кампании.
                             Леха Г
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 07 April 2022, 12:50

                            Jukoman спасибо за вполне развернутый ответ,я понял в каком направлении ты идешь. Тогда у нанятого юнита доспех=0 если не построены кожевенная мастерская и кузница.Какова будет функция конюшен?
                              • 344 Pages
                              • « First
                              • 250
                              • 251
                              • 252
                              • 253
                              • 254
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite